内功

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轻功
内功大致可以分为【进攻型】【防御型】【功能型】
✨【进攻型】:
⭐️混元功:增加拳法伤害,大概300级增加5拳系数。600级增加8拳系数。拳法通用内功,但主流拳法如来有佛门内功,真龙可以用九阴,也就六脉会用了。被动为七伤拳提供20技能系数,匹配后额外提供20普攻系数,不匹配普攻只加混元功等级系数。
⭐️百毒秘术:对方受到毒伤自身回复血量。五毒内功,死绑毒外功。玩毒的,前中后期都可以用,可以用到死。
【毒分为两种,一种是六阳毒,玄冥毒,九阴毒一种是其他,前者不可用百毒秘术吸血,不可被经脉毒伤提高伤害,不可被狮子吼清除只能被九阳和寒玉清除,会被罗汉降低毒伤害,不会被九阳毒抗降低伤害。
后者可被狮子吼清除,可被经脉毒伤提高伤害。不会被九阳寒玉清除,会被罗汉降低毒伤害,会被九阳毒抗降低伤害】
五谷杂粮
蜘蛛:受江湖经验影响的硬控
毒蛇:每回合为对手增加一层毒伤(由百毒秘术等级决定伤害)
天蝎:三回合内每回合扣血
蜈蚣:潜伏五回合后巨额伤害
灵蟾:降低巨幅命中
⭐️嗜血经:开启嗜血后免疫硬控,血刀门武功造成伤害会吸血,增加命中。血量越低攻击力越高。(ps:以前好像还有个受到伤害增加的负面buff)
⭐️玉女心经:增加对男性的最终伤害。300级有25%,这个可以增加六阳毒,玄冥毒,九阴毒的伤害。还可以增加流星系数。
⭐️玄天神功:增加毒伤,600级增加30%毒伤,可以增加玄冥毒,九阴毒,六阳毒。
⭐️太白经:增加剑系数,300级增加10剑系数。增加唐诗20技能系数,匹配后增加普攻20系数,不匹配普攻只增加通用剑系数伤害。每回合喝酒【回太白等级*2的血量,回太白等级的内力,疲弊消解,普攻伤害增加50%,近战反击】随机5选一,封穴或被控制期间不能喝酒。
疲弊消解效果相当于狮子吼,额外可清除血魔诅咒,封穴,化功。
⭐️双手分心术:增加素心和两仪20技能系数,匹配后增加普攻20系数,不匹配一点普攻系数都不加。技能一心二用,减少技能2cd,但6回合后才能用。
⭐️十象般若功:开启十象之力后免疫硬控,增加大量臂力,同时因为大量臂力也会带来格挡和攻击力提升。
⭐️九阴神功:增加所有伤害,94增加8通用系数。93增加6通用系数。92增加4通用系数,不匹配只加技能,匹配额外加普攻。
⭐️菊花宝典:开局增加70点虚拟身法用于比拼先手值,无实际数值提升。
主动唯快不破+:增加身法所带来的命中和闪避,不能加伤害,效果类似三花聚顶,多人战斗中可改变出手顺序。
被动为绣花针法和辟邪剑法提供20技能系数,匹配后额外提供20点普攻系数。【内功和外功等级相差不到10级视为匹配,内功超过外功任意等级时,仍视为匹配状态。】
和残典的区别为:残典开局是50身法,残典的唯快不破效果低于宝典的唯快不破+,其他和宝典相同。
✨【防御型】:
⭐️四海经:装备后随等级提高百分比血量上限,无量天机可以搭配灼烧玩玩。
⭐️太极神功:装备后随等级提高百分比内力上限。
⭐️扶桑忍术:造成近战伤害会回复内力,数值大概是伤害的1/10。远古时期暴三有个大佬用的狂风刀+扶桑忍术+三花,挺好玩的。
⭐️冰心诀:开启冰心护体,受到伤害后,血量承受50%伤害,另外50%伤害由内力承受,你每点内力吸气可回复多少血量,就代表你每点内力可抵抗多少伤害。可以增加流星系数。内力耗尽后仍有冰心护体效果,受到伤害增加50%。受到攻击叠加一层剑气。
