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战争与征服
如鱼得水
再开服吧,想念那时的时光。我等了好几年了,一直在等
Han
刚刚试玩,如果不够细腻勿怪,赶紧来发帖首先,游戏引入了科技树的概念,这对玩家了解装备是一个很大的帮助,但是是不是应该引入德军的步兵?毕竟德军步兵实力是相当强大的其次,画风依旧那么唯美(次穷别怪)但个人认为在坦克以及火炮的光影方面应该在真实一些,不然给人感觉有些难受再者,在战斗中步兵的动作感觉过于死板,转弯,前进都像是一个整体,而且部队前进的方式应该多样化,比如缓缓推进和潜行(不易被发现),这样战场会更真实一点最后是基地,名字很清楚,但建筑物和等级给我一种模糊感觉,和名字完全不搭配,个人认为可以改进还是谢谢游戏厂商良心制作,看的出来三个月认真做了,希望以后越来越好
act
简化了不少,合并进化材料意味着可以更快地培养目标单位,这点好评,体验版终于可以叫小兵驻守了,好评然后是疑问,我记得我单独私聊过说打算把对装甲单位和步炮单位的攻击分开,策划师因为什么拒绝或者是同意但还没做,可以给我个答复吗?最后宣泄一下负面情绪,今天刚刚被二群踢出去,可算知道什么叫狗仗人势了,那俩非官方管理史盲文盲就不说了,摆出资料数据把它们脸都抽肿了,还是那鬼样子,集体针对我啊。。。。。当然我也很冲动吧,在游戏群讨论到跟二战史都不沾边的东西。。。。。。。。。。