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《无名之辈》——对话开发者
刀光剑影,乱世中行,距离《无名之辈》的测试已过去一个多月的时间。在此期间,有许许多多的玩家向我们提出了关于游戏的意见与游戏中需要改进的地方,一起见证了这款游戏的成长;同时,也感谢大家对我们这款游戏的支持。为了让大家了解我们最近一段时间在做什么,以及玩家们比较关注的几个问题,我们邀请了《无名之辈》开发组成员,就以上问题作出解答。 Q:嗨!你们好,请问你们最近在忙什么呢? A:《无名之辈》测试服上线以
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《无名之辈》乱世将启!
我本无名,奈何乱世不许我平凡一生。 距离《无名之辈》Steam版本的上线已经过去了两年的时间。在这两年的时间里我们经历了开发的碰壁,工作室的解散。已上线的项目变成了无人看管的“孤儿”,尤其辜负了众多期待《无名之辈》的玩家朋友们,这让我们的心里充满了愧疚。虽然我们都是一群无名之辈,但是又有谁不想在这时代的浪潮中留下惊艳的一笔呢? 最终经过多方的努力,我们对工作室进行了重组,并重新开始对《无名之辈》的
江湖伊始!《无名之辈》抢先版测试开放!
各位亲爱的侠客: 《无名之辈》抢先版测试将于11:00开放下载,届时请各位玩家前往《无名之辈》(测试服)主页进行下载。本次测试iOS平台采用Test Flight测试,共有10000测试名额,点击即可下载参与,安卓平台可以在游戏主页中点击试玩直接进行下载。 本次抢先版本中将为大家免费开放三种武器、四种难度和六个剧情章节,故事将从【孟女】刺杀秦国将军开始,一步一步带领大家探寻属于那个时代的江湖。 若
《无名之辈》分享点赞有礼,免费获取Steam激活码!
盼望着,盼望着,《无名之辈》即将在10月12日正式在Steam平台上架。为了庆祝《无名之辈》首次发售,我们也为小伙伴们准备了一个小小的活动,参与活动就有机会免费获得《无名之辈》正式版激活码! 活动内容: 将本活动帖子在你的朋友圈或者QQ空间以及其他社区平台分享出去之后,点赞数最多的前五位玩家将会获得《无名之辈》正式版激活码! 宣传内容: 国产动作类单机,《无名之辈》10月12日正式上架Steam!
《无名之辈》8月9日11点更新预告
玩家大大们下午好哇~距离无名之辈开测已有一个礼拜的时间了,在此期间玩家大大们向我们提供了许多许多的的建议,也让我们认识到了我们仍有许多方面存在不足,在此,我向各位玩家大大们说一声谢谢,也谢谢大家支持我们这款游戏。为了让大家能够获得良好的游玩体验,我们将于8月9日11点整对游戏进行更新。更新内容如下: 1、增加了摇杆。在更新后,游戏的操作方式默认为虚拟摇杆,同时也保留了之前的操作模式。玩家可以点击屏
《无名之辈》8月15日版本更新预告
各位侠士们下午好~自从上次的更新版本发布后,大家对新版本的态度也是褒贬不一,针对操作与技能方面给出了许多建议。首先,感谢大家帮我们指出这款游戏仍需改进的地方;其次,为了给大家带来一个良好的操作体验,我们将于8月15日下午3点整对游戏进行更新。对游戏操作及角色技能方面进行了优化,使操作手感更好,技能更容易释放。以下是本次更新的内容: 1. 优化了摇杆响应 2. 优化技能施放方式:去掉了施放技能前需要
《无名之辈》实名认证系统升级公告
各位亲爱的玩家朋友们: 为了响应国家新政策,让所有玩家健康游戏,龙渊实名认证系统将进行全面升级。在5月28日新版本上线后,玩家需要在游戏内重新进行实名认证操作。 根据文化部实施《网络游戏管理暂行办法》的要求,网络用户需要先进行实名验证后,再进入游戏;未实名认证的玩家将无法进入游戏。在用户进入游戏后,需要按照以下步骤进行实名认证操作: 未满18周岁的未成年用户,根据国家规定,将会受到以下防沉迷系统限
击破埋没的过往——《无名之辈》盖楼抽奖活动中奖结果公布!
开奖啦!开奖啦!恭喜以下玩家获得《无名之辈》未来版本的DLC一份: ID:57315237 关注君 ID:21238514 ParTing丶疯少 ID:8700003 忽糊狐 获得奖励的玩家可加《无名之辈》官方1群:386217825私信管理,并告知管理玩家的龙渊账号,以便统计,在新版本上线后,我们的官方人员会将玩家获得的奖品,在下个版本更新时第一时间发放给玩家。
月下孤影 杀手独行,《无名之辈》10月13日上线Steam!
孤月映雪,红梅独开。一身劲装、手持一把长刀的女子略过屋檐,将军府的护卫尚未摸到她的衣角,已被一刀毙命。10月13日,由龙渊网络发行、任客堂(RKTime)研发的国风2D横版动作游戏《无名之辈》正式上线Steam,IOS平台将在后续发布。 庞大的剧情与世界观 《无名之辈》的故事发生在古老而神秘的大秦帝国。帝国初建,曾于战火中诛杀诸侯,并在民间留有“维护苍生,止息战火”的「七步阁」成为嬴政的心头之患,
江湖路远,唯剑作伴,8月1日《无名之辈》江湖重聚!
