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猎魂觉醒

猎魂觉醒

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玩过 2356 小时后评价(总时长 2633 小时)
玩了几年了,基本上没怎么氪,偶尔氪礼装,5000不到。武器,魂都是手肝的,越来越受不了了,一开始偶尔60票一个联动魂,后来平均300一个,然后平均800一个,现在1500一个。麻了,真就不给我机会了呗?目前310特技(30戒指)也算是小大佬了,纯pve游戏,除了礼装没必要氪,慢慢肝急不来,网易游戏想不氪只能慢慢肝。
新人年龄不大的话(<20)还是算了吧,纯pve,还得慢慢肝,每天就是打巨兽,玩法单一。尤其是肝不行的,一个武器腻的更快。我现在9武器还好,每天清清日常,随缘刷联动,也懒得去骂游戏了。我觉得游戏很不错,策划就该死啊。至于太古老虎牛之类,要么一直等看看有没有大佬带,要么一直活跃,加个大佬团或者潜力团,要么只能花钱找大佬带了。以前老虎,牛刚出来都老贵了,20-30+,现在基本上几块钱一把。或者在那蹲着,有队就申请,或者试试匹配金团(老虎还没有)
然后新手不要急,有些不懂的可以去世界问或者加大佬或者20000成就+的私聊问。很多武器前面操作不方便没办法,后面有神念好多了,猎铳难度大,双剑(我就是双剑起家,现在还留着)输出不行,至少320特技以内不如相同配置的其他武器。其他没什么问题。其他武器随便玩。然后是票,这个我没什么建议,我也攒票困难户,前期没什么金币来源没办法,后期有来源了,金币换票的每日和每周都要换,然后就是教官券换票。奥对了,玩的话最好加一个活跃战团,能加群聊天的那种,这样能让你玩这个游戏的时间大大增加。
这乌龟也就大佬能打,像我这样300特技左右的真是狗都不要。新武器棍子又强度离谱,再热爱也慢慢玩不下去。
全靠同行衬托,那么多游戏,一个能打的没有。
2024.1.21又是我,又回来了,游戏荒了,买了个号继续了。
2025 10.23 号卖了,暂时退游了。
2026 1.6游戏荒了,准备买号回来了。
yueqi233 : 5000不到..
修改于 2026/1/6
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo+
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩了九天,肝到1800评分没材料了,浅评一下吧
这游戏可玩性还是相当不错的,主线剧情,刷材料,NPC亲密度(老婆培养),和一些特有的玩法,就是得肝(氪也行,但是有些好像必须要肝)
但是对萌新确实不是很友好,很多玩法引导太少了,而且有一部分很重要的引导并没有强制新手观看或者提醒,导致像我这种爱猛点跳过的新手玩家漏掉。
而且前期资源必须合理利用,建议看好攻略再选择做什么装备(血的教训,第一个区爆肝五天,稍微会玩一点的时候放发现资源已经被挥霍光了,就换区了重新开始玩了😕),因为虽然前面的一些副本级别都比较低,很难匹配到大佬,还得自己打,这时候装备培养的重要性就出来了,主线也是一样(特别是主线13章的狐狸,劝退plus😏)
最最最重要的主线剧情,这游戏主线剧情做得确实不错,不急的话可以慢慢看(剧情党),还可以让萌新比较容易了解自己不同时期所处的情况,不会做任务做得一懵一懵的,而且人物都刻画的挺不错的,而且有些选项也可以让玩家自己选,不是统一的(😏选老婆)。
剧情也是让我扣分的地方,太刀了,真的太刀了,出了18章剧情,17章之前处处藏刀,刀就算了,还有bug(部分玩家选老婆被强制选其中一个,虽然两个都很爱,但是能不能还是让我自己选😝)
还有就是货币,材料全靠自己去肝倒没关系,但前期开荒货币真的是缺死个人,金币很缺很理解(毕竟游戏内可以获取,还是玩家自由交易的通用货币),银币缺是真的很难受,辛辛苦苦刷了半天材料,还要挖挖矿,采采花什么的,结果跑去升装备,发现没银币了😂,希望能给萌新加点银币获取的活动
总体来说还是好玩的,画风比较偏欧式,游戏荒或者想尝试的可以先看看游戏视频和攻略再决定
Roger : 这游戏又氪金,又肝。
2023/1/10
来自 iQOO 9
玩过 36.5 小时后评价
刚玩两天,勉强四十级,(新人不敢和八十级的大佬比)第一次长评留给这个游戏了!
