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8949
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像素射击
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.1
8949个评价
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嘴替发言
2
带图
207
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154
游戏时长 1h+
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有趣好玩
1686
物超所值
288
画面优秀
129
操作流畅
113
轻松护肝
29
福利丰富
23
音效动听
10
平衡性佳
9
UI美观
6
运行稳定性
1285
广告频率
306
操作体验
195
氪金付费
68
日常肝度
41
游戏福利
14
Mr李
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
作为一个经过像素射击停服的一个玩家,现在很高兴能在此软件上面再次玩耍,接下来我说一下几个优点和缺点。
优:手感相对上来说很可以,像素风的画面很简洁,没有什么许多眼花缭乱的特效
⏳游戏节奏:
从优的方面来说的话,机制有点明显,但还是很好玩,一把差不多5、10分钟的样子
🎮操作细节:
有辅助瞄准,给我们这些瞄准不准的玩家提供了很大的帮助,还有振动反馈,自动射击等等,都是一些不错的(´∀`*)
缺:游戏风气不行,打不过就破防骂人的,还有乱打人的,自我淘汰的,炸队友的(有的一些是不小心的)并且在这个软件上玩的话,会有一些很多的氪金窗口,时不时就给你来个新手礼包,想让你氪30块钱,而且还有皮肤、等级分层,就有一些人,喜欢有ss级武器还攀比,这个游戏主要考的就是操作,并不是武器什么的,比如说你有一个幸运七,我一发狙击给你秒了,你就会说我开,还有1点,就是像素射击这个敏感词有点太敏感了,说个药水都会发不出去,更别提其他的了,想发有的都发不出去。我也是玩这个游戏快一两年了
战神烁烁
:
👍👍👍👍👍👍👍👍
666
玩过
推荐:
手感
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
像素射击我 6 年级开始玩的(那时候疫情 20 年上半年)游戏时长大概有一千多小时,那年我无意间触碰这款游戏,我还记得我第一次玩是樱花那个赛季,那时候的像素射击没有氪金通道,全靠看广告肝,声明一下我不是有意调侃氪金,我知道像素这次下架的原因,理解。这五年间我见证了像素射击的起起落落,虽然不是开服玩家吧,但也是老玩家了,还记的我第一次上一百级是在 2023 年的 7 月份那时候我特别开心,想着我也是大佬了。还有第一次上黄金之后就没敢打了,怕掉下来上不去,赛季结束拿不到头像框。到后来的上白金、钻石、枪神。这一路很累很艰辛,但是我也很开心这一路好友的陪伴,我才能坚持的玩这款游戏,虽然像素射击不能和王者、和平、原神媲美,但它在我心中永远都在第一位,不为什么,就因为我热爱。
小隐
:
我也是,我也是好早好早玩的,但是我的账号老是丢失就退游了
FJ
玩过
推荐:
画面音乐
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手感
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可玩性
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运营服务
