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流浪日记
某某华为用户
一口气写了这么多啊。研究这个玩法的初衷其实是不想让这个纯洁的少年在路上改变太多。都说要干掉多少敌人才能成功通关,我不信这个邪,想让少年在不伤害任何事物的情况下达到成长。另外为了不让晓月加太多攻击,我把她的好感刷到了零……这也是这个存档的一个败笔。为了低属性而低属性。(为了不拿到板砖我只喂了两次狗,这算伤害狗表现吗……)最后希望这个游戏不要沦落为一个只为刷数值的游戏。希望作者能把游戏制作的更自由一些。玩家们能研究出更多更有趣的玩法来。谢谢大家,我睡觉去了。(本人在游戏七群哦)
苟活乱世
0.4版本可以玩,之后1.60和1.61不行,限制天数就是为了扼杀睡觉流的,另外你想玩睡觉流的话你下0.4版本的,主升陷阱,没健康了就睡觉靠陷阱活下去,不要到县城,在野外吧觉睡好属性刷好
无风无雨
难受,居然增加烟瘾处罚。。。早知道不抽了,重开重开