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评价
2537
攻略
论坛
粉刷匠大作战
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
2537个评价
全部评价
全部平台
带图
1
长评
37
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
673
音效动听
91
画面优秀
67
物超所值
30
轻松护肝
27
操作流畅
17
UI美观
7
运行稳定性
188
玩法设计
64
音效音乐
53
操作体验
27
外挂问题
12
画面视觉
10
UI设计
9
游戏平衡
8
杼榅酱不是猪瘟
游戏时长 96 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
四星,同类游戏最佳,令人印象深刻但仍有改进空间。
传统圈地玩法与类似《节奏地牢》的音乐节奏玩法和多样化技能养成系统的绝妙融合,快节奏的轻竞技游戏体验和简易的天梯系统,简单但具备技术上升空间的玩家成长,几乎是目前而言最佳的圈地类IO游戏
但是作为音游的定位又欠缺功能,只能算类音游。
个人还是偏向于原始游戏名称《节奏粉刷匠》(Rhythm Painters)的,当然由于时代因素改名为《粉刷匠大作战》以进军IO游戏市场也情有可原。
怎么说呢...抛开种种,该游戏对个人自身的影响真的很大,主观下真的很想给五星,不过客观评价下确实还达不到五星的标准。
首先,游戏本身的项目理念便是十分雄心勃勃,从氪金游戏团队叛逃出来企图创建一个公益休闲游戏,但却在诸多客观原因下停运
看到了几个悦岩居的同思路前作,如《贪吃蛇乐园》,却很是惨淡,对于悦岩居和妙趣而言,粉刷匠大作战确实是一次较大的成功了。
当然,早期的粉刷匠大作战在源码上明显是是基于《贪吃蛇乐园》代码库重新开发。
本身有很多改进空间,
1. 游戏体积
存在诸多繁余内容,以及来自《全民猎妖》《爆彩童话》等游戏的少部分遗留。
音乐速度明明可以通过游戏自行调整播放速度而不是每种速度都要单独一份音乐文件,太浪费空间了。。。节奏本身技术上支持变奏但游戏设计上只允许不变奏,拆包后发现居然是强行改成不变奏的。。。每一次跳动都是在txt里写一下,完全可以在音乐配置里固定数值的
当然,现有代码完全可以推出一个变奏模式。
2. 游戏画质
后来版本画质上甚至不如一测精细,很糊,本人最喜欢1.1.19时期的画风。
3. BUG
后期bug也多了起来,直到停运都没有修,参见《粉刷匠大作战Bug合辑》
当然还有一些早已存在的bug最终也没有修复。例如从《爆彩童话》继承而来的完全一模一样的官方包开机崩溃问题
4曲库
说实话,后来的曲库不是很满意,可能是版权原因导致没有曲子可用,但是别忘了最初还是定位于音乐类游戏!!!!!!
5游戏性
短期黏着度还行但长期黏着度不高,需要更多的玩法,例如真音游类模式和娱乐赛(一些第三方玩家自行创建的玩法就很不错,例如粉刷匠娱乐赛组织的送人头欢乐赛,造型赛和绝顶求生)再者需要功能性的改善,例如节奏评分排行和更多社交向,音游向改进。
6.版权因素
全图击败提示音来源于某者某药,是一个比较明显的复制,可惜到最后也没有重置音效,而是使用战斗音效的开闭渐隐该音效。隔壁《勇士冲冲冲》(首版,某款使用Unity引擎的高度复刻粉刷匠的某盗版游戏》都已经做到了重置音效。。。。
此外,曲库是否得到授权而非走《爆彩童话》老路也值得研究,例如Unity(早在二测1.1.19版本便已加入但直到1.3.2.4才被启用),Beijing(摇滚国风)等
盛趣游戏作为运营方,前期对于游戏项目的活动投入及推广令人印象深刻,虽然之后也走了充值送皮肤的不得已的老路。不过在推广时却直接照搬了第三方元素,例如部分网易MC中国版的元素,粉刷匠正式公测的宣传片使用了网易mc首次启动视频的一段音频片段,以及某一个新春活动直接使用了同期2018年网易我的世界的背景图。不清楚这一方面是否已得到网易方授权。
无论如何,粉刷匠大作战值得邀请亲朋好友一起开黑玩喵
熊柿鸡蛋汤
:
真的没可能再上了吗ToT
shiloh
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
曾经很爱玩这个游戏 可以说是我的童年的一大部分了 至今仍念念不忘 令人印象深刻 但青春一去不复返 我仍期待支持作者 但愿有天能再度窥见童年(๑ت๑) 祝大家生活愉快(๑╹ヮ╹๑)ノ
飞
玩过
求作者把这个上了吧,这辈子没玩过这么难忘的游戏😭😭😭😭😭😭真的,无论是打击感,音乐,美化我都没话说
ethereal
玩过
隐约记得是叫做粉刷什么的,从昨天到今天一直在找,各大平台都找了,然后在tap上看到了两年前的游戏测评,原来已经关服了
没有入手过其他的这种圈地游戏,感觉玩过粉刷匠很难再玩儿别的了
我果然没有活过那场疫情吗。?
