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真龙作为压轴上线的门派限定领悟,玩家期待已久,但当前整体强度体验较差,希望官方在调整伏龙功的同时,同步对真龙领悟进行加强,这里针对核心词条龙戾九天提出实测问题与优化建议:
1. 词条痛点:龙戾九天升至极阶后,输出数值几乎无提升,攻击转为群攻形态,打单体BOSS副本时伤害被稀释,整体输出反而下降;仅新增清除负面效果,破盾效果本身原有,高成本拉满精通词条,收益极低。
2. 优化建议:若不补充数值加成,可补充实用机制,建议为极阶龙戾九天新增穿透属性。当前武学PVP环境穿透属性刚需,真龙缺少该属性在对战中竞争力不足,新增穿透能平衡副本与PVP双场景强度。
投入大量资源抽取的压轴领悟当前体验落差较大,希望官方能够重视玩家反馈,结合实战表现调整优化,期待游戏持续完善。
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我说句心里话,坚持玩了7年了!从周年庆看到的最大变化就是,现在这个团队已经不以做好一款游戏产品为目的!而是已如何变现为目的!以前的周年庆都什么内容:大家一起讨论游戏未来方向,画画饼,各自吐槽一下。实在而不失真诚!现在的周年庆什么内容:来来,各位少侠一年游戏充值辛苦了,用你们充值的钱来虚拟招待你们一下!各种极尽的谄媚,目光从游戏本身转向玩家口袋。大家都是成年人,眼光盯在哪里大家心知肚明!好好反思下吧
仙风步
仙风步强度是有的,我算了一下一共反了我一万8,第一次6997,第二次5472,第三次5989,这个强度很明显比神行强了,但是必须搭配夺天。

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神行不太搭夺天,逃脱免疫的伤害好像会进血池


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开大的毕业了




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