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内功攻略
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未轮门派武学散功阈值表
两年前做的,今天看群聊,翻出来了,好像没在tap发过(发过也是在炸了的那个号上,现在还是不可见的……) 简单说,如果门派内功等级高过了表格上对应位置的数值,就散功,反之则不散(散功收益<氪龙收益) 省流版:少林散,学21的太极散,其他不散
内功
轻功 内功大致可以分为【进攻型】【防御型】【功能型】 ✨【进攻型】: ⭐️混元功:增加拳法伤害,大概300级增加5拳系数。600级增加5.6拳系数。拳法通用内功,但主流拳法如来有佛门内功,真龙可以用九阴,也就六脉会用了。被动为七伤拳提供20技能系数,匹配后额外提供20普攻系数,不匹配普攻只加混元功等级系数。 ⭐️百毒秘术:对方受到毒伤自身回复血量。五毒内功,死绑毒外功。玩毒的,前中后期都可以用,可
浅谈平民防御内功
青蛙和易筋经的选择 青蛙功的个人测试有误差 300级42% 400级48% 500级56% 600级60% 被动5回合叠加的蓄力 一层提供1.6%近战减伤 3.2%远程减伤 以600级青蛙功为例60%近战减伤情况下 (多次副本测试,有误差) 准确来说600级青蛙,并不是近战减伤60% 而是根据你面板防御以及总减伤,算出你当前情况下要受到多少伤害,然后卸掉60%伤害,再反伤敌人 ————————面板
洗髓只是陷阱!寒玉才是高端局最强的内功?
最近的玩家大赛相信关注过2024年末全服玩家大赛的玩家应该都知道,最终是一个“六寒凌”取得了全服第一,且他打败的那个全服第二也是六寒凌,这就很令人感到诧异了,因为在我们普通玩家的认知里,寒玉并不是一个很强的内功,在洗髓没有出来之前,玩家们甚至觉得它连罗汉都不如,洗髓出来之后,寒玉更是在很长的时间内无人问津,为何突然就逆袭成为了暴走最强武功? 且听我如下分析: 先说最重点:①踩着凌波的脸上位 是否记
轻内领悟大胆一点
轻内领悟花费1万残章开启(1级)被动,完成指定任务后升级,共5级,下面仅展示5级属性 增加能量系统,玩家4个能量后重置所有技能CD,回合结束时清空玩家所有能量 轻功篇111 疾风步: 疾风~普攻后30%再次普攻 无限疾风~触发疾风后50%概率继续触发疾风,触发无上限 额外被动:每次触发疾风为自身获得1个能量值 血影步: 格挡反击~格挡后必然反击,格挡或者反击后提升自身25%超级格挡率,持续2回合 超
针对幽影谷副本的输出魂晶选择参考
补充说明: 仅5破队勉强可以带般若,6破及以上任何队伍第一个优化的就是般若。 当自拐系数高于4时,只要破防不溢出,2锋刃永远是最优方案。 当选用的内功为十象或洗髓等不提供或提供极少系数的内功,且队里有八卦时,可以酌情选用兵甲。 不计算pvp收益。
不可小觑的非版本内功——九阳!
自打罗汉被各种破盾词条背刺后,一刻也没有为罗汉哀悼的是——寒玉 附带上视频链接: 670寒玉在新刀法面前,就是切豆腐一般脆弱,寒玉属于方差武学,打远程和内力拳上限极高,能无限压制版本t0六洗凌,也能死死克制加强n次的秀菊。作为官服第一个600寒玉,六寒凌曾经也是版本t0,依赖高强度的续航内战无敌手,而官服环境又特别好,化境没有高真元霸王和狗棍,导致寒玉的选择是大多数六凌女号玩家的首选。(官服600
四大氪金内功排序
根据tap投票结果,目前主流认知中,内功强度排序如下: 第一名:洗髓 第二名:夺天 第三名:夺天 第四名:夺天 —————— 投票仅供娱乐,无参考价值。 欢迎各位在评论区中说出自己的排序。
暴走英雄坛游戏软件V1.0-武学创想
武学名称:转轮瞳法一重 武学品质:羊皮卷内功绝学 学习要求:无 获取方式:从伊贺流叛师,或伊贺流门派好感度为冷若冰霜,告示牌奇人异事有概率触发叛忍任务,战斗胜利后获得秘籍【转轮瞳法前篇】,在背包中学习获得。 武学信息: 获得基于内功等级的命中、闪避、拆招。 武学名称:转轮瞳法二重 武学品质:羊皮卷内功绝学 学习要求:学习【转轮瞳法一重】 获取方式:学习【转轮瞳法一重】,每次战斗有极小概率
请外行朋友们来猜一猜,哪个内功最强呢?
