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8月16日《魔法祈幻界》计费删档测试开启!充值首发3倍返!
亲爱的院长大人们,《魔法祈幻界》首次计费删档测试正等待着您的开启!
🎉测试时间:
8 月 16 日 9:01 - 8 月 22 日 23:59 在这短暂与志同道合的伙伴一同探索未知的魔法领域。
🌟测试活动:
1、计费删档测试期间充值首发3倍返还虹石!每充值1元,首发返还30虹石!
(例如:充值1元,首发返30虹石;充值10元,首发返300虹石)
2、所有参与删档试炼的院长大人,首发可解锁【先

2
吟游诗人小只喵游历中:
看了下实机视频,要是能把回合制改成手动自走棋就更好啦(有更多操作空间)。期待祈幻界能成为下一款与羊油媲美的手游,用培育(孵蛋)代替直接抽卡这种玩法真的很吸引我,祝最后一次删档测试顺利![[TapFamily庆生-万物皆可联动_喵喵]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d25e6e336244fda96d6e24ed4fcdd9e2.gif)
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自动战斗的技能释放判定
改了,但没完全改,还是会有按照错过判定来释放的 你就干脆直接删掉这个判定条不行吗?留着是干嘛呢?就为了制作人自以为是的理解和坚持?这完全就是一个惩罚玩家的机制啊 #魔法祈幻界
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静静会问问这个系统要不要去掉的,因为这个是可以完美判定时直接提升伤害,原本想在打boss之类正确判定能增加伤害的![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
静静会问问这个系统要不要去掉的,因为这个是可以完美判定时直接提升伤害,原本想在打boss之类正确判定能增加伤害的![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)








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