莱万汀和伊冯套装
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建议加入标点按钮 !!
强烈建议官方加入标点机制 !!!要不然对局中队友有一些听不懂你的语言描述 有时候你想报点 结果刚打完字 队友就没了 真心希望!加入标点 !
[论武器]火神降临,烧死🍊🧊(不是)
(其实本来打算先做嗜血和恶魔的,但是由于元宵节感觉这俩不太吉利,刚好这年刚完了就先把炎魔做了。)炎魔是一把2024年底新春活动限定的ss级步枪,整体的设计基调完全符合“春节活动限定”这一点,但是显然,当时的人们只认为这是一次普通的更新,只不过比起以往春节多了把新的ss,全然不知这将对你游带来多大的灾难…炎魔1技能为在命中目标后,让目标挂上一个燃烧bebuff,燃烧效果会使目标每秒扣除3点生命值
孩子们我两个月五把红
有质疑的我会展示抽中截图
关于红卡
盲猜31号统一回收换成s能量(因为兑换码有效期也就到31号了)
高台我想你了
快回来吧
1、游戏版本17.9.0 2、我也不知道为什么两个手机护甲栏的间距会不同,两个手机的版本都是一样的。 3、手机设置里有144帧率,但实际跑满只有120帧,不知道为什么。
浆果龟回血机制讲解
浆果龟的回血机制是换弹完成时回复一次血量 回复的血量公式为5+2*(最大弹容量-当前弹容量) 也就是说只打一发子弹换弹时 回的血量为5+2*(19-18)为7滴血然后打完子弹(也就是总共19发)后 回血的数量就为5+2*(19-0)为43滴血这个回血量是按子弹数量影响的 通过护甲增益更多的弹容量可以增加他的回血量
给自定义巨大化一点宽容
虽然巨大化在之前确实给很多玩家带来困扰,但不管怎么说巨大化只要做的好也算是一种特色,禁用大模型武器确实可以有效改善环境,可那些优质的巨大化“坐骑”、“小卖部”、“宠物”、“推车”等等这些巨大化都被禁止了(关服前官方你是把这些自定义当特色宣传的)现在也不能一概而论就禁用了 说白了还是审核力度和标准不够,现在直接懒得审了直接禁用,我还是比较喜欢巨大化这一特色的,总不能限制玩家创新力是不是,所以建议专
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处