现在xf做的东西是越来越水了,跟我一样呐[表情_歪嘴笑] 先不水了,讲个冷知识: 我发现很多玩家对佛门武学增伤机制还不够了解(包括我[表情_羞涩]),我就来讲一讲: 易筋经:仅能够为如来神掌和金刚伏魔索提供6系数加持。 洗髓经:能够为如来神掌、金刚伏魔索、罗汉棍法和金刚般若掌提供6系数加持。 罗汉降魔功:为如来神掌、金刚伏魔索、罗汉棍法和金刚般若掌提供6系数加持。 注!!!洗髓不能给如来领悟词条“
新6w内:无相神通
学习前置:无相神功400级 难度:2.0 被动: 可以复制对手使用过的技能,最多复制六个(不同于无相神功,可以复制所有技能) 复制技能最终伤害提升: 600级 60% 降低所有技能内力消耗: 600级 30% 学习该内功后可以无视学习武学的性别要求学习所有武功 主动 无相劫指+ 内耗800 CD5 伤害6 命中9 内伤3 内力加成:大量 给予对手 封穴1 击破3 穿透7 灼烧5(灼烧伤害略高于烈火
感觉门派内功被好多人低估了
现在很多绝学内功,用门派内功的人已经很少了,确实绝学内功比门派内功厉害,但门派内功也没有很多人想得那么弱,这里就分析一下各种门派内功的作用。 1 最垃圾的自然是伊贺的扶桑忍术,近战攻击别人的时候,会恢复自己的内力,这并不是吸内力,哪怕对方空内了,你攻击时也会给自己加内力,伤害越高加的内力也越多,打青龙的时候极为好用,你技能随便放,内力都掉不下来,因为守龙以外都没防御,轮回以后哪怕是守龙也跟没防御差
关于轮回进阶内功到底散功不散功的问题
前段时间一直在各种查询轮回进阶内功返还的问题,没找到确切的答案,论坛一直流传着28.4%的分界线,自己实测算了算,并不太准确,分享出来给各位参考下。 前提知识: 1、轮回带走,保留0带0悟潜能消耗的50%,然后按最高悟性直接升级; 2、散功,按最高带脉最高悟性的潜能消耗,返还70%; 以我个人举例(5级带94悟性): 350青蛙,0带0悟消耗潜能8349万,轮回带走(保留潜能4174万),会按0带
刀马修炼速度
就按正常非根骨二轮算 四级带+300读书 29%潜能减免 刀马能卡门派 9*3600/0.71=45633.8每小时 寒玉床67+300内功有效根骨(107*720+36000)*0.2=22608 400内功(117*720+36000)*0.2=24048 8000金等于9600的寒玉翻倍了 多少有点超标啊
内功的作用
1易筋经:加防御 2四海游:加生命 3太极神功:加内力 4玉女心经:针对男性加伤 5嗜血经:加吸血 6扶桑内功:吸内力 7冰心诀:受伤会减半,一半转换成减内力 (有点像嫦娥啊) 8百毒密术:加毒抗和毒伤吸血 9混元功:加拳脚伤害 10先天功:加修炼速度 11蛤蟆功:近战反伤 12九阳神功:加会内和内伤反伤 13北冥:封穴和吸内力 14菊花宝典(不懂,群友们来说一下) 15太白:剑法增伤,加一些被动
疑似周年庆武功流出
催心化骨掌 简介:烟波天客所掌绝学之一,向应天研习多年使其更盛此前,其功阴狠,非大善大恶之人不可驱使。可解锁四个招式。 获取方法:福地老乞丐9w金购买魅影包裹 学习条件: 逍遥游侠 读书识字300级 基本拳脚300级 基本内功300 伤害 1.5 命中 3 招架:0.5 内伤:5 内力加成:大量 善恶加成:一般 1.催心:已浑厚内力猛然击向对方 伤害:5 命中:必中 内伤:10 内力加成:大量
6w内功我为何选择洗髓
我是个月卡党,目前3轮60w流太神,本想弄寒玉,但综合比较还是洗髓好一点。[表情_思考] 我的目标很简单,不求pvp能打过氪佬,只求打架副本都能很舒服就行。[表情_看我的] 洗髓和寒玉都有下位替代分别是易筋经和九阳。洗髓的好处是低等级就可以发力,而寒玉必须高等级才能崭露头角,月卡党没有那么多潜能升高等级寒玉。[表情_泪目] 而我玩的女号,易筋经学不了,但我有九阳,洗髓没有性别限制四轮我就可以选着玩
之前发的赌神帖子被人挖出来了
再跟想转赌神的人说一下吧。 赌神目前输出方式主要走臂力加点,【赌神】词条双平a流。 内功方面:匹配600九阴四和600十象,根据青蛇佬的计算,输出相差无几。600十象略高一点。 我常带词条如图二所示。 ———— 下面是赌神的优点: 1.赌神pve很顶。赌神pve输出很高,略高于素心,是副本大C。赌神是远程,打圣龙岛主不用换。赌神的技能王炸是aoe。赌神的技能同花顺判定类似于飞雪的六出和真龙的十八掌
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