《十二战纪》二测版本优化手记
《十二战纪》二测即将于1月18日正式开测!距离第一次测试,已经过了4个月的时间,现借此机会向喜欢《十二战纪》的玩家,分享、汇报一下我们的版本优化事项。
-取消“SR、SSR”等英雄字母评级方式
“SSR”是上次测试被玩家吐槽最多的设计,测试之后我们也意识到了问题的严重性,立刻取消了“SSR”。还原为以英雄边框颜色来区分角色优劣。
当初加入该设计,目的是想让之前没有玩过的萌新玩家,可以通过普遍都

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风清べ云淡゛:
制作方已经很不错了,能考虑这么多,也是很辛苦了。。福利多是因为要吸引新手,对老手来说,那些新手福利根本不值一提,养成类随时间获得资源,进展快了也没意思。那些品质分级,现在去外服玩的都知道,也是有分级边框的,不过就两种,还比这好看。。。只希望那些大众英雄不要相对层次分太多,怪物除外。特殊英雄有的没觉醒,是很有可能打不过一般觉醒的,比如艾斯巴塔,现在外服里七骑士的属性也有点变态,1级可以打一般30级。。。凡事都是有目的 的,不只是为了迎合大众,而是玩过的知道就应该这样,都只是为了更好玩更耐玩。。最后希望国服游戏能越做越好!!!







