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像素射击
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Rales(战隼)
新模式没有,关键性问题不改进,差评。我们玩家玩游戏是带有目的性的,即进房间——击杀敌人——获得游戏点——买更好的装备——杀的更爽——获得成就感。这么一个循环,而你们的策划想法很好,出个自定义模式把模式创新的锅直接甩给玩家,想法不错,但是就凭那么一点点奖励我凭什么去玩自定义模式?地图质量参差不齐,本身能给玩家带来快感的地图就有限,而且制作周期过长,有多少人会真正的坐下来耐心的做一张可以登上经典模式界面,却因推荐机制连下载数都不超过10的地图?简直是笑话更可笑的是,策划为了凸显模式多,把全部模式这个选项给去掉了,我很好奇你们策划不玩自己开发的游戏的吗?这直接导致经典模式团战爆满,我创了一个占点模式,五分钟tm没一个人进来!幽灵模式区域空空如也,躲猫猫直接凉凉,本来玩法就够少了 还整这一出?我打赌下个版本肯定没有恢复,一直玩团战会玩吐的策划你知道吗?我好友列表里那些和我一起入坑的那一大群红星,现在头像全是黑的。也许你们认为玩家流失很正常,但是几个(不包括我)游戏时间过5000小时的玩家在近期组团退坑也很正常吗?他们的套装和武器现在还挂在前十榜上,反观战地系列,我玩了快9年了至今未退,因为人家每一代游戏,也就相当于cnr每一个版本,都在玩法上保留特色的同时做出了创新,要是战地到现在只有一个征服模式,游戏早做不下去了。一个比我早大半年退坑的元老级玩家讲过,越是有潜力的游戏,越容易被不知道怎么想的制作组那啥了,现在看起来真的很对,动作库连一个几十兆的像素游戏都不如,我也不说什么了,玩法还没什么新意,狙击枪调低的价格又给调了回去,自杀惩罚迟迟没有出,无言以对……待会我会发下那款小游戏的视频,不知道你们看了会不会觉得脸疼。