⭐️金鳞功:随等级增加防御,效果低于易筋经。冲福地可用。
⭐️易筋经:随等级增加防御,600级增加22.5%额外防御。
狮子吼可以清除自身负面和敌方增益。
大狮子吼有伤害,小狮子吼必中。
内力低于敌方会被反震,导致无法清除敌方增益。
不可清除:玄冥毒,六阳毒,九阴毒,血魔诅咒,千蛛领悟的不可驱散毒,霸王领悟的不可驱散飙血,白蟒缴械,对方的九阳盾,罗汉盾,移花盾,飞雪剑气,素心剑意,两仪剑阵等等。
对如来有系数加成。
⭐️青蛙功:开启青蛙真气后,增加近战减反伤,300级40%,430级50%。
降低自身闪避,增加自身命中。
每次受到近战伤害会给敌方增加一层毒自身增加一层蓄力,每层蓄力增加3%最终伤害减免,最高10层30%最终伤害减免。
同时每层蓄力减少青蛙冲撞50点内力消耗,增加青蛙冲撞6系数。使用青蛙冲撞会消耗所有蓄力并使敌方呆若木鸡1回合,此控制可被经脉抵抗。多人战斗中燎原词条可以吃到控制增伤。
开启后前三个回合免疫硬控,九剑之父。
⭐️九阳不灭功:
被动增加毒抗,300级增加50%毒抗,可与经脉毒抗叠加,配合避毒火衣可完全免疫除【玄冥毒,六阳毒,九阴毒】的毒伤害,青藤可以省雪莲。
被动增加六阳融雪6系数,匹配后额外增加雪山六阳掌普攻6系数。
被动每回合回复内力,回复内力与内力上限和九阳等级呈正比。
主动九阳护体,开启后降低收到的内力攻击,反伤内力攻击,300级降反伤为50%。
清除玄冥毒,九阴毒,六阳毒,软筋散,毒蛇蛊。
其中若开启九阳护体的回合,身上已经有玄冥毒或九阴毒,本回合仍会受到一次玄冥毒或九阴毒的伤害。若当回合六阳毒发作时开启九阳护体仍会受到一次六阳毒的伤害及控制
⭐️罗汉降魔功:刚开局、开启罗汉金身和受到伤害会为敌方施加6回合梵音震颤和穿透,梵音震颤效果为降低敌方造成的伤害,600级降低25%。
穿透可以完全消除敌方的额外防御(易筋经,金鳞功)。
被动受到的反制效果降低,识破,反伤,反击等等,600级降低60%。
被动常驻免控,冷却4回合。硬控封穴等会触发免控且进入cd。
开启罗汉金身后清除负面buff,效果等同易筋经,额外可以清除血魔诅咒,霸王领悟后无法驱散的飙血,白蟒缴械。
金身持续期间:增加免伤,600级增加70%免伤,免疫流血,封穴,不可驱散的飙血,白蟒缴械。
无法免疫任何毒,但会降低毒的伤害。
被动增加佛门武学系数。
搭配凌波使用更佳,金身在一回合内受到5次攻击就会被击破,凌波受到四次攻击必闪,所以永远无法被次数攻击击破金身。
无相劫指可破除金身,同时消除梵音震颤buff。
御气斩,锁链绣,剑破凌霄,都可以击破罗汉金身。
说个题外话:御气斩真的有点顶,可以砍金身,可以砍移花盾,移花被砍掉后就不能回内,不能0内力放技能,还可以砍掉青蛙的蓄力。锁链绣在此基础上可以穿透以及减防。
以消除敌方防御这方面的效果来看
锁链绣【破盾+减防+穿透】>御气斩【破盾】>纯阳剑气【破罗汉九阳+穿透】>剑破凌霄【破金身+穿透】
(洗髓的盾不能直接被击破,相当于增加血量,三回合后消失)
⭐️寒玉功:顶中顶
被动移花,有概率移除远程非内力伤害【点名六出,飞坠,蝶谜】冷却2回合。
被动降低内力消耗,600级降低30%内力消耗,配合高等级移花接玉可以0内力释放技能。
