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最新消息
Nexon内部测试《洛奇M》评价[褒贬不一]这段时间社交平台的空白期是 Nexon内部对《洛奇M》进行测试 结果可想而知 内部并不看好这个项目 因为对《洛奇M》还没有考虑到盈利方式 即使上市也没有盈利来源 MTN已经报道了devCAT的独立性和Nexon这段时间的人事调动 在韩网友已经对Kim没有信心了 有韩网友表示 让他放弃移动端重回pc进行UE重制开发据悉 Nexon将缺席G-star
洛奇M预计2022年上市
恶魔猫正在继续进行招聘工作,预计年底之前再招收50名以上开发人员。金东健代表称,洛奇M预计2022年上市,并且在等可以一起制作符合移动时代的新梦想生活的人才加入他们。
洛奇手游2024-5月最新进展
这张图是nexon第一季度出来的未来计划书。 洛奇在计划名单内。游戏应该是按优先级来的,前三个已经明确排到今年夏季。从计划书上看那么洛奇手游很可能就今年冬季,最迟明年初。 各位,准备好了吗,你们的激情还在吗微笑
目前进度30级,一些走过的弯路
1.迅游不太行 还是要用奇游 真的好用 2.换了奇游后尽量不要换线路 记住线路名字 记不住也没关系可以在历史里搜到 3.前期所有职业都有伤害 选自己喜欢的就行4.25左右在顿巴伦学校斯图尔特接转职任务5.转职挺关键 建议不要选冰魔剑 垃圾
《洛奇Mobile》带来首次营收,恶魔猫5年亏损终扭亏为盈
韩国游戏公司恶魔猫(DevCAT)公布第6期审计报告,凭借《洛奇Mobile》的成功,实现公司成立以来首次扭亏为盈,结束了长达5年的亏损历史,引发行业关注。报告显示,2025年恶魔猫销售额达1200.7亿韩元,营业利润688.5亿韩元,净利润590.9亿韩元;而此前公司无单独营收,仅销售管理费用就达332.4亿韩元,深陷亏损。这一转变核心源于《洛奇 Mobile》的营收贡献 —— 该游戏由NEX
【回忆录】13岁玩洛奇,如今还在期待。
国内内测的时候就开始玩了,记得那时候还只有13岁左右吧还记得当时只有一个伊比地下城,普通级别都需要组几个人才打得过最后的蜘蛛灰狼区白狼区到处亮起了组队的牌子,漫天飞的任务猫头鹰,时不时会有篝火分享食物回黑体力当时的洛奇让我看到了一个完全不一样的世界,她后来成为我生活的一部分;公测之后还点卡收费过一段时间,但是每周有一点免费游戏时间,我都会上线玩,直到后来的正式免费;我离开这个游戏是201
十多年前玛丽老玩家,找个人ID:姬陌阡泷
本人游戏ID:無名英雄