《战争与征服》1月25日测试专用BUG、建议收集贴
亲爱的指挥官:
《战争与征服》1月25日11点开启邀请体验测试,由于本次测试包部分优化还未完全完成,游戏内容也在持续调整中,可能会出现bug、体验不佳等情况,麻烦请各位指挥官如遇到相关问题,麻烦给予我们反馈,以便我们更好的收集和修改,为了游戏越来越好,非常感谢指挥官们的配合和意见!
关于游戏中出现的异常bug等问题,请务必按照以下格式登记,以便我们更好定位解决问题,谢谢!
参考格式:
【BUG反馈

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刚刚试玩,如果不够细腻勿怪,赶紧来发帖首先,游戏引入了科技树的概念,这对玩家了解装备是一个很大的帮助,但是是不是应该引入德军的步兵?毕竟德军步兵实力是相当强大的其次,画风依旧那么唯美(次穷别怪)但个人认为在坦克以及火炮的光影方面应该在真实一些,不然给人感觉有些难受再者,在战斗中步兵的动作感觉过于死板,转弯,前进都像是一个整体,而且部队前进的方式应该多样化,比如缓缓推进和潜行(不易被发现),这样战场会更真实一点最后是基地,名字很清楚,但建筑物和等级给我一种模糊感觉,和名字完全不搭配,个人认为可以改进还是谢谢游戏厂商良心制作,看的出来三个月认真做了,希望以后越来越好
【前线揭秘】测试之后研发的内部会议纪要
亲爱的各位指挥官,自7月11日开启的为期9天的删档测试已经进入了尾声,测试期间我们收到了许多TapTap玩家和QQ群内玩家(我们的QQ群号是:144616927)的建议和反馈,也意识到了游戏中存在的问题。由于本次测试版本还处于测试阶段,若给您带来不好的游戏体验还请原谅。我们汇总了大家的建议并已经在内部进行了激烈的讨论。(以下内容是“医疗兵火火”在会议现场给您带来的速记!)
关于战斗体验
大家反馈了

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游戏太肝了,竞争激烈程度令人发指,你们有没有调查一下,现在入坑的玩家会不会被第一天参加测试的玩家掠夺和攻击到崩溃。对于新手,有什么保护?让新人愿意不断加入。以后也是这种联合国模式了是吗?不作成选阵营选盟国就走盟国的剧情科技这样?