先说优点:1.模型好看。我玩的女性角色,我超级-超级喜欢女主角的建模,初始的脸也不错,是我比较能get到的脸。(主要是身材。不是那种丰满超sexy的,但也令人觉得赏心悦目)(顺便抨击一下有些游戏为了吸引玩家把女性角色的身材整得过于夸张……真TM又诡异又丑)
2.声优。部分男角色的声音简直苏-到-爆!(重点我家萧岚)(威廉也还可以),我一个四十级的小新人无聊就去酒馆找来自遥远的东方战士萧岚,目前没解锁关于他的剧情,但我可以一次又一次去点他,然后听声音啊嘻嘻。
3.背景画风。还算过得去吧,该有的都有了,也不是很乱。
4.打击感。话不多说,nice。沉迷于双剑的我当然毫不犹豫选了这个!但是操作我还需要好好练练……(来自手残的悲鸣)
5.剧情。彩蛋很多,非常有惊喜,主线也很有意思,像小电影一样。(但至于高墙这个设定真的太像进击的巨人了),主要npc也有自己的支线,比较丰富人物设定,表扬。(另外一提,部分支线完全感觉到了策划的恶意,以及被npc智商的碾压。)
6.还没想出来但应该还有一些。
下面就是作为一个新人-微氪的对于部分不太好的地方看法。
1.占卜。对微氪和不氪玩家非常不友好,特别是有想要的武器外观和礼装的时候。(欧皇当我没说)六块一次,不然在战团换,一周一次……卧槽我要次十连抽要存多久!?
2.支线太少了。我感觉我二三十分钟就全部做完了(四十级之内的),还没爽诶卧槽。
3.副本视角混乱。能不能把要打击的地方定好,就不要变了!走个位瞄准点就变了,一场下来想要的素材还没到手战斗就结束了,视角变来变去很烦!
4.珍稀物品的概率。举个栗子,觉醒果实不多说了吧。我有看到有玩家玩了小半年才搞到一个的(当然不排除他很非),新人看到这个数据简直瑟瑟发抖!
5.玩法少了。现在不想下本,但生活玩法又不是很多,给生活玩家提供点乐趣吧(哦,什么种地养猪羊还是算了)。
6.自由度低。和上面的想法有点重叠。毕竟我看到这个副本方式的时候就想到了洛奇英雄传,然而洛奇英雄传也是一直打打杀杀,杀腻了就不知道干啥啦。自由度真的不高。
7.npc。再丰富一下主线npc的故事吧,这样会让剧情更饱满,不像干巴巴的主角一个人闯天下。他是有一帮性格各异,能力不一的好朋友一路相伴的。(虽然是npc)
8.模板。海莲娜的模型我在很多地方都看见过了,能不能多出几个npc的模板?地图模板也是,太太太太少了 ! 变来变去差不多,看都看腻了,并且多加一些细节的东西吧,太粗糙了!
7.我、我想和npc在一起 ! 给策划跪了 ! 反正作为一个pve,npc的重要性不言而喻不是吗! ? 开放和npc在一起的设定吧 ! 那些男男女女离我的萧岚远一点!(这他妈才是这么一篇长篇大论的重点)
给我萧岚再加点戏份(包括语音,不对,重点语音)谢谢!跪!
小林桑 : 玩到后面你就会发现这是一个充满恶意的单机游戏,到处都是土豪和欧洲人的炫耀声,没点信仰真心玩不下去
2018/6/16
来自 华为Mate 9
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猎魂觉醒
猎魂觉醒
官方入驻
7.5
总结 - 共斗讨伐巨兽与部位破坏的打击感依然扎实,丰富的武器特技与猎魂搭配具有耐玩度,只是后期获取变异猎魂与单人开荒仍有一定养成门槛。
由 AI 总结 近期真实评价 生成