这个游戏是我从六年级玩到初二的真的很美好,好多地方都变了我之前有一个账号那个账号上有好多好多东西好多好多朋友,给我印象最深刻的是一个叫王晓萌的还有两****谈恋爱,和他们玩了很久很久,甚至在号丢的前几个星期我还在吹牛自己扮演三个人格哈哈哈哈哈,我还自己画了好多头像,每天都在跑酷地图里比赛,我记得一开始我不会玩跑酷把自己急哭了,我还特别喜欢玩那种狙房还很喜欢把自己玩破防哈哈哈哈哈哈哈,也爱玩那个有点类似丧尸那个模式,还每天找处闺地图,虽然也没处到不过真的很好。我记得之前没氪金的我还每天固定看广告领奖励各种活动给的奖励我都有,很可惜那个号丢了也没找回来。。。。可能是好久没玩了不太了解,也不知道现在的地图能不能联机,之前全都可以联机,自己鼓捣了半天都不知道怎么进去地图只有一个预览🙃🙃不过真的很好很好,也希望这个游戏未来也越来越好
倭肾强
游戏时长 349 小时
推荐:
画面音乐
/
手感
/
可玩性
不推荐:
运营服务
玩这个游戏也有300多个小时了 目前等级是99级 没事的时候翻了一下评论,发现对这个游戏的评价还是褒贬不一的
看看我的看法吧
优点:
这个游戏的模式还是相当丰富的 比如想练练手感就可以去经典模式 想练练跑酷遛狗的能力就可以去玩变形模式 嫌自己血压太低了就可以玩赛季模式 现在周六周天还上线了一个派对团竞个人玩起来还是比较不错的///还有武器的种类也很多,商店里面的官武玩够了就可以去整点自定义玩,自定义玩够了,还可以去军团里面买点武器玩。
然后就是游戏的好友系统其实已经迭代了好几个版本了,现在还可以给自己的好友添加备注(虽然但是作用不大哈)有的时候还可以找自己的几个好友玩,用来打磨消遣时间还是不错的
缺点
这个其实在上面就已经有提到过一些了那就是我们的传奇赛季模式,这个赛季模式吧多的我不多说,匹配机制是相当恶心。本人纯菜狗天天给我安排极品压力局,搞半天队友不高兴完事我也不高兴。希望调整一下匹配机制,就让那些强的人跟强的人打,弱的人跟弱的人打。没必要整那些一个队伍里面一个强的两个弱的,完事对面三个强的。这样子不存心搞人吗
还有就是我们的极品宝箱机制
从像素射击重新开服一直到现在我就觉得这个宝箱爆率被调的相当的低//其实我的要求也并没有那么高,一两百抽给我出一个s武就不错了,但是吧自从那个保底百抽的活动结束以后我忒瞄的就再也没有从基础宝箱里面抽出来过s级武器(我大概抽了800多次左右)这个爆率真的给我气晕了😡。还有游戏里面凡是涉及到抽奖的东西概率都相当的低。反正你只要抽东西就是我们的五帝王(金币/宝石/昵称修该卡/淘汰变形卡/三大核心)真的是我想说我们的宝箱是不是只有这些东西了
还有就是我们的物资获取机制(对比上面两个这个已经很好了)
其实从上面来讲的话,虽然开箱里边金币和宝石的爆率很高,但是金币和宝石还是不经花。像我们的自定义武器升级///官武升级///还有解锁武器///洗护甲///这些都要用到我们的金币和钻石。但是平时除了抽奖或者的那些金币和钻石。其他的好像没有多少了(别跟我说那些免费看广告获得的那些金币和宝石,那玩意连蚂蚁腿都不如)任务给的金币也是相当的少。这边建议适当的增加一些金币和宝石的获取渠道🙏🙏
接下来是本人对这个游戏的一些建议
我是从S5黑金那个赛季入的坑( S5好像是黑金吧如果记错的话那就是S6)。打了两个赛季之后退坑了特别长的一段时间。最近开服了向好友打听才知道自己错过了相当多的东西(应该不只有我一个人有这种情况吧)这里也是推荐一个官方适当的返场一些以前的活动。这样既可以把那些10年老兵召唤回来可以吸引一些新玩家的入坑
好啦感谢你对我这个评论的观看。这里有我有必要声明一点以上纯属个人看法🙏具体你对这个游戏的看法怎么样,还是要看你自己去亲身体验🙃🙃
小削笑晓万
:
对,尤其是那个淘汰变形卡,十连抽出三四个
?????
玩过
重评...