啼书
游戏时长 51 分钟
国内io游戏界的一股清流……
在我的印象中io游戏作为休闲与竞技定位的游戏类型,应该具备非肝和公平两个最基本的要求。
反观中国的第一批io游戏(球球大作战等),开始践行得不错,但而后便被涌来的利益冲昏了头(这里我不必多解释了),变了味道。
然而之后的io似乎陷入了若有若无的起伏(比如说弓箭手),但终究归于平静。
现如今,似乎又要有一批io将要到临:
先行军是恶搞系与打着吃鸡名号的各位。
此类io前者恶搞系,由于题材的局限性,受众面有限且游戏内容有限……
而吃鸡名号的io游戏肝度和平衡性感觉没有做好,而且趣味性欠缺(少数是例外)。
这款io真的是把休闲和竞技完美结合起来了,让人在闲暇之余点开它,进行一把紧张刺激的粉刷。配上各种各样的音乐(强烈推荐打开音乐),真的是放飞自我呢!
这里来具体分析一下:
-UI和模型……怎么感觉这么熟悉……这可能是io的通病吧。
-新手指导吧……这个对于io游戏体验很重要的开场,我觉得10分没问题。
-游戏方式,新颖而不落入俗套。赶紧这种玩法似曾相识,但加上合作与竞技元素就截然不同了,感觉游玩Level Up了不止一个档次啊!合作占区,游走杀人,真的是欢快中带着智谋。而且它最大的创新在于与走位匹配的音乐元素,这个创意真的不能再好!随着普通的音乐,普通的抖动,关键是还有多种多样的音乐可以选择,真的超喜欢!(我是肯定要凑钱买Victory的!(;≥皿≤))
-游戏体验,游戏主要是个人或团队模式和简单的排位制度。游戏虽然需要配合,但游戏内并无局内交流,希望改进。但游戏氛围很棒,毕竟玩这个真的完全没用脾气,音乐和欢乐的游戏方式让人脾气全无。
-感觉一点都不肝,技能也只是在一定限度内“抖个机灵”,秀一波操作。所以竞技性和休闲性都是满格。
夸了那么对,最后还是要依照惯例提点建议:
——更多模式!感觉io游戏的游戏性是随着游戏时间而减少的,所以必须要疯狂更新啊!
——队友交流!
——感觉氪点应该在特效上,比如说炫彩特效什么的……尽量不要影响到游戏本体。
——进阶操作是不是应该有教程……这个意见偏个人化,因为这款游戏感觉和围棋有部分的异曲同工之妙呢,加之io游戏的门槛较低……还是得给我们手残一点机会和一点面子的。
最后还是想谢谢盛大,至少当年的血族没让人失望吧……
巴拉巴拉boom
:
感谢测评和建议~期待厂商更新更多游戏模式!
