闲逛的小火把:
讲个冷知识,这游戏怪物强度会随着活人队友的增加而提升。你要是单刷不了组跟你一样的队友也会打得很吃力
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这也太以前了,现在是在回望之歌活动里看
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拿一个变异猎魂界面举例。变异的话会在星级附近有变异字样。右边从上往下:3个可以出战时使用的技能,一般习惯性叫魂技,魂技变异会比普通天生高一个等级(普通满级为5级变异则为6级)。魂技图标右下角数字表示使用次数,常驻在战斗中自行生效不用使用所以为0。接下来是魂萃。魂萃只有出战和主镶嵌上的生效。萃取时有分支,一般继承萃取魂技效果的镶嵌在出战魂生效,相当于可以多使用一个魂技(战斗中可以使用魂技变4个)。还有一些增加武器效果和斩系击系射系伤害的萃取要镶嵌在五个防具的第一个镶嵌孔生效,第二第三圣契孔不生效。这类武器效果增强一般是唯一生效,重复镶嵌没用,非唯一的三系增强可以重复镶嵌。再下来就是镶嵌防具生效的特技
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