要是放在20年我觉得像素射击毫无疑问是一款有闪光点,可玩性很高的游戏。但是现在又过去了四年,像素射击可以说没有什么进步,反而有很多地方不如以前。
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【自定义问题】 这游戏我玩的时间也不算短了,最吸引我的地方就在于其超高的自由度,但是时过境迁,本来经过时间洗礼应该改善的自定义玩法现在反而删的删,限制的限制。有违反规定的内容处理掉可以理解,但是官方起码应该拿出补救方案,而不是直接删除了事。
【充值问题】国服复活以后加入了氪金,其实这不是什么大问题,但是你这氪金换取的奖励说实话很令人看不下去,可以说不值这个价。但凡有点理智的人估计也不会花几百上千去买你的幸运币,建议氪金党买个月卡就好,其他的真不值。官方可以提升一下设计、画质、特效水平之类的(优秀的美术设计可以提升你游武器的价值)的,或者改一改你这氪金金额。
【武器平衡问题】你游现在数值极其膨胀,以前是自定义数值抽象,现在官武也抽象(游龙三格外一枪秒...)这种见面就死的数值很大程度上降低了游戏乐趣,而且这种情况日渐严重。
【活动问题】本来还对11周年有点期待的,但是你这ss获取方式实属令人眼前一黑的级别......我本人是买了月卡的,即便如此我也难以白嫖到那把ss刀,新保底机制也没有计算之前的抽取次数,我900多抽相当于是白抽了,0.1%的几率变数太大了,以前运气不好一万抽不出ss也是有可能的,建议官方办活动的时候多少考虑一下微氪和白嫖党的利益,毕竟本来你游刷广告的次数就远超别的无强制广告游戏……
但愿你游能多活一段时间吧……(编号100053,也算是依托一点游戏经验提出的考虑实际的建议)
User352771124
:
是我以前经常玩的游戏,现在不玩儿了
小孩赤失
玩过
老版本两年玩家:小时候玩过很久那时候被他的像素风格和射击元素吸引住了,比较惊讶的一个点是以前没有充值入口都是看广告代替的。游戏里丰富的元素有很多比如创意工坊即可以做一个你喜欢的地图也可以自己编辑你的枪械外观(是画画的,美术生应该喜欢),还有很多模式,躲猫猫还有什么打怪之类的都很好玩,小时候玩还有很多bug,其实也不算,当时地图是没有空气墙的有些楼顶什么的可以靠跑酷上去,发现这个当时给我开心坏了(打怪的关卡也有能让怪达不到的无敌点位),也增加了我对这款游戏的兴趣。如今看来这个游戏,增加了充值入口,所有地图也加了空气墙,我再也上不去房顶像我回不去那段快乐的时光,虽然但是如果你现在游戏荒并且你也喜欢像素风格和射击元素你不妨试试它,但也可能只有一小段的新鲜感哦。^_^
就像老鼠爱大米
:
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n
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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手感
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可玩性
手机里的游戏从一排排到只有你一个 岁月带走了许多香酥米的心 时间冲淡了记忆 好友列表总会有一直舍不得删的老朋友 多么希望能够重新团聚在这个像素大家庭 岁月匆匆 活跃玩家越来越少 从20年的小透明到现在的萌新口中的“大佬 ” 像素射击不仅陪伴了我的童年 也是我回忆中永不消逝的记忆 五年了 像素射击已经成为我生活的一部分 真正热爱的人是不论它多狼狈都会坚守初心陪伴它走下去的 像素重新开服后确实有铺天盖地的谩骂 可作为一个老玩家我觉得这个游戏能走到现在已经非常不错了 国服能维持到现在都是大家坚持下来的结果 大家都是打工人 官方也是要挣钱的 从像素7周年到现在的11周年 一路走来 有喜有悲 忘不掉快乐游戏的日日夜夜 手机里截图一大片 是我回忆你的唯一方式 像素射击 祝越做越好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
风铃大帝又迷路了
玩过
(不是给打算入坑的新玩家看的,也不是介绍游戏怎么好怎么坏的,更没有推不推荐的意思,写的可能有点冲动,有什么错误请纠正,谢谢)
当初国服开服,重逢前夕,我为你写了一篇一百多字的评论夸奖你,不是写完了,是字数上限了。 这次我又来给你重新写一篇,却是分别的前夕了,我知道你看不见,也听不到我的话,我只想宣泄出我的心声。
国服我玩了五六年了,破防过不知道多少次,删了又下回来不知道多少次,每一次破防、删游戏,没有一点游戏本身的问题:技术不好被打爆是我还得练;设备不行是我买不起平板;ss充能充不满是我平时没有好好看广告;错过绝版武器是我懒得上线拿。 每一次,我都会在气消了以后默默重新把你打开。
但这一次,我真的很想很想说,说一说你哪里变了。我不知道你们对这个游戏的定义是什么,那不妨从我的角度来看一看?
