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无趣.ྀ
我无数次说你们游戏策划是真没水平,一次又一次的突破下限,正常的游戏策划为了诱惑玩家充钱,正常想法都应该是原来的奖励基础上加上新道具来勾引玩家购买,让玩家觉得值,你们游戏策划,[表情_点赞]哎?我把原奖励直接砍了一半,再把价格提上去。我真不知道什么脑子能想出这个,你是生怕玩家觉得赚了不充钱?你不让玩家觉得赚了玩家还怎么充钱?你这自选礼包原本就指望里面的金条卖钱了,其他一堆破烂没人看得上,可能会有人为了金条买自选,而现在倒好,自选礼包里破烂对半砍,金条直接取消,价格还直接涨那么多,正常人谁会买?有点脑子的策划都知道在原基础➕新道具能拉销量,就你这策划水平?属实难以理解
镜中花
顾老师你好,能不能出个专项补无量天赋书的活动,愿意氪的氪,天赋书多的不想氪可以不氪,天赋书这一项实在对新人,新区太不友好了,本来就落下很多进度,还没办法追。出个专项活动给新人新区一点念想啊。[表情_豹哭]实在不行新区给个无量单独排名1年的福利啊,1年后开全服,要不新人越来越少,全是买号夺舍的。望采纳。谢谢
星夜
1:角色混搭插画:例:将《镖人》主角刀马(写实硬汉风)与《暴走英雄坛》Q版主角置于同一场景,一个持关刀肃杀、一个拿包子搞笑,风格碰撞。文字配文:“当江湖镖客闯入暴走世界……生存法则第一条:别和戴头套的讲道理!”2:联动剧情短篇(300-500字):开篇:“刀马的镖车停在平安镇外时,他意识到这次的任务不简单——接头人是个围着红围巾的包子头少年。”展开:镖人角色误入暴走江湖,因画风差异引发误会(如刀马以为Q版角色是易容高手),最终共同对抗黑衣人。3:表情包四格漫画:场景1:刀马严肃脸:“这趟镖,九死一生。”场景2:暴走主角递上包子:“饿不饿?我请你吃!”配标题:“跨次元交流障碍”(可结合游戏内金条、装备等元素)