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Notanote(TapTap测试版)
测试全部评价
玩过
2026/6/29
来自 Vivo V2046A
官方hmzNO10
: 亲爱的玩家您好,感谢您的支持、陪伴与反馈!我们会持续不断优化相关设计,来解决您提到的光污染问题૮₍◜ෆ◝.₎ა 当下您可以调整打击特效,对比度和亮度,或许对解决您的光污染问题有所帮助
: 亲爱的玩家您好,感谢您的支持、陪伴与反馈!我们会持续不断优化相关设计,来解决您提到的光污染问题૮₍◜ෆ◝.₎ა 当下您可以调整打击特效,对比度和亮度,或许对解决您的光污染问题有所帮助1
14
2026/6/29
来自 Vivo V2046A
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
2026/6/20
来自 Android 设备
玩过 104 分钟后评价(总时长 2.5 小时)
2026/7/10
来自 Honor X50
官方hmzNO10
: 亲爱的玩家您好,感谢您的反馈和用心的评价૮₍◜ෆ◝.₎ა 您提到的对双指玩家不友好,音符与背景混杂,下落节奏奇怪,曲面难度等方面的问题确实挺影响游戏体验的 ´ᯅ`我们也在持续收集相关的信息,对难度体系、谱面设计和机制设计等多方面进行优化,预计在下个大版本会有改变 ⸝⸝⸝ ╸▵╺⸝⸝⸝ 在当下,您可以先从低难度打起,争取FC,再慢慢增加难度,如果遇到卡手的就换个曲子,熟悉了游戏之后或许就没那么难了,双指也能相对舒服一些 针对谱面问题,您可以在设置中调整对比度和亮度,或许能让一些音符显现出来,谱面观感可能也舒服一些。 针对下落节奏问题,我们建议您保持一个固定的谱面流速。打开显示FPS的按钮,看看帧率是否稳定。建议手机自带的系统设置刷新率调到最大,之后游戏内设置中最大FPS到手机支持的最大FPS数值,这样下落节奏或许更好把控 如果还有其它问题,也欢迎反馈,我们会认真研究改进的˃ 𖥦 ˂
: 亲爱的玩家您好,感谢您的反馈和用心的评价૮₍◜ෆ◝.₎ა 您提到的对双指玩家不友好,音符与背景混杂,下落节奏奇怪,曲面难度等方面的问题确实挺影响游戏体验的 ´ᯅ`我们也在持续收集相关的信息,对难度体系、谱面设计和机制设计等多方面进行优化,预计在下个大版本会有改变 ⸝⸝⸝ ╸▵╺⸝⸝⸝ 在当下,您可以先从低难度打起,争取FC,再慢慢增加难度,如果遇到卡手的就换个曲子,熟悉了游戏之后或许就没那么难了,双指也能相对舒服一些 针对谱面问题,您可以在设置中调整对比度和亮度,或许能让一些音符显现出来,谱面观感可能也舒服一些。 针对下落节奏问题,我们建议您保持一个固定的谱面流速。打开显示FPS的按钮,看看帧率是否稳定。建议手机自带的系统设置刷新率调到最大,之后游戏内设置中最大FPS到手机支持的最大FPS数值,这样下落节奏或许更好把控 如果还有其它问题,也欢迎反馈,我们会认真研究改进的˃ 𖥦 ˂1
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2026/7/10
来自 Honor X50
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![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)




我记得有一个整首曲里面会有混的假音符,那啥,我眼睛不太好使,我是真分不过来。
下落节奏也很怪,一会慢一会快,调完之后,慢是不慢了,但是特别快
冲这个美术风格,我是真的可以
不过这个曲面难度我还是避一避吧,这些只是我的个人看法,应该有些人觉得这个普遍难度还可以接受吧,但是对于我这种平时最能接受hard,的玩家真的有一点不友好😓曲子挺好听的,谱面做的很新颖
我记得有一个是,类似于像素风动作游戏的,做的还是很用心的,还是可以尝试去玩一下的,毕竟每个人接受程度不同