空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
SF-新技能爆料
本期继续我们的技能盛宴相信大家都猜到我们本期爆料的职业技能了,没错,就是我们的SF很多玩家上次测试时都使用过格雷塔,反映目前的进攻手段偏单一,作为投射性SF,虽然身体素质比不过小斌,但是多样的中距离投篮就可以有效的弥补这个缺陷。因此我们为格雷塔量身定做了一批新技能。漂移中投技能效果:可以在跑动过程中不停下直接投篮,但基础命中率会下降lv2:额外增加漂移距离0.1米lv3:略微加快动
新技能爆料第一期
新技能爆料!你的表演即将开始让小伙伴们久等了!在前面的测试中小伙伴们普遍反应技能太少而导致比赛观赏性不够!因此这一个月的时间里,我们为大家准备了一批新的技能,在后面的时间里会定期为大家爆料一些新的技能!相信每人玩家都希望自己队伍中能拥有一个意识不错的PG!但是通过玩家的反馈,我们发现PG现阶段比较弱势,也不能有效的串联球队进攻!因此我们为PG增加了传球技能以及进攻技能,希望能更好的配合队友打
《街球3对3》三测来袭
为了能让大家体验到更成熟完善的游戏,我们二测后这段时间做了大量的改进工作,今天终于到了让大家鉴定下改进效果的时候了~【安装方法】请小伙伴儿们扫码,或者点击 >> << 链接进行下载有任何问题请到官方 Q 群 640761702 @我们的馆里猿,当然不要忘了测试后反馈您的意见和体验给我们啊,小伙伴儿的反馈意见最好发表到 tap 的应用评价或者tap论坛中,当然通过 Q 群发也是欢迎的。【参与
三测版本更新列表
此次三次删档封测的重点内容是对二测比赛中的问题调整和改善以及设备性能的优化开放新功能和内容1.千呼万唤始出来,引导员小姐姐娜娜(PG)正式登场。2.添加新角色兰杰(PF)。3.添加时装魔音套装,添加部分时装装饰。问题改进和系统优化1.大麦模型比例调整,适当降低了盖帽范围。2.投篮/上篮轨迹调整,略微提高了抛物线的弧度。3.扣篮/上篮盖帽时机调整,避免了二测时篮下某些位置上篮无法盖帽
《街球3对3》三次封测计划和内容
《街球3对3》三次封测计划和内容在小伙伴们的支持下,《街球3对3》迎来了第三次删档测试~此次测试可以在微信公众号或 Taptap 上预约下载,届时预约的小伙伴们都可以通过预约通道进行下载游戏,下面就和大家详细说说三测的具体计划:时间范围开放时间:共3天时间范围:11月15日下午14点至11月17日23点比赛开放时间:竞技赛 - 每天 9:00 - 23:00天梯赛 - 每天 19
《街球3对3》三测爆料(一)
又又又经过一个多月的开发工作,三测马上就要和大家见面了,鸡冻。。具体测试信息会在下周公布,先来给大家爆点料~在前两次测试之后,很多小伙伴儿都说被新手引导员小姐姐吸引,其实我也是哈哈哈 O(∩_∩)O~ ,因此就强烈要求我们推出小姐姐球员,但是你们以为这样我们就会满足你们吗?——是的,必须满足大家所以我们的美术大大们这段时间加紧时间制作,,,为了今天能揭开小姐姐娜娜的庐山真面目——青春
《街球3对3》三测预约开放啦!
让各位小伙伴儿们久久久等啦~主要是 —— 每天都被各位大佬催开测的滋味你懂的二测之后又经过四个星期的紧张开发和无数内部调整测试,这段时间根据二测版本大家的意见和吐槽,这次的三测版本我们又又又又调整改进了很多东西,相信三测版本各位大佬的体验会比二测更好。现在三测马上就要来了,想想又能组队上去和你们互怼了,真有点儿小鸡冻~所以先开放三测的预约页面给大家先预约,我们根据接下来这几天的预约进展和最后
二测版本内容更新列表
此次二次删档封测的重点内容是验证首测问题的修正、各方面功能改进,以及对二测新添加功能的测试。开放新功能和内容1.比赛中认输功能:比赛进行到1分30秒后,双方可以发起投降2.添加职业标记:便于区分职业,可以更好的查看玩家水平3.每个职业增加新技能:此次每个职业增加2个技能,一共3个技能4.新角色SF- Gretta:美女小姐姐强势来袭5.支持双排匹配:基友开黑更方便6.自定义遥感按键操
《街球3对3》首测意见和吐槽收集贴
终于正式开服啦 为了能把每个小伙伴的意见一个不漏的收集到,专门开这个帖子给大家回复用如果发现紧急的严重程度比较高的问题我们会立即处理,可能会做不停服或者短时停服更新等处理,所以也可能会短时间内影响到游戏,还请多谅解;对于小伙伴儿们反馈的其他改进和意见我们会在首测结束后处理;然后就开始二次封测版本的开发了 ~做篮球游戏,我们是认真的 ─=≡Σ(((つ•̀ω•́)つ
《街球3对3》首次封测计划和内容
场地已经准备好,正在等待大家的到来~在 Tap 上开启封测预约正好3周的时间,之前已经公布的游戏内容、玩法设计、实录视频、爆料图等等能够被小伙伴儿们认可我们大家都很开心。这段时间我们认真地看了每条评论、每一句Q群发言、每个论坛帖子,其中有很多很多值得记录的东西,还有些小伙伴儿主动在 Q 群里帮我们回答萌新问题、维护 Q 群欢乐的氛围,这些我们都抄在小本本上记下了。作为开发者我们感到很幸运,因为