无米酱Official
游戏时长 20 分钟
让我进游戏再谈改评分
------更新于 2018.11.20-----
可以进游戏了,然后玩法和Voodoo的纸片大作战一样的,除了加入了一点点一点点的节奏要素,作为音游玩家表示这个也就是打打节拍了。
游戏体验还不错,玩起来确实很爽,还可以摆脱Voodoo那个假多人真单机的游戏模式,没有这些因素的话,这种基于别家的游戏改的作品我是不会评4*的。
小小粉刷匠
:
客官,目前正在更新版本,请稍等片刻
cast
玩过
这个节奏谱线让我想起了当年Steam红极一时的“节奏地牢”了。
如果能像XX音速一样,大家像选择场景一样,挑战同一首曲子,而且像“节奏地牢”一样,节奏有空拍等等,应该更有挑战性。
另外强烈建议除“不动就死机制”,停在墙角或再一个地方转圈久了会自爆……
总体好评吧。
cast
:
一首歌就是一局比赛……
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
鹿
玩过
没错没错又是我,我是鹿
今天我给大家评价这样一款游戏
粉刷匠大作战,游戏时长3天
3天定文也许有些太草率了
但这只是我个人的一个想法
3颗星,1星魔性1星bgm1星玩法
扣在界面扣在模式
界面一如既往的像某某大作战一样
模式单调玩久了就没什么意思了
总结游戏内容
点开游戏一首回归童年的bgm让我觉得这个游戏是有多幼稚
新手教程踩线杀人,圈地盘
哎呦,玩法不错哦
圈了全图的一半浪死了
试试人人对抗
哎呦,这个也不错哦
圈了一大片地方
死了还是第一,这点做得就不好了
那第一不就是可以反复压制别人了吗
然后开始团战模式bgm也已经变成了铃儿响叮当
刚开始风平浪静
后期就是真正意义上的团战
全图那么大的位置没空余的
一时间,开始混乱起来
总而言之这个游戏还是很不错的,不是我给三星就不好,这完完全全就可以打发时间的时候玩呀
哲学解说一波:
家境贫困的他一个人陷入困境
只有一把刷子
可是刷子又能干些什么呢
处处被排挤
处处被镇压
想过了很久的他决定干一票大的
用刷子为世界带来与他一样的黑暗
一点一点的污染无法达到他想要的那样
他研究了定点自动污染机
拉好线条自动生成
越来越多被世界抛弃的人开始参与
开始信仰
也就是说你在操控它
不如说你在帮助他
他没有自我意识但他明白
他要干嘛
赢的每一场比赛
都在为他的计划出一份力
这
就是我把把输的理由
蟹老板
玩过
什么情况?盛大游戏?盛大不是一直默默无闻的吗,我对盛大的印象就是客服态度特别好,不像腾讯SX客服找不到人。
盛大玩的最好的就是FF14了,一直以为盛大会默默无闻的那样下去→_→,像是扶不起的阿斗。
以前以为盛大能崛起,没想到一直不见起色,连盛大游戏四个字都看不到,没想到在这久违的看到盛大。
希望盛大能起来吧,至少平衡一下游戏市场。希望你们客服一如既往的好吧。至少那是我对你们唯一的好感。
小小粉刷匠
:
感谢小可爱对我们的认可~我们一直都在啊~~ 我们会继续努力下去~~做游戏和做服务~~我们都是认真的!!
冰糖葫芦~
玩过
已经玩了八个月了
那时三月,在应用宝看到了这个游戏,我就抱着试一试的心态,下载了这个游戏
刚开始,我是一个大菜鸡,连怎么击杀都不清楚,玩了好多天的自嗨,后来开始尝试限时,玩了好久才发现技能这个东西┐(´-`)┌
随着玩的时间的增加,慢慢的发现了这个游戏的有趣之处,也喜欢上了这个游戏
我这个经常对喜欢的东西失去兴趣的人居然对这个游戏毫无厌倦
后来有了很多的粉丝,也认识了许多大佬
心情不好还可以杀杀人机
这个游戏带给我了许多快乐,也希望大家能发现其中的乐趣
这个游戏真的很棒
小小粉刷匠
:
小可爱也好棒,感恩,酱酱要被感动哭了(*❦ω❦)
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