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为什么论坛这么多眼熟的。。。。。。
怦怦英雄
我们的主要核心玩法是弹道,就是玩家控制角度和力度力求精准打击,如果是即时乱斗类的,可能会有一些新问题的出现,不过我觉得您的建议里还是有我们可以尝试的地方,比如技能冷却就能用,不是一回合只能用一个技能,我们接下来就会尝试多做一些模式,让大家来帮忙感受感受