凹凸攻略组——资源篇之零件
零件部分分为:共鸣等级,强化等级,零件品质和属性。
共鸣等级:每个角色的可装配位置都有36个空格可以用来装配零件。而图板上每多十个格子花纹相同,共鸣等级就加一。共鸣带来的巨大收益就是高的共鸣等级。
共鸣等级0(相同花纹<9),没有任何加成。
共鸣等级1(相同花纹10~19),额外获得:
生命+108
攻击+36
物防+12
法防+12
共鸣等级2(相同花纹20~29),额外属性提升为:
生命+18

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顶顶!零件攻略做得好好话说我以前一直以为共鸣等级是看10个零件种类个数的😓(就是10个x,10个o就是二级……)[嗒啦啦2_冲鸭]
现有角色定位及角色分析
(煤老板镇楼,自家娃镇层,超长篇警告!!!),这片文章分析一下现在已有的36个角色,并提供个人向的位置优劣排名,所有角色都以120级ss作为参考评测,大部分角色在ss会进行一次质变,所以建议考虑好ss技能和属性再做培养。以下所写可供玩家作为参考,小窗辩论。
首先先是站位,位置分为前排,中排,后排三种。作为一个综合性团队(不排除暴力输出或者3保1之类的打法)。你需要一个盾,一个近战输出或者功能性角色

9
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原先的玩法真是多种多样,现在可以直接删贴了,修改成有什么破茧就用什么破茧就行了,普通角色都是垃圾,不知道出破茧的策划怎么想的游戏平衡性直接就给扔了,原先养的角色直接就废了,能不能把策划开除了,换个靠谱点的的,现在的评分都什么样子了,恨铁不成钢









