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武器攻略
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商店常驻武器全图鉴
这里收录了常驻武器 你想找的常驻武器这里都有 (好像说了句废话) 制作此贴的初衷是为了对比各类武器的差距,让官武党结合属性和性价比来判断选择哪把武器,以及荒岛模式下,更容易判断选择哪把武器来输出而不至于容易白给 PS:此贴的游戏为版本13.2.4,有变动时以最快速度更改数据或贴图 13.2.4 —> 13.3.0 —>13.6.0 武器从上到下,依次是:刀 手枪 霰弹枪 机枪 冲锋枪 狙击枪 步枪
[武器配置攻略]
按顺序来 1.近战 一刀流,但平常也不会有几个人去在实战中玩刀,所以无所谓。 2.手i枪 没什么好说的,幸运七,魔音。 3.霰i弹i枪 这个配置,我自己感觉也不是很好,平常我也很少玩散弹,所以就没有去仔细的找配置。 4.机i枪 少有人玩,略过。 5.冲i锋i枪 这个配置、这个镶嵌卡三枪一个。 如果把换弹增强改成连击的话,是能在射程内两枪的。这个配置我点了子弹,如果你们打的准,而且护甲有加子弹的话,
2D制作写实向自定义武器(补档)
前言:写实风格武器偏向小众,且门槛很低,不需要创意但十分考究,如何在有限的方块数量上添加更多的细节是自开服以来困扰诸多写实风作者的一大难题。不同作者的写实风格武器有着自己独特的画风,本贴来详细分解教学本人风格的写实向武器制作方法和一些工坊的实用小技巧。 教学:1线稿-大体型准 首先,好的写实向武器对于型准(包括比例)有着很高要求,这与之后的细化是相辅相成的。完全靠观察手动来确定比例是可行但不一定完
【像素射击攻略】官方步枪武器强度榜排
国服编号:100686 首先为SS档 SS档第一位:嗜血 攻击回复 三段进化EX咖喱棒 嗜血拥有较高的面板属性而在增强后的进化所需伤害的降低大大缩短了初动,后期完全可以玉自定义碰碰是一把上限与下限完全与使用者息息相关的武器 SS档第二位:蜕变者 泛用性极高 四形态变换 个人认为蜕变者完全是最被低估的武器都在着眼于敏捷形态的移速与幸运七对比忽视了其他形态,这把泛用性极高的武器被埋没,目前我所推荐的打
守卫挑战攻略(水帖向/非榜一配置)
武器选择:自定义喷子 护甲词条 头盔:散弹枪火力+全武器火力 盔甲:散弹枪子弹数+全武器子弹数 裤子:散弹枪射速+全武器射速 鞋子:全武器换弹+散弹枪换弹 披风:全武器射速+散弹枪射速 辅助武器:战地医生(仅仅用于辅助不用于输出) 地图选择:水帘洞>下水道>竞技场 第100波怪物生成介绍:前5波为小怪,6-8波为BOSS ——————————打法分割线—————————— 打法基础版(不需要手法,
完成.
这次的AR15暂时命名为“Ash-灰烬之刃”。 特殊的上机匣,取消了“液压静默上膛装置”。 原创的“战术化”皮肤。本枪暂为初始状态,后续会加装战术配件。 这次的检视有检视弹匣,但调试位置的过程极其痛苦,为了让伙伴们免遭此劫,我将具体配置放在上图,如果您制作的属于同类型武器,图片可作参照。
古文攻略(一)出师表——武器篇
萌新创业未半而中道被虐,今大服4分,官枪疲敝,此诚危急存亡之秋也,然则自定义枪不懈于内,法玛斯之忘身于外者,盖追玩家之殊遇,预报之于玩家也。诚宜开张圣听,以光先人遗德,恢弘枪神之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞强武之路也。 远程进程,俱为一体,陟罚臧否,不宜异同。若有远程进程即为全能者,宜付有司论其使用,以昭陛下平明之理,不宜乱用,使枪械虚弱也。 排位、团战冲锋枪、步枪、狙击等,此皆良械,志虑忠纯
把隔壁PG的武器搬进CNR你们看看放在CNR强度咋样
1. 最后通牒 (喷) 火力433 破甲60 射速34 子弹20(RPG相同的计数方式,切枪重置射速) 精准78 距离28 移速220 终结贯通 子弹穿墙,但穿墙后伤害-50% 2.生命收割机 (手枪) 火力87 破甲75 射速56 子弹10 精准90 距离28 移速250 老兵弹药 子弹爆炸,范围5,最大衰减50% 崩坏 击倒敌人造成200%火力的爆炸,范围8,最大衰减40% 弱点锁定 80%概
现版本系统武器权威排行
ーー来自一个退坑棺材遗老的遗产 记得刚入坑那会,我的第一把主力武器是打了一个礼拜攒起来的M4,后来升级还到了白银。那个时候自定义还在搭配不同型号子弹的时代,还有武器熟练度。强度和大多数商店系统武器拉不开太大差距,当时的游戏top1玩家清一色黄金G36KA1,黄金AUG,有些人喜欢搭配一把黄金卡宾,少数闲钱多的还有黄金洛洛克跟黄金弹簧小刀拿来作为地位的象征,自定义都是消遣用的。 (最早这个游戏只有系
新手自定义武器配色攻略
想做出好的武器好的配色至关重要,这次来讲一下自定义武器的配色选择 方法1:在基础色盘中选择 基础色盘的颜色选择比较方便,但颜色比较单调,且过于鲜艳,选择白、灰色时视觉上会稍微偏红,但保存退出后会矫正 如果不是要选择比较单调,鲜艳的颜色,就尽量不要再基础色盘选择颜色,新手除外 方法2:自定义颜色 其实就是16进制颜色代码,由RGB(红绿蓝)值组成,最大为ff(255),最小为00,例如ef(R)92
