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《十二战纪》这款游戏自打去年开始宣传的时候就宣称是个“华丽炫技RPG游戏”。其画面表现既然被当做最大卖点来炒作,自然也就受到了众人的密切关注。从最初的宣传片中展现出的大魄力动画让人眼前一亮,到最终公测后让人满意的各种动作细节,不得不说《十二战纪》确实抗下了这块华丽的招牌。《十二战纪》中,数百个英雄都有各自的动作姿态,就那些千姿百态的普通攻击就让人想把每个角色都用一遍,更别说6星角色那超级华丽的大
如题
国服也都开了一个月了,虽然国服更改了大多数的技能以及效果,并且在一定程度上做出了一些国服特色玩法,开游首充送送送,这些都没毛病,毕竟只是氪3888送一个皮肤,不像以前代理氪3000送一个四皇,当然有氪金大佬会为了快速体验游戏乐趣大力氪金为此买单,我们这些平民玩家就看看而已发表发表意见,吐吐槽。开服的前几天都玩的很开心,但是到了月中旬和月底后,玩家们基本把狗粮角色的首次满级50钻给拿完了,然后各种抽
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你们好,十二战纪的玩家。我是竞技场第一,两万不出金卡。如果看了我现在的英雄,你们应该知道我毁号弃坑了。但是我要真心给你们点建议。这游戏,不建议大家再充钱了。可以,你说要福利好一点,要让大家都有金卡。但是氪金体验这么差?是不是有点本末倒置了?我一个氪金的,比一分钱没充的难受这么多。不说别的,今天这个猴子,我充了一万。这一万出了什么呢?嘿嘿,一个吕布两个项羽。我想问问,你们大大的 概率提升四个