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像素射击
总部守卫
作为一个工坊玩家,奖杯来的,工坊BUG是真多,在客服邮箱里反馈了好几次,希望是已经听进去在修了,在这里我继续再叽里呱啦一遍:1,工坊武器编辑问题,有时候你用对武器进行多次修改时,改动会穿透当前修改的地方,就像那一块地方的判定点直接消失了,在后退再前进一步问题会消失(猜测是响应延迟导致的,陈年老BUG了,能修就修,不能修也不强求)2,霰弹枪,近战武器(狙击枪没试过),这些射速有限的武器,开火后武器的动画和第一人称手部的动画会出现明显异位,这个不知道其他人有没有遇到,反正我是遇到了,而且很难受,换弹或切枪后复原(是手部动画明显会延迟一点点,而且异位会随开火次数叠加,也可能是精度问题导致的?)3,你在进行手部动画编辑时,循环多放一会,你就会发现,哎呀,异位了,而且异位越来越大,显然这里也没有对好4,你在编辑动画的时候,时间轴往左多划拉几下,再播放时时间轴位置会异位,显然判定限制没做好5,动画做完了想看看,在中间停下修改再播放,又异位了,枪械动画从头开始播放了,手部则继续播放(枪械动画和手部动画是如此容易异位,用的是两个时间轴吧?)还有一些小建议1,一键把时间轴移动到末端,在做长动画的时候能省去不少划拉的时间2,赛季地图在选的时候要控制复杂度和整体大小,现在赛季更赤石一样,而且新图太阴了,惊雷太阴了,武器禁用赶紧上,而且禁用槽位要加了,不够用了已经3,禁言系统应该让该闭嘴的人闭嘴,看到过太多莫名其妙被禁言的,都是有心之人干的好事,建议改成多人(两人及以上,可以检测编号不同)举报后才开始禁言,不然太容易被利用了4,自定义模式里有没有可能做成像战地一样的进攻模式,我就是提出一个设想5,审 核 是 谁[表情_生气],审 核 不 通 过 很 爽[表情_生气],创 作 大 赛 给 我 等 着[表情_生气]