关于跃迁者
好多人都说这武器轮椅,其实也没有,好用是好用,首先你要抛弃高射速,高精准,对枪法更苛刻了,我这次上钻石几乎都是用的它,说说我的感受,它最出色的地方不是裂变子弹,应该是有概率能一枪秒人,并且不像恶吻一样实现的条件苛刻,一般裂变数满了之后一枪秒人的概率蛮大的,像别人说的什么攻击范围大,真拿这武器的弹反去打人几乎打不到。所以综合下来,这玩意的门槛比其他枪要高一点,但是上限也高,多练练确实可以称为轮椅,但
S级武器添加技能的想法
商店三兄贵,外观建模都说的过去,还不错,但属性也注定了他们只能放仓库收藏。 尝试添加小特性,让其有一定可玩性。 ⚡极地之鲨⚡ ▲特性:鲨冻 换弹后弹夹的前10发子弹命中目标会使目标减速30%,此弹夹的后10发子弹会造成更高的伤害。 ⚡异星战场⚡ ▲特性:异界 主动点击技能按钮,使自身受到的伤害降低20%持续8秒,在此期间击败敌人会将其拉入异界每秒造成5点伤害,技能结束或自身被击败则将其从自身身前放
【像素射击攻略】立即战斗•武器镶嵌卡
国服编号:123416 游戏中,武器可以装备镶嵌卡,提高武器强度。武器镶嵌长对武器的属性加成方式与护甲不同:护甲的武器属性加成是应用于所对应的武器类型中的所有武器的(比方说,玩家的护甲属性中有一条“步枪火力加三”,则背包中的所有步枪的火力都加三), 而武器镶嵌卡的属性加成是应用于装备了该卡的武器的(比方说,玩家的“幸运七手枪”装备了“移速增强”卡,则只有“幸运七手枪”的移动速度增强了,其他武器的
个人想法,发展方向
由于出的S级官武越来越多,武器同质化严重,绝大多数武器都只能放仓库收藏,而不会拿去实战。 所以,S级官武的设计需要做出改变 ⚡它们都应该有一个技能⚡ 用独有的一个特性,来增加S官武的可玩性,实用性,趣味性。增加官武出场率,削弱自定义。 自定义步枪+双S连是这个游戏最大的毒瘤,继续下去的话,它会毁了这个游戏。 既然官方设计了各种不同风格的官武,就不该拿来无脑套数值,它们应该拥有自己的特点! 明明建模
武器复刻保姆级教学
本人目前在读初中,文笔极差,理解我的大概意思就好,还请海涵。 我于2020年2月5日入坑CNR,至今已有四年时间,在国服工坊混的不错,我认为我有资格做一次教学,我也希望在工坊这几年摸爬滚打出的经验浓缩在本文中。 如果你认为自己可以对着原图直接临摹出完美比例,没有什么技术含量,那对你来说本篇文章全是屁话。 如果你要攻击我,看我不爽,左上角的箭头是更好的选择。 一.像素化 1.软件选用 我推荐使用这个
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[像素射击攻略]SS武器未知错误V15测评(重投)
UID 103595 数值与机制和合二为一的艺术品 #像素射击攻略 #像素射击攻略征集
TTK
由于CNR独特的自定义机制和极其变态的武器数值导致玩家秒人特别快,同时游戏内延迟过高,这就导致有些手机配置较差的玩家会出现没见到人就秒的现象 另外我们也可以举一个例子来证明 游戏中并不缺乏各式各样的狙,一般在FPS游戏中狙的地位都是相当重要的,横向对比一下CF、吃鸡、CODM这些大厂FPS,这些游戏中狙的强度相当在线,但是在CNR里狙变成了娱乐用的玩具,主流武器仅仅只有步枪和冲锋枪,排位几乎见不到
【像素射击攻略】立即战斗•武器与护甲
国服编号:959088 可携带八把武器、五件护甲进入战斗。 由于可携带武器较多,故不必担心子弹数量不够的问题,主要还是看武器的火力、射速和精准。 推荐携带多把步枪、一把高移速武器(如幸运七手枪、蜕变者)、一个雷(最多只能带一个雷)。由于赛季调整,雷数量受限,因此可再带一把爆炸伤害的武器(如湮灭手环、游龙巴雷特)。 携带多把步枪是为了与敌人对枪并减少对单把枪的子弹数的需求。当一把枪的一匣子弹
【像素射击攻略】武器制作入门
国服游戏编号:100204 你想拥有一把独一无二的武器吗?做起来毫无头绪?每次都半途而废?这次我用亲身经历,总结经验,教你如何度过零作品的窘境。 1.思考自己想做什么类型的武器,最好找一个已有的原型为参照,在脑海形成大致轮廓。 新人做武器最大沟壑就是想得太多,往往被自己脑海中巨大的工程量(细节部分)而吓退,因此有个大致轮廓后立刻开始做,其它东西走一步是一步。入门者建议先做一些描边作品,因为非描边作
护甲最强单一词条排行
1.全部移速+5 神中神,一个词条等于所有移动词条的总和。幸运7看了落泪,蜕变者看了崩溃。 2.全部火力+4 虽不及上边那个多合一,但对于主流输出武器(步枪/冲锋)来说也是2合1的效果,还可以拐特殊武器和近战武器。 3.步枪射速+6 老版本你对我爱答不理,新版本射速档位bug被修了之后看谁敢不带我? 4.全部射速+3 天下不语,只是一味的g抓流。 5.霰弹枪火力+16 每个打生化的都躲不过这一关,
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