[推荐]《仁王》×《猎魂觉醒》联动:我打个猎还要“落命”?
喜欢受苦游戏的玩家,一定都对《仁王》系列有着或多或少的了解。比起作为前辈的魂系列而言,开发组在仁王的战斗系统尽情发挥了自己所擅长的动作设计——三段架势各自不同的攻击性能、眼花缭乱的武器技能、以及忍术与阴阳术的配合,都让仁王的战斗体验更为硬核且值得钻研,从而在同类游戏中走出了属于自己的一条道路。
而这次《仁王》与《猎魂觉醒》这两个八竿子打不着的IP进行联动,属实让我回想起来《巫师3》与《MHW》宣布

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残心绝对是《仁王》的灵魂了,可以什么都不会,但一定得会残心,这是整个游戏连招的基础,想要持续不断的打出最爽最帅的姿势,少了残心不行。