在之前的帖子中,我们有提到过关于《无名之辈》近期将会全平台上线的消息。消息公布之后,每一位开发人员都在加班加点的进行优化调整,争取能尽快让大家体验到这片江湖的故事。现在,我们来了!【孟女】即将带着她的剑重新踏入这个险恶的江湖,你们准备好了吗? 8月1日11:00,《无名之辈》将在iOS、安卓双端开放抢先版本下载!iOS版本请大家在TapTap《无名之辈》测试服主页点击试玩进行下载(限额10000人
《无名之辈》8月15日更新公告
侠士们注意啦!《无名之辈》新版本已经上线~ 更新内容: 1.优化了摇杆响应 2.优化技能施放方式:去掉了施放技能前需要两下普攻的设置,玩家现在可以直接搓招施放技能 3.修改了七消一式技能教学文字说明 4.针对Android性能优化 安卓设备可以到TAPTAP和好游快爆内进行更新下载,体验游戏的最新版本。IOS设备的更新情况还请关注《无名之辈》官方社群后续发布的公告,在此,感谢各位侠士的支持与喜爱。
超好听!《无名之辈》推广曲《我本无名》出炉!
中国独立古风动作游戏《无名之辈》推广曲《我本无名》。游戏OST 在2016年7月7日正式发布,时隔一年,今年的11月13日,游戏已经正式上线steam。 《无名之辈》第一首推广曲《我本无名》正式出炉 这首歌曲融合了古风+流行rap, 由《无名之辈》OST的作者闫东炜(埋葬YJ)担任制作人,并邀请擅长古风燃曲的知名古风唱见“肥皂菌”演唱,以及热门古风曲《采茶纪》的词作“温莨”共用制作。 “百姓苦要你
紧急通告|关于部分IOS玩家游戏闪退问题
各位无名之辈的玩家: 非常抱歉!关于部分iOS玩家版本闪退问题,目前已修复完成提交App Store审核,待苹果审核通过后将立即上架,届时请大家前往App Store进行客户端更新,具体更新时间请大家留意后续《无名之辈》官方社群公告。由此给大家带来的不便我们深表歉意,感谢大家的支持与理解。 ——【无名之辈】项目组
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惊喜连发!推广曲《我本无名》PV首曝+ 《无名之辈》-20%折扣!这波信息量有点大!
中国独立古风动作游戏《无名之辈》推广曲《我本无名》。游戏OST 在2016年7月7日正式发布,时隔一年,今年的11月13日,游戏已经正式上线steam。 【《无名之辈》第一首推广曲《我本无名》正式出炉】 【制作团队可以说是非常厉害了】 喜爱音乐的朋友都知道,这次《我本无名》的制作团队,可以说是非常厉害了。 这首歌曲融合了古风+流行rap, 由《无名之辈》OST的作者闫东炜(埋葬YJ)担任制作人,并
《无名之辈》游戏防沉迷措施升级公告
各位亲爱的玩家: 我们会在2021年9月1日开始,根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级防沉迷措施,升级后的规则如下: 【游戏时长限制】 未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。 【游戏消费限制】 8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币。 16
游戏模式介绍——不同难度之间的区别
这是一个无比硬核的横版动作游戏。在游戏中,各兵种与BOSS的击杀都需要侠士们充分考虑其攻击方式,不能盲目的攻击。那么接下来,我就简单为各位侠士介绍一下不同难度之间的区别。 简单难度: 敌人的数量较少,伤害较弱,BOSS的伤害较弱 普通难度: 敌人的数量变多,伤害增加,BOSS的伤害增强 困难难度: 被任何敌人击中后会造成持续的流血伤害,只有使用药水才能使流血状态停止 BOSS的攻击招式开始出现变化
来自《无名之辈》策划组的一封信
各位侠士们下午好,这里是《无名之辈》策划组。 首先,感谢大家对《无名之辈》的支持与厚爱,今天《无名之辈》的抢先测试版本上线之后,在TapTap热门榜中排到了第四位,这是我们没能想到的。但是随之而来的是一系列的问题,包括操作体验较差,部分机型的适配和技能释放操作问题。 大家在评论和论坛中反馈的所有问题,每一条我们都有在认真的记录,后续我们会尽快根据大家的反馈对游戏做出相应的优化调整,以求能够为每一位
《无名之辈》更新公告
玩家大大们注意啦!我们已经于当日11点整对《无名之辈》进行更新了哦~ 使用安卓设备的大大们可以到TAPTAP和好游快爆商店内进行更新下载,使用IOS设备的大大们可以直接到Test Flight进行更新下载,体验游戏的最新版本。 iOS下载地址:
《无名之辈》路线分支介绍
在《无名之辈》这款游戏里,除去爽快的打斗感与硬核的操作以外,游戏剧情的发展也是吸引着玩家不断玩下去的动力。在游戏中,除了玩家所必须完成的主线剧情外,还存在一些选择与剧情上的分支,通过这些分支,我们可以改变他人的命运、了解到更多的秘密,在迷雾之中寻找真相…… 第一章 未按时解决所有敌人,会出现大量敌人 第二章 1.给客栈老板钱自身金币会减少 2.上山后岔路左侧有敌人,利用滚石解决所有敌人可得到一封密
《无名之辈》SteamEA跳票,延期一天发行公告
各位玩家: 经讨论,我们决定延期发行SteamEA版本,对此深感抱歉; 选择延期,是为了保证游戏上线之后有一个较好的体验环境,目前看来,我们还有较多需要处理与优化的内容。也许您会想说“可以将游戏提前放出,让我们一起找寻问题,修复问题”,但是非常抱歉,我们不能这样做。原因很简单——“我们不想因为过多的游戏BUG而给您带来糟糕的体验,进而导致游戏的成绩止步于此”或者说“我们不想买BUG送游戏” 为此我
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