空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
关于主角身世的推测(新)
开场白:鉴于这么多人看了我的帖,我觉得应该改一下了,毕竟是很久以前了的,所以有一些有出入的地方,我都写一下。一、主角刚出生之时我们主角刚出生的时候就已经可以发现一个伏笔,那就是老婆婆态度的转变,没有用金条的出身里面,有说到老婆婆待主角很好,可是主角的父母走后就变了样,不断的让主角从早干活干到晚。这里就可以看出老婆婆是有用意的。二、(1)神秘人出现从对话中可以知道,神秘人来这里的目的是为了寻
【新神机堂】萌新の攻略2.0,从入门到精通,从精通到放弃(划掉)
2.0:下面加了一些新的新手攻略啥,你问我什么时候更新这个帖子?当然是每一次开新服的时候更新鸭。啥,你问我什么时候回复你们的提问?当然是早上7点左右中午1点左右晚上9点左右。啥,你问我光看攻略能不能玩通暴走?哈哈哈当然是不行的,我只是把正确路线给各位同学画出来了,成长路上的花花草草是暴走的精华,各位要同学亲身体验才更有趣。ps:加群玩暴走效果更佳萌新有问题大胆问,再奇葩也问(笑哭),毕竟
祭奠混六燎原12壮士
每逢版本更新,总有一批武学会成为牺牲品,这次版本更新谁又会是那个倒霉蛋呢?燎原本来是一个很好制衡身法的体系,维持身法臂力根骨循环克制的利器,结果被官方头部以下截肢,绝迹于江湖,造成如今身法独步天下的江湖格局。有时候我也鄙视自己变成了那个被自己鄙视人,开始转型身法,但燎原的故事应该被江湖谨记并引以为戒!1、燎原的崛起是武学理论革新和实践的结果,发迹于混六,毁于官方2、燎原是革命者,崛起触及了身法
越来越变态的输出——论当今版本的输出溢出的问题(三)
之前两个帖子分别从输出频率(考虑CD)和输出上限(考虑内力)来说明当今版本的输出溢出问题,本帖将从最后一个角度来论述输出溢出问题,那就是输出稳定性。影响输出稳定性主要有四个因素:闪避、格挡、识破和控制,其中闪避随着金蛇套装和神行的出现已经大不如前,格挡专属于两仪和十象,识破专属于独孤,这导致大部分武学生存能力堪忧。下面我将尝试着从这四个角度来分析当前主流变态绝学的输出稳定性。一、分析框架主要采
2.1.3版本全绝学臂力/根骨/悟性/善恶加成排名
(上图中的臂力加成为纯1点臂力提升的伤害,臂力带来的攻击力提升不计入该图)般若加成不如霸王枪,霸王枪不如三刀,所以大量<很多<中等,太神奇了这边附上1臂力同步提升的5攻击合并带来的伤害加成(回马枪,臂力滴神!)“三十击”在被控时伤害会提升50%,也就是28.350,被燎原控住打一套的伤害还是很不讲道理的“飞刀问情”这里是对异性的伤害,对同性的话加成跟“剑客无情”一样(以上均为数值越大加成
【攻略】新年客栈(含目录)
自这个活动开始,经过近两天的摸索,我总结了一些攻略供大家参考。首先说一点,不吹牛的,氪满且勤奋活动结束至少180w+铜币。(本人小号已被榨干,不进行这种测试了😭)这次活动需要氪金的程度很大,但回报还是要结合自身情况来看。例如:如果只是为了时装,20天的活动勤奋一些零氪是可以攒到20w铜币的。福地过70层的人20天琅嬛碎片的收益与20天活动差不多,如果是发育期的人不必花大量时间在客栈上,
『客栈攻略』(已更新:订单最佳搭配)1.从理性角度分析客栈到底是亏是损 2.订单最佳搭配 3.特殊菜谱4.小排名5.三个时期的打算
新春活动客栈,最近一直被骂的挺惨,氪金点重,收益小(目前又有好转,大家看见收益了哈哈哈),最近我收集各位大佬的帖子的资料,再相结合加上自己的推理计算了一下(如果有误轻点喷)来证明客栈的盈亏1.客栈盈亏馒头 3面粉 售价是9铜, 所以面粉9/3=3炊饼 2面粉1菜 售价11铜 如果面粉价格不改变,那么菜就是5铜(在后面通过价格的多次计算中可以证实,商品卖出价格就是几个材料相加的价格如:阳春
上官婉儿攻略任务剧情
(职业病,结婚也不忘了给大家做攻略😎)开启任务前,需与婉儿一见如故(好感30);拥有特殊古书残章(困难海盗副本NPC包裹概率出高级海盗保险箱,打开概率获得);金书玉册;玉签和《新类稗抄》(后三种均需蹲奇货商)婉儿双修加成:40%满足所有条件后,对话婉儿:(此处需要特殊古书残章😎)(可恶,被老鲍勃安排了😡,感觉又是一波坑钱) (感觉顾老头好像有经验啊……难道瑞婆婆就是被这样骗到的?)不
玉女阁萌新攻略,加点方式,发展路线。
此攻略已老 请查看本人发布的最新攻略虽然玉女人越来越少 但是我决定还是要写一个玉女的发展路线一。首先 样貌问题最差也要略有姿色 不过强烈推荐280金条开局 最美才是正确的 入门任务就不多说了 脸到位了 什么都好说二。确定自己要走的路线目前玉女只有 玉女剑法 万花鞭法 女王鞭法 唐诗剑法 确定一条路 就要奋不顾身的走下去 切记不要想其他的 要不然只会越来越弱三。玉女武功修炼顺序轻功第一
周年庆游记ψ(`∇´)ψ二周年任务
本狐仙不会苦难重重吧?ε٩(๑> ₃ <)۶ з 走过整个二周年庆的任务,感觉主要展示了暴走的发展和未来的一些展望ε٩(๑> ₃ <)۶ з。一.任务奖励,很良心,很给力。奖励包含了很多玩家日常迫切使用的东西,乱七八糟的消耗品、任务奖励算起来价值加上特暗,能有不少呢(≧∇≦)/良心~~~二.任务内容,挺平淡的(๑• . •๑)。但是展示出来很多暴走的不一样,以及未来暴走的发展方向ψ(`∇´