我应该是国服史上第一位吧
成功复刻,下周工坊公开
用的设备不好,录起来很卡,但录好的视频不卡
[表情_微笑]
12周年活动预告 - 真相问答 测谎仪版 (内含礼包码)
🎉转眼之间,我们已经一起走过了十二个年头。十二年的开发历程,承载着无数回忆,都是老陈的青葱岁月啊~在这里,老陈要先郑重地说一声:谢谢所有西恩R玩家一路以来的支持与陪伴!有你们在,这段旅程才如此精彩。……好了,话不多说,马上进入正题!🕹 活动预告帖 游戏规则大家可以在评论区提出关于周年活动的任何问题(猜想)。老陈将会挑选 12个及以上的重要问题,在下方一一作答(“揭秘”)。但请注意—
春节新Ss有了
你游出个离线单机的pve小模式吧
用流量玩那不是一般的费钱。
嗜血调整公告 | 最帅猎手重返战场!
主角档案代号:追猎者本名:嗜血编号:225诞生时间:2020年12月(圣诞之夜)多年前的圣诞夜,TA首次现身——每次击败,外观便随之“进化”,越战越帅!但随着版本更迭,TA的光芒逐渐被掩盖。多年后的今天,我们决定将TA带回巅峰!全新设定 · 重塑嗜血基础机制优化击败门槛,调整为3/6人即可进入进化阶段节奏更快,帅出新高度特性优化击败恢复:玩家对战模式中,击败敌方玩家后回复4
投票V17.4.0版本前瞻(部分内容)
上一次公布的后续调整计划中,提到过关于下个版本的部分内容:经过深入测试和内部讨论后,下个版本(V17.4.0)中将做出以下正式调整:防御模组调整新版本更新后,返还全部防御模组(注意:是全部重置)的升级消耗。并对全部模组做出调整,新版本中大家需要根据实际需求,重新升级模组。下调防御模组品质提升过程中的特殊材料消耗。调整“双手抱头”和“铁臂核心”的升级消耗为金币。删除“护盾增强”模组,游戏
周年快乐|匆匆十二载
悠悠岁月,浅浅时光十二年转瞬即逝,我们一起走过了无数昼夜、版本、更新与回忆!是否记得,初登场的激动、第一次胜利的呐喊、全员合影的欢笑?又或者,是某个深夜一个人安静看着游戏画面发呆的你自己?游戏沉淀的是岁月,是回忆!翻开你的相册,在评论区留下你最珍贵的那一刻吧!#像素射击 #周年
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处