我只打赛季,没啥技术,每次都是陆陆续续赛季前期中期上个钻石,然后赶在赛季结束前几天冲个枪神。我没精力打榜,也没那技术打榜。之前的赛季,真的拼的就是技术和熟练度,人均一把七加一排自定义,就拼谁枪线拉的准,谁的反应更快,谁的手感更好。什么防御蜕变手环跃迁的奇奇怪怪的武器,综合一下跟自定义的强度差不多,顶多是对一张对策卡而已。
可是现在呢?这把新武器,或者这些新武器,以我的角度,数值真的给的太高了:先不提什么范围刀,这把ss脉冲,穿墙就算了,普攻伤害高就算了,还带个范围。电到自己也没事,魔音帮我回血。
我真的无法想象一把没有距离衰减的、带范围爆炸伤害的的、装上卡两发秒一个人的、数值接近自定义的、还能变形态进化成穿墙电磁炮一发穿三个人的武器出现在赛季里会是怎么样的。我之前跟别人说过一个观点,就是当这个游戏出现了一把不仅机制优越,没有劣势,数值还媲美自定义的武器的时候,这个游戏也就差不多该完事了。
我很支持很支持机制的创新,但在我的思维里,你机制优越,在特定的场合能发挥自己独特的优势,在特定的场合胜过其他一切武器,但在别的场合是平庸甚是劣势的,就是正常的武器。举例子,七、改版后的魔音,都有各自的赛道,魔音是机制强,但战斗数值给的低;七是单单移速一个数值给的高。一局排位里魔音的子弹你可能一次都见不到,也很少有人会把七作为主要的攻击手段。再举例子,emo是属于又有数值又有机制的,但他有短板,先不提debuff,emo的属性是要刷的,而且死一次就都没有了,所以综合下来比自定义强不了多少。
你再看看这次的武器,这ss远程完胜自定义,高台以后都别对了,都给我去小道打、中程数值接近,但他有范围伤害,完胜自定义、近战不如自定义的原因是因为它的精准太高了,抽象成攻击范围就是它的攻击全在一个点上,新玩家拉不动枪线导致打不到人。再说电磁炮,穿墙伤害一出我就想到了,赛季积木以后没人敢在玻璃窗看视野了,一漏就秒,家也都别守了,都给我出去拿电磁炮滋人去。
你说它也有劣势,它幸好有个扣血,要是没有该被人骂死,再说这等你血扣完了,对面的人也被你滋的差不多了吧。还有这新刀,这范围我也是大开眼界了,你一个刀的攻击范围快赶上手雷了,我都在想这刀我要不要带到赛季里用,这样跟别人贴脸对枪的时候我直接把它掏出来,虾季拔一顿挥只要视野里有条腿就能打到了,伤害甜蜜还这么高。
你要说数值膨胀是我退游的根本原因,这赛季地图加空气墙就是压死我的最后一根稻草。我真的不理解你把海港的地图改成这个死样子有任何意义?因为新玩家不熟悉地图??到处是空气墙,不让人上去就算了,子弹都拦下来?手雷都过不去??以后赛季海港我们就拿着ss脉冲互滋?
