冠军电竞经理

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6.1
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近期趋势
6.11289个评价
长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩61 设定独特26 物超所值12 运行稳定性174 玩法设计76 氪金付费38
给四星是因为游戏还在测试阶段,有不完善的阶段可以理解。下面我来说一下感想。
现在改成三星。。。
刚开始看到这个题材很不屑,因为很多这类型的游戏感觉和电竞,只是单纯的经营类游戏。
自己玩了一下感觉还行,下面简单点评一二。
优点:有战场形势的直观反应,选手会进行互动,会抓人、打龙。
精彩回放机制给满分。这个机制既解决了不能把游戏画面完全搬运的问题,又能使得游戏更有代入感。
下面说说缺点和建议。
缺点:
第一,本来游戏线上设计挺好的,经常对手队伍虽然很弱,但是他们会通过灵性的战术取得一些优势。但是5v5团战却是一个巨大败笔。这使得这个游戏完全就是个数值的比拼,虽然对面前期gank能取得无限优势,但是团战依然被我方碾压。事实上大家可以多看看比赛,skt这种队也不是每场团都能赢的,更多的时候他们凭借的是优秀的运营取得胜利。
第二,精彩画面经常重复。可以考虑把精彩画面中的打斗设计为随机进行,虽然这样有时候操作看起来会有些诡异,但是起码就能完美解决动画重复的问题。刚开始看到这个功能有点小激动,但一模一样的画面看多了就会觉得无聊。(不要想着多设计几个画面解决,没用的。)
实在不行还有一个建议,建立一个精彩画面分享系统,依靠玩家制作的画面设计一个数据库,不断更新映像(流量会疯狂走就是了)
第三,没有阵容系统。这个游戏的运营策略很大程度上取决于bp,没有bp的话游戏会显得非常尴尬。
总结:游戏新意有,但是有太多不成熟的地方。如果公测的时候以上问题无法解决会酌情扣星。
开开桑原神首发限定 : 流量不会疯狂走。。lol本身回放的机制就是用文字储存战局。。。哪一秒谁在往哪里移动,技能对谁释放
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