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看了这个视频,我被感动到了。年龄越大,对游戏也越来越淡。能陪伴我到现在的,不是这一款款游戏,而是一起玩游戏的这一班人。本人有幸在qq群潜伏良久,2017年8月进群,看着这个游戏一步一步走来,就像看着自己的孩子一步一步长大,其间经过的跌跌撞撞看在心里;也看着曾经天天在qq群调侃的大兄弟一个个无声,直至消失。但是,我知道你们并没有离开,我们各自的生活依然还在继续,我期待有一天,那些并肩作战的你们还会在街球艺术的球场上再见。愿我们不忘初心,方得始终。
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很期待这款游戏,我想请问这游戏模拟器玩家和手机玩家一起匹配吗?
终极内测Q&A
Q1. 初始球员有3个,参加天梯需要4个不就是逼氪吗?
首先为给大家带来困扰说声抱歉。
我们最初的想法是希望天梯赛相比竞技赛应该有一点门槛,希望玩家可以先花一点时间打生涯模式、训练、或者竞技赛先来熟悉和了解游戏,而不是在完成10分钟新手教程以后直接进天梯赛。并且在目前的设定下,打生涯关卡只需要30分钟加上前期任务奖励送的钻石就能已经够买980钻的球员,完全无需氪金的情况下就满足了 4 球员的要求。

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别夸篮板机制好吗,就是做的不好,别的不说,就拿开场的跳球,我是学乖了的,一般球在最高点,打比方:3米的时候,起跳拿到。一开始我是等球掉到2.7米,人物模型跳到的地方跳的,始终被对面拿走。游戏里抢到球的情况是,球在3米,球员手在2.7米,中间空个0.3米,球抢到了。这就是秒板,不管模型手是不是真的碰到了,反正球只要是能被抢了,跳起来就是了。“秒板机制”是我见过所有游戏做的最扯的,还有补篮系统,A球员只要补到蓝,篮球不进,可以再补,补到进为止,或者补到自己拿下篮板不想补位置,对面始终抢不到篮板
【今日球报】赌城NBA夏联第三战,中国险胜黄蜂得首胜!
带噶吼,我系阿炜。
没街球艺术玩的日子,想它!
想它的日子,阿炜给大家播报下今日球报吧!
今日,在赌城拉斯维加斯的NBA夏季联赛上,中国男篮迎来了本次联赛的第三个对手夏洛特黄蜂队,并以84-80的成绩险胜黄蜂拿到今年赌城夏季联赛的首场胜利!
我们先来看看各大论坛网友们比较一致和有趣的评论:
还有这个:
看完评论,阿炜只想说...网友们都是人才!中国男篮NB!!
以下是本场比赛各小节的比赛情况:
首

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一定要做好游戏宣传啊!这么好的篮球手游要让更多人知道!看看能不能在苹果的App Store上搞个预订!目前还在玩台服,手感很好,期待国服公测!