之前的海港才是最综合的地图,近战中程远程的结合,现在好了,一把连喷加上新脉冲就可以杀穿海港了,因为近战都是拐角,远程都是大直线,什么是拉枪线,没听说过。
又或者,你的目的就是把像素射击变成这样的游戏:我们这个赛季推出了一款新武器,你不买,就等着被打爆。或者你可以等下个赛季,因为我们下个赛季还会推出一把新武器,你不买,就等着下个赛季被打爆,但是你可以不用买这个赛季的武器了,因为这个赛季的武器会被我们下个赛季新推出的武器打爆…………
字数不够了,我只能说这么多,但我想也差不多了。
可能是我误解了你:你的所有改动都是迫不得已;可能是我太愚钝,看不出你高瞻远瞩的规划;可能是我太自私,不懂得体谅新玩家;可能是我太矫情,没有一个游戏能做到我口中的完美。如果真的是这样,我向你道歉,但离开是真的,因为我接受不了,我也无力改变。
我给你打的还是五分,和当初一样。但这次的分,一分是情怀,一分是留恋,一分是不舍,剩下两分,我不希望一个垂死的玩家在临走前还要给你画上污点,我不希望因为我拉低了你的评分导致跃跃欲试的新玩家望而却步。我希望你活着,不管以我讨厌的方式运营,还是换回原来的方式。
说这么多,可能在别人看来都是没有意义的瞎扯罢了,如果有一天真的来了许多人在评论下边反驳我,我也会很高兴,因为在像素射击这款游戏里,还有一群愿意维护他的人。
如果我真的真的误解了像素射击,希望你们告诉我,我也不希望他蒙受冤屈,我希望真的是因为我的矫情,才受不了要退出的。最后,谢谢你能看到这里。
✍🏻建议:
做自己就好,我们强求不来,也改变不了
330
:
8月份
思
游戏时长 2000+ 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不知不觉已经玩了有五年了,听说cnr重新上架也是很开心的。听说上架后会增加充值系统,这点也是意料之中,希望不要因此忘记自己的初衷。接下来提供一些建议,望采纳
1.想必cnr玩家最痛恨的就是在游戏中遇到的挂,我相信这点你们官方也应该最清楚,我们玩家也多次通过各种渠道像你们反应,但依然没有得到改善,希望上架后外挂数量能得到可观的控制
2.排位机制问题,与游戏网络波动连接。这个排位机制也是一点困扰,虽然有段位划分匹配,但实力悬殊太大,导致想提升的玩家面临1v5的被动局面,不想提升的玩家打不过且导致团队失利,都对心态造成了打击,我建议可以缩小匹配划分区间,比如钻石***分到钻石***分为匹配区间缩小实力差距,给玩家更好的游戏体验,不至于面临被虐爆或一人带全队的局面,虽然可能工作量比较大,但相信玩家的抱怨声也会相对减少。其次是网络波动问题,不知道其他玩家如何,我在下架前一两赛季中游玩时频繁出现网络断开的提示导致对局退出,可家中网络毫无问题,个人猜测也许是外挂所导致或一些其他因素,希望得到改善
3.社区活动建议。以前在摸摸鱼APP中多次开展征集玩家自主建造活动并采纳入游戏,如飞行器大赛,自制排位地图等。增加了玩家的积极性,提高了玩家的动手能力。可以多开展这种活动,多听取听取玩家的建议,共同将游戏越走越远
4.头像制作,创意工坊等。越来越多的玩家喜欢用像素化后的好看的图片当头像,但制作起来很麻烦,要用取色器一格一格点,很容易点错,建议恢复MediBangPaint导入游戏的使用权。创意工坊建议恢复为原有样子,取消物品过审限制,或增加周可过审数量。建议提升个人物品数量上线。
5.最后一点,也是鄙人的小小请求。希望官方可以设置将披风上的镶嵌卡拿下或更换,因为我以前瞎按全按上了,想退下来在仓库收集
以上就是我的全部建议,希望游戏越走越远,贵公司一路长虹
Ember
:
很详细啊,不错
火翼风骑
玩过
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可玩性
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手感
突然感觉这个游戏已经和以前不太一样了,他可能为了挽留玩家,从而使得制出了强制提升等级,从而能够解开创意工坊,说真的,要不是我曾经很久以前玩过,我完全不会想继续玩下去,他以前的宝石是可以看广告获得的全免费,现在也变成了付费,玩这个游戏,他最吸引人的也就是创意工坊,可以说,这个游戏几乎没有操作,他甚至怕你打人,不准都出自动开枪了,但是他的创意工坊却需要那么靠后的才能解锁,很难受的,虽然我不知道怎么形容,我曾经在里边花了两天的时间画了一把m4未来,我搜索却没搜到我画的,太难受了,我现在还是想说,如果他能尽快解锁创意工坊,我确实想玩下去,哪怕我没有曾经账号中的那些东西了,都无所谓(我的自爆机器人呀,这可是整个游戏中最好用的手雷之一,没有遇到敌人,相当于C4,延迟一段时间后爆炸,遇到敌人都瞬爆,虽然只炸半血吧,但确实很好用,遇到敌人突脸了,可以快速解决)
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