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《无名之辈》9月26日版本更新预告
各位侠士们上午好~距离上次更新已过去半个月的时间。我们的开发组仍在针对游戏数据和游戏底层进行迁移和重构,距离大的版本更新还需要一段时间,还请大家谅解。以上,我们将于本日下午3点整对游戏进行更新。 本次更新的内容为: 1、优化了第三章场景视差 2、修复了招式新手引导全面屏下概率性出现卡死BUG
剑的历史与大剑辟闾的技能介绍
剑,古代兵器之一,素有“百兵之君”的美称。始于商代,初为铜制,在春秋战国时期为步战主要兵器。其首要功能为击杀敌人、穿透对方的铠甲,劈砍、划拉只是辅助功能,居于其次。 到秦朝,长剑更是达到了惊人的长度,远远超出战国时期其他诸侯国的宝剑。这样的长剑在格斗时更容易攻击到对方。但因其剑身过长,拔剑时易受阻,不能迅速地抽离剑鞘,人们以长剑拄颐的方式进行佩剑。在战斗时,人们只需将身体弯曲幅度增大,使拔剑的轨距
刀的历史与双刀·魁杓的技能介绍(下)
刀以劈砍为主,“刀之利,利在砍”,另外还有撩、刺、截、拦、崩、斩、抹、带、缠裹等刀法。游戏中,孟女凭借自身对七步阁刀术的理解,将其演变为适合自身战斗习惯的七种招式。 剑舞:七步阁剑客所修招式的变体,施展时对目标造成威力较小但数量繁多的攻击。 影袭:此招式能够突进一段距离并对沿途敌人造成一定伤害。 七伤一式·魂潮:孟女在使用双刃时的成名技,能够对刀光所及之处的敌人造成大量伤害。 七伤二式·魂影:此招
《无名之辈》9月12日版本更新预告
各位侠士们下午好~距离上次更新已经过去了半个月的时间。在这半个月的时间里,我们的开发组正加班加点地对游戏整体进行优化,由于工程量较大,所需要的时间较长,故本次更新优化的方面较少。以上,我们将于9月12日下午3点整对游戏进行更新,感谢大家对我们这款游戏的支持。 本次更新的内容为: 1. 修复了释放技能后概率性反向行走的BUG 2.修复了部分关卡概率性在障碍物或梯子上卡住的BUG
小米无法适配全面屏的侠士们请看过来!
根据目前各位玩家的反馈我们发现无法适配全面屏的问题集中出现在小米系列的机型中,目前大家可以通过手机中的设置进行解决。大家可以打开游戏后退出至手机主界面,上滑调出后台进程,长按《无名之辈》的后台进程后会在右侧方出现三个按钮,点选最下方的按钮进入设置界面,将全面屏显示打开后即可正常显示了。 使用其他全面屏机型的小伙伴们也请不要担心,后续我们会对部分机型有针对性的进行优化调整,请大家随时关注《无名之辈》
《无名之辈》8月22日版本更新预告
各位侠士们上午好~在上一个更新版本中,大家仍对人物操作以及难度方面不太满意,并给出了许多的建议,帮我们指出这款游戏仍需要继续改进的地方。感谢大家对我们这款游戏的支持,同时,我们将于本日下午3点整对游戏进行更新。以下是本次更新的内容: 1、修复几率性玩家方向操作与角色转向不一致的BUG 2、摇杆响应区域扩大 3、跳跃、翻滚按钮响应区域扩大 4、优化了影袭搓招响应 5、调低简单及普通模式下BOSS简离
《无名之辈》IOS版本更新公告
《无名之辈》1.2.1版本现已在IOS更新,使用IOS设备的侠士们可以直接到Test Flight进行更新下载,体验游戏的最新版本。 iOS下载地址:
刀的历史与双刀·魁杓的技能介绍(上)
刀,是我国最早出现的兵器之一,也是最普遍使用的兵器之一,被称为百兵之帅,九短之首。 最早的刀脱胎于石刀,形状很小。当时的刀主要用来砍削器物,宰牛羊,或防身自卫,还未正式用于战争。西周时期,出现了青铜大刀,柄短刀长,有厚实的刀脊和锋利的刀刃,刀柄首端呈扁圆环形,与同时代的铜剑相比,刀的做工粗糙,形体笨拙,因而刀迟迟没有投身战场。 到春秋战国时期,随着铁制兵器的发展,刀的形状发生巨大变化。 钢铁问世以
已经到底了
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