第一个四境大佬,太强了
刚刚打上1800,匹配到了全服第一个四境佬,粉色内力条太强了[表情_酷] 看了一下之前对战3境的六脉冲穴打我6900。4境打我8100。提升了1200的伤害。

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内力境界加成被防御机制加成稀释到姥姥家了!建议以后内力境界改内伤加成!3境界内力加成50%内伤,4境界80%内伤,5境界100%内伤!这样也能避免无限吸气拖回合机制!
现在登场的是新神
多人战斗中的神,前段时间测试过降龙和飞雪,只能触发一次。 经过这个多人战斗,我意识到是每个人每回合都有一次触发的机会。

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我就说比刺龙好,4万血刺龙不过4.4,魔女但凡回内超过2000就比虚胖的血量好了。
70层西方其实比65层好打
一是右边npc运气好三回合可能不会被打死,这样大招伤害会低很多 二是左边npc刚好被大招打濒死,吸口气又可以撑好几回合 所以角色站位很重要 于是任喔喔那四个憨逼什么时候都调整到最前面送来争取更多时间?

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另外憨逼三刀什么时候再加强一波缴械免疫+亡者无cd
绣春刀测试2
流云斩 PVP 多段反击只计算伤害,跳过反击动画 反击的概率是指被敌人打中情况下的反击概率 身法碾压情况下 还可能闪避掉 不反击 反击概率 江湖经验 轻功被对方碾压情况下 概率为三分之一到四分之一之间 我方江湖经验和轻功碾压对方情况下 反击概率在三分之二到二分之一之间

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特效好漂亮![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
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