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300大作战
发布时间
瘋狂の芙兰
被动地图上分布固定的指标物,哈利在指标物附近得到保护获得减伤。被使用过的指标物30秒内不能再次使用,并且哈利在附近不会受到保护一技能哈利监听范围内的单位3秒后如果敌方有任何动作(移动,攻击,使用技能)则被标记三层,被标记单位会被暴露视野。此技能在指标物处使用能大幅度提高范围,但是会暴露哈利位置。被动:哈利的任何攻击都会使对面被标记,最高四层,每层使对面造成伤害降低5%二技能哈利能通过一个指标物到达另一个指标物,等待2秒后到达位置并且获得持续10秒的移速加成跟隐身效果。被动:被哈利攻击单位会造成恐惧1秒(内置10秒cd)三技能使一个4层标记单位跟一个指标物绑定,哈利能将对面视作指标物,5秒过后,对面会被送往指标物位置。成为指标物的目标不会受到来自哈利的任何效果,并且也无法对哈利造成任何效果[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]参考参考?
高炎凯
300大作战官方你好我是一名游玩300大作战,长达三年的玩家我和我们在这里,诚心拜托官方大大,制作出一对一战斗模式,或者是一堆一战斗场。300大作战将近四年多以来,做出了很多优化和改造。但是游戏模式依旧那么枯燥。避免更多玩家在枯燥的游戏过程中。退出这场游戏,退出这场比赛。并非是游戏内容。而是队友的一些部分原因。所以我和我们再一次诚心的拜托官方。增加游戏战斗模式。增加游戏战斗场地。各位300大作战玩家,请复制转发。给300大作战美好的未来。
高炎凯
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