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求助
我想问下那个心仪池子是常驻吗?还是19号就结束,第二就是自选的金是桐老爷好点还是炮姐好点啊,我桐老爷配的直叶,炮姐配的一方通行
一年前开服玩的,夏日泳装后弃坑,想回来看论坛连群都没有一个
这个游戏已经不到200人在玩了么
零境交错前期中期强的角色
在游戏的前中期除了推图,就是打打残梦保底弄经验饮料,商店抽个紫色藏品或者金色藏品花钱买,虚像之境,策略突破混个金币,刷一下秘宝弄些装备,比后期无聊刷分要做的事多很多。看了有些萌新的帖子基本是有金就练,蓝的扔仓。首先说明一点,这游戏不是所有角色都值得练的,当然真爱无所谓。先放几张成长攻击的图(没有援护亚丝娜和有纪,现在已确认这两个都是高成长)推剧情 驱散类 游佐惠美(前期代替黑子补后排升华,速度快
心仪池还行,没保底
你游还有人玩吗
今天上了下线,发现还是没有动力玩啊,弃坑三个月了
这。。。。?
麻烦请教一下,自选金该选啥呢?
为什么我刚刚玩没有b级角色自选
明明别人就有,我进去活动里面完全没有
零境目前热门并且强力的角色(个人观点)
以下的排名顺序不分强弱 因为萌新刚玩这个游戏角色池也不多,所以把较强的角色也放进去了。可以参考练一下主战输出型群体 炮姐 夏娜 司波深雪 黑猫 (主练)主战输出型单体 大河 有纪 黑雪姬 黑子 (主练)援护输出型 一方 赫萝 零 黑雪姬 莲(主练) 亚丝娜 黑猫 不吉波普 威尔艾米娜 上条当麻 (副练)主战均衡或者辅助型 桐乃 亚子 凑智花(主练)桐人 晓古城(副练)援护均衡或者辅助型
关于暴击修改的机制
今天更新之后无论群体技能还是单体技能全部视为一段技能(之前是看技能动画判断段数),群体技能打多名敌人时可能会有若干敌人不会暴击,更新后技能要么命中敌人后全部暴击,要么全部不暴击。更新相当于减少了你暴击的几率,因为多段攻击出暴击的机会更大。在对比更新前的伤害后,起伏非常大,爆率为20左右的时候几乎不会暴击。可以说更加看脸,上限和下限之间差距更大,而这类影响也会直接加强技能本是一段或者段数很少的角色比
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处