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街球艺术
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看了这个视频,我被感动到了。年龄越大,对游戏也越来越淡。能陪伴我到现在的,不是这一款款游戏,而是一起玩游戏的这一班人。本人有幸在qq群潜伏良久,2017年8月进群,看着这个游戏一步一步走来,就像看着自己的孩子一步一步长大,其间经过的跌跌撞撞看在心里;也看着曾经天天在qq群调侃的大兄弟一个个无声,直至消失。但是,我知道你们并没有离开,我们各自的生活依然还在继续,我期待有一天,那些并肩作战的你们还会在街球艺术的球场上再见。愿我们不忘初心,方得始终。
粉头派大星
别夸篮板机制好吗,就是做的不好,别的不说,就拿开场的跳球,我是学乖了的,一般球在最高点,打比方:3米的时候,起跳拿到。一开始我是等球掉到2.7米,人物模型跳到的地方跳的,始终被对面拿走。游戏里抢到球的情况是,球在3米,球员手在2.7米,中间空个0.3米,球抢到了。这就是秒板,不管模型手是不是真的碰到了,反正球只要是能被抢了,跳起来就是了。“秒板机制”是我见过所有游戏做的最扯的,还有补篮系统,A球员只要补到蓝,篮球不进,可以再补,补到进为止,或者补到自己拿下篮板不想补位置,对面始终抢不到篮板