被动受到敌方攻击,给敌方施加寒意状态,减少敌方回复,600级降低60%回复,不会影响吃药回复的血量内力。
被动敌方消耗内力攻击我方时,我方会根据敌方内力消耗和自身寒玉等级回复内力。
被动增加寒性武学系数,效果等同太白经。
对于后妈生的【流星领悟凝霜剑舞极】增加的系数会少很多,300级只增加6系数。对比亲生的飞雪剑诀,300级增加10系数。但流星寒玉成长性更高300级以后每100级加2系数,600级可提供12系数。
主动移花接玉:0内耗,开启后第一回合回复200点固定内力,第二三回合回复由寒玉等级和内力上限所影响的内力。
进一步降低内力消耗
受到内力攻击对我方造成内伤时会返还给对方部分内伤。
清除毒效果等同九阳,六阳毒,玄冥毒,九阴毒,软筋散,百毒秘术的毒蛇蛊都会被清除
其中若开启寒玉盾的回合,身上已经有玄冥毒或九阴毒,本回合仍会受到一次玄冥毒或九阴毒的伤害。若当回合六阳毒发作时开启寒玉盾仍会受到一次六阳毒的伤害及控制
受到内力攻击会反伤敌方,效果大于九阳。
移花盾被破掉后不会有回内效果,不会有额外的降低内耗效果。
⭐️洗髓经:
被动增加额外防御,600级增加22.5%额外防御
被动提供穿透抗性40%
(额外防御不会被完全消除)
被动降低阴寒性武学伤害,600级降低25%
被动随等级提高任督脉
主动大狮子吼+:两回合回血,回血量在于血量上限,恢复内伤,其他效果等同大狮子吼,无需内力比拼。回血可以被寒意所降低。
主动脱胎换骨:提供三回合由最大生命值影响的白盾,可以抵挡一切伤害,相当于血量。值得注意的是,如果先开的盾再中毒,会消耗盾,先中毒再开盾会直接消耗血量,无视护盾。
开启护盾后会提供异常状态抵抗,免疫封穴。
护盾受到攻击会按照受到伤害的一定比例回复内力,此效果无视寒意,可全额回复。
洗髓经很怕控制,满蓝开盾没收益,不开盾没抗性,需要自己抉择。
✨功能类:
⭐️无相神功
无相神功升1级或者300级,一级就有效果,300级就有伤害。
可复制敌方除九剑,六脉绝招和冰心剑气外的任何已使用的绝招。
基本用途:霸刀单刷地狱时,可以带无相在小次郎使用三千世界后,复制三千世界清除小次郎分身。
无相截指可清除罗汉金身和梵音震颤,并附带穿透效果
⭐️北冥神功
经典欺软怕硬的内功。
对于内力低于自己的有绝对的压制力。打内力比自己高,就相当于废物内功。
被动受到近战攻击有概率封穴对方1回合
被动每次受到近战攻击有概率吸对面内力500点
被动增加六阳融雪20系数,匹配后额外增加雪山六阳掌20普攻系数。
被动提高凌波逍遥步的【回雪】效果,大概为70%
主动吸星大法:若内力比拼成功,则吸星大法造成多少伤害,吸取多少内力。内力比拼失败保底吸500内力,当对方没有内力时,只能造成伤害无法吸取内力。
主动封功大法:若内力比拼成功,则对敌方造成三回合封穴,内力比拼失败可能会被反震,把自己封穴1回合。
⭐️先天功:
被动提高修炼速度,100级20%,300级30%,无需装备自动生效。
被动为全真剑法提供20技能系数,匹配后额外提供20普攻系数。
⭐️吐纳法
学会之后可以吸气
【专门实验过,开局不学吐纳法无法吸气】
主动技能:街头杀,类似洛克王国里的神圣玄武的三清化土,固定200点伤害。
86
62
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