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现版本系统武器权威排行

精华修改于2022/04/245388 浏览攻略
ーー来自一个退坑棺材遗老的遗产
记得刚入坑那会,我的第一把主力武器是打了一个礼拜攒起来的M4,后来升级还到了白银。那个时候自定义还在搭配不同型号子弹的时代,还有武器熟练度。强度和大多数商店系统武器拉不开太大差距,当时的游戏top1玩家清一色黄金G36KA1,黄金AUG,有些人喜欢搭配一把黄金卡宾,少数闲钱多的还有黄金洛洛克跟黄金弹簧小刀拿来作为地位的象征,自定义都是消遣用的。
TapTap
TapTap
(最早这个游戏只有系统武器,护甲系统也类似于CSGO,不过我没截图里那么早入坑)
TapTap
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TapTap
TapTap
(图为雷跳,那个自定义还不算过于强势时期玩家对系统武器的极致发掘的典例,还记得当时赛季最关键的就是看谁先雷跳抢到制高点,战术交互性比现在强许多倍,略有彩六的味道)
然而如今情况反过来了,自定义武器从当初与系统武器差距不大的花式甜品变成了天王级武器,排位高端局拿系统步枪还会被骂。金币获取渠道的烂大街使自定义大普及,系统武器因为属性全方位的拉夸基本退出的高端局舞台,沦为仓管。游戏中五花八门的击杀图标几乎清一色成了彩枪,简直索然无味。
快乐是什么,快乐就是高端局的一大堆自定义击杀图标里突然出现一把mp5之类的系统武器。在满是自定义的房间,系统武器击杀图标的刷屏会人你显得鹤立鸡群,本贴将从DPS,精准,续航,子弹速度,TTK等方面给各大系统武器来一个权威的排行榜,话不多说,进入正题。
先从步枪开始,剩余部分会在跟帖中更新。
首先是系统步枪中当之无愧的王者:机械萝卜。
DPS:594
穿甲达到步枪正常水平,DPS实战存量高。
TTK:满配情况下理论最高达到了惊艳的0.2秒,绝大多数距离只要你瞄的准都是这么短。
弹速是光速弹就八说了
换弹超快的,标准系统武器换弹。
精准:82,系统步枪中的T0水平,DPS实战存量加一,水分很少。当然近距离的话会有点拉夸,中远距离直接王中王。
获取方式:前复活节大赛前十名固定奖品,获取难度较大,有复刻概率。(真搞不明白为什么joydo不把这些顶尖强力玩意当每年固定奖品,第二年来了一个活动标准步枪性能的怒海之晶实属把人整无语了,求求joydo把这些每年获取量就那么十把的武器搞个两年一循环或者干脆固定下来让获胜玩家二选一吧,又不是幸运7这种明确说了是节日后不可返厂的武器,让萝卜当个复活节限定奖品不好吗)
特色:手感奇好而且长的像个萝卜。属性图见三楼
郑重声明:本帖只在TapTap平台发布,若在除游小帮外其它任何平台发现有任何人发布高仿/雷同内容,皆为盗版。
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一枪流大成截图
一枪流大成
卡差s平衡,护甲差精准和火力,30格内中一发就秒,点全给火力主打一个火力至上。 特别提醒:最优解为立定点射,一旦移动持续开火就是给对面放烟花,只适合打信息差蹲人,不适合用于对枪,尤其是墙后跳跳虎绝对不能直视,0.1 秒的时间够打爆你十次了[表情_困]
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[论武器]凌冬将至,霜寒风暴截图
[论武器]凌冬将至,霜寒风暴
霜羽是2025年底圣诞节推出的ss级,获取方式为在基础宝箱抽取或圣诞狂欢宝箱兑换 作为一把圣诞节推出的的ss步枪,本身的设计主要是围绕着冰霜相关元素设计,整体上造型还是挺好的,换弹音效有捏碎冰块的声音我还是挺喜欢的 霜羽的被动技能为自己被别人打了时如果手持霜羽,就会令造成伤害的人得到一个霜冻bebuff(移动速度降低30%持续5秒,持续时间比镶嵌卡的长两秒),以及自身在攻击被任何方式减速了的敌人时
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关于钓鱼活动截图
关于钓鱼活动
①圣诞冰钓和夏日垂钓的专用鱼饵可以一直保留 ②2024年的圣诞鱼饵可在2025年圣诞冰钓使用,但是2025年的夏日鱼饵无法在2025年圣诞冰钓使用
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浆果龟回血机制讲解截图
浆果龟回血机制讲解
浆果龟的回血机制是换弹完成时回复一次血量 回复的血量公式为5+2*(最大弹容量-当前弹容量) 也就是说只打一发子弹换弹时 回的血量为5+2*(19-18)为7滴血 然后打完子弹(也就是总共19发)后 回血的数量就为5+2*(19-0)为43滴血 这个回血量是按子弹数量影响的 通过护甲增益更多的弹容量可以增加他的回血量
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本人账号被注销以及后续截图
本人账号被注销以及后续
发不出来,如图
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ss武器排行(个人向)截图
ss武器排行(个人向)
目前香酥射击已经有了16款ss武器,但其中强度差距过大,我来大概做一个排名(同档排名不分前后) S档:炎魔:点击输入文字 幸运7手枪:手感的神,功能性拉满 A档:悠悠:功能性很强,缺点是不稳定 未知错误v15:懂得都懂 冈格尼尔:常态十分轮椅,强化模式穿墙十分阴间 深渊凝视者:盾狗大人无需多言 玉蛇(皮肤):buff满移速比7还要快,出爆头被动化身大运 魔音左轮:团队功能性武器,数值略
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(纠正)关于玩家9527的射速贴截图
(纠正)关于玩家9527的射速贴
首先肯定一点他测的每秒发射子弹数大致是对的,那么问题出在哪呢。 120射速和140射速第一秒内发射的子弹数一样,但是你敢说两发子弹的发射间隔一样吗?显然不可能。 举一个很简单的例子。 A枪,一秒内发射两发子弹,射速为2发每秒,两发子弹发射间隔:0.5秒。 B枪,一秒内也是发射两发子弹,但是两发子弹发射间隔为0.34秒,第三发子弹跑第二秒去了。 两把枪对枪,假设双方枪法一样,且同时开火,都是自定义武
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为什么你们都能无视野预判截图
为什么你们都能无视野预判
对面这个入都预判我三四次了 谁家好人拍排点提前枪来排的
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关于飞机上被鲨截图
关于飞机上被鲨
事先说明,这真不是挂,而是最早那个大逃杀版本就有的特色,你甚至都不能说这个是bug,只能说是特色,各位往下看。 因为这个游戏的飞机,其实并不能说是飞机,只能说是一个大号的移动传送门,你视角在飞机上的时候,真以为人上了飞机?没有!其实你人还在出生岛呢,按了跳伞之后你人会被传送到飞机位置。 老版本吃鸡就有这个特性,以至于当航线经过出生岛时,总有人直接跳岛上拿小刀大鲨特沙的,不过经常鲨不完人(因为以前出
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惊骇电磁冲锋最佳重铸方案截图
惊骇电磁冲锋最佳重铸方案
护甲总计火力8 护甲穿透13 精准6 射速18 经过自定义面板伤害测试 在火力最大为63的情况下 护甲穿透为70 有效射程为26的情况下才可以50格2枪150(无任何减伤属性) (卡片2张s连击) 所以得出惊骇电磁冲锋的重铸属性点为 火力6 护甲穿透3 射速4 有效射程0 换弹和移速均为-6 精准-2 子弹1 此时精准为110 (精准110就基本上打赛季远图不会描边)
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