为啥每次战斗都会扣我血量上限
这个扣血太爽了,一点点内力就能回满血
现在登场的是新神
多人战斗中的神,前段时间测试过降龙和飞雪,只能触发一次。 经过这个多人战斗,我意识到是每个人每回合都有一次触发的机会。
无量八卦棍法150w分
无
有意思吗
有点令牌全使我身上了,又不是月底抢排名,什么仇什么怨天天都打我十次八次的
70层西方其实比65层好打
一是右边npc运气好三回合可能不会被打死,这样大招伤害会低很多 二是左边npc刚好被大招打濒死,吸口气又可以撑好几回合 所以角色站位很重要 于是任喔喔那四个憨逼什么时候都调整到最前面送来争取更多时间?
领悟两仪实战演练
如视频
秀春刀:我剑也未尝不利😡
绣春刀测试2
流云斩 PVP 多段反击只计算伤害,跳过反击动画 反击的概率是指被敌人打中情况下的反击概率 身法碾压情况下 还可能闪避掉 不反击 反击概率 江湖经验 轻功被对方碾压情况下 概率为三分之一到四分之一之间 我方江湖经验和轻功碾压对方情况下 反击概率在三分之二到二分之一之间
绣春刀测试
正常情况下只能反击近战 福地可以反击假降龙的 利涉大川 PVP被控制也可以反击,反击按段数概率反击
400+臂力八卦十象,血条蹦迪术,轻松150W!
(刻意没有升乌金袍)[表情_酷][表情_酷][表情_酷]











