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一人之下

一人之下

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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4.622269个评价
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带图36 长评543 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1054 有趣好玩820 剧情跌宕484 操作流畅427 物超所值349 音效动听281 玩法设计1341 操作体验1006 运行稳定性998 画面视觉431 日常肝度393 资源获取260 UI设计239 故事情节193 游戏平衡160
玩过 385 小时后评价
€冰川]^L : 只有我打不开吗?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
: 匹配不到人了啊,能下载也没用,人物获取渠道啥的全都没有,咱就说都这样了把全人物开放了让仅剩的玩家爽爽也不会掉块肉不是
玩过
就...一人铁粉老粉丝了可以说是...所以我还挺希望一人之下这游戏能做的好,所以个人洋洋洒洒马了些字,希望随便来说一说吧。
虽然一开始在tap下载游戏有点波折,不过手速快还是进了QQ1区,其实等开服的话没遇到什么阻碍。
1.首先给还没玩的朋友说说浅的,就先介绍一人的主要游戏模式和职业:
一人的主要玩法是主角角色的PVvE团本和异人角色的PVP两条线(当然也有拿主角角色的街头PK和津门争霸这种主题的限时PVP活动)。PVP这方面有一些能量条和格挡的创新设计,体验深度有限,就不献丑了,主要来谈谈游戏的PVE刷图玩法。团本,主城地图是3d建模的,还挺大的。PvP决斗场是很小一部分,决斗场人物只有四个技能。刷图是主要的玩法,
一人手游里基于世界观设计了五大门派有职业选择,不同门派又各自有两个专精来放大门派特色。每个专精都有技能很多技能槽来搭配可供选择组合连招来用,还有格挡闪避(萌新可以选择系统推荐),感觉横屏格斗游戏老玩家接受起来应该可以很快。
先说神机和御物两大专精,个人用下来感觉是性价比暂时比较低,体验一般不适合开荒,。不过神机神前期有多弱后期就有多强。,而且小号用神机也很香了。,放好技能捡好齿轮,再等一波技能CD就可。金光也是一样,前期有多弱,后期就有多爆炸,,一斧超人的名号可不是白来的~暂时看需要重氪。
同理还有红莲,的确是有点脆皮危险边缘试探了,。思路就是以血换伤害,进本常年半血,虽然专精爆发,输出高但是手残党建议最好别碰。
八卦是暂时唯一一个有硬控的,比如在七号列车这种本子里,八卦控制就很爽往往有奇效了。
奔流现在暂时是版本之子,莽的一比,五毒和幽月属于伤害还是有的,但是唯一的问题是机制,比如五毒的毒爆需要频繁触发,带小技能,但是又和装备不太搭,总之现在是暂时有点拧巴。
幽月属于总体输出不差,需要技能+平A+技能+平A这种模式,但是问题就在于,现在这版本打boss需要的是瞬间爆发,因为boss攻击的机制设定,特别是越到后面越明显,能安稳输出的时间很有限,幽月的输出又需要点时间。
雷法怎么说呢,破盾工具人,连击小王子,距离t0T0唯一的问题可能就是毕业武器了,毕业武器不是那么优秀,但这不是大问题,毕竟如果纯靠列车翻牌子拿毕业武器,鬼知道什么时候,对雷法影响不是那么大。
还剩下一个药仙,优点明显,一个字混,只要开始组队就舒服很多,稍微培养用点心,战力不是太低,还是有搞头的。另外拜托萌新学一下放buff的时机,别放在boss无敌或者有盾的时候…
2.第二点就是公测上线之后看到评论里好多人吐槽开局一百抽。虽然普招是有一发入魂的概率的,但我等非酋就不谈了,大部分玩家应该都是只抽到了碎片,100抽出不了整卡这个体验实在不行,建议抄一抄别家作业,哪怕得个C卡忍都不会那么多人喷,官方后续好好优化这部分体验吧。不过到底还是送的,100抽明面上好像也得200块钱,只是这波操作没有做好,如果阿官前几天不爆这个料的话,我感觉倒会好很多。
3.第三点比较突出的问题我看到大多数玩家也提到了——氪金的问题。其实我个人目前只是氪了成长基金+BP还没给一人氪,感觉只要不刻意追求战力,日常消耗养成够用了。主要是大多数人物都是可以白嫖到的,不用想着开局拼进度就是了,所有游戏进度最快的时候就是刚氪完的时候,等他们资源用完了,其实就不会那么大差距了,只要后期pk有平衡性平民玩家也有体验感,在我这里就还是能接受。当然了,如果你是如果你想立刻异人全制霸恐怕有点难,而且大部分异人主要还是靠肝异人馆。
关于氪金度的问题,我也算了算:
每日任务活跃度350摩钻,每日分享50摩钻,联赛一周1000摩钻,联赛每日每天200摩钻,月卡一天1200摩钻。
综上所述,一个角色一个月可以获得350×30+50×30+1000×4+200×30+1200×30=58000摩钻日常给250钻,决斗场每天一把就给200钻,一周十把1000钻,月卡一天1200钻。一个账号可以在一个区开5个小号,5个小号共享钻石,除决斗场任务外,其他都可以分别获得奖励。那么月卡党一个月就可以获得250×30×5+1000×4+200×30+1200×30=83500钻石。4个月就会获得:83500×4=334000钻石
普通招募入手诸葛青稳得不行,高招持续4个月,首次十连需要的招募券减半。100抽保底给25片,就算你脸再黑300抽也能出。那么招募陆瑾需要(300-5)×1000=295000钻石。多出来的钻石完全可以买道具+战力。至于陆瑾,想要白嫖还是慢慢攒摩钻攒碎片吧……
还有很多人在喷体力问题所以理性点吧各位~,但是也明显看到这几天喷的少了。其实主要还是这个游戏的体力,只有在前几天冲级的时候比较重要还有就是体力限制系统是因为这游戏满级是50级~,官方估计是怕放开了的话有人肝太狠直接玩满满级,对后面的新人也不友好还玩什么呢…前四天玩下来是感觉很缺,现在其实还好了。
4.最后,看到很多人吐槽画质画面,其实开游戏默认画质不是最高...清晰度有点低,自己手动设置下看看高极致画质。其次,画面还是仁者见仁智者见智的东西,就跟一人第二季/第三季的差别一样,动画风漫画风都能撕起来何况游戏了,手游里面立绘还是偏第二季动画感觉的,建模上色什么的是漫画涂装的赶jio,讲真我倒是觉得蛮好看的。还有人cue 加上“打起来啥都看不清”的技能特效,这个可以在游戏里设置关闭队友特效(队友变成透明工具人还是有点好笑讲真我倒是觉得蛮好看的....不过在此也不多争辩这个话题,各位说的也都在理!还有比较值得注意的一点是,进游戏默认不是最高画质,手机配置可以的话可以开极致画质哦。目前来看,画面还挺合我胃口的,毕竟原ip放在哪里,很多细节处理的还是不错的。
最最后提一嘴吧,能看的出游戏现在的版本还是有很多需要提高的地方不满意的人还是很多的,但游戏确实也没说的那么一文不值,那些真的有在好好玩但是依然给出的差评建议才是最应该参考的东西。还是奉劝阿官有缺点不要去回避,游戏确实也没说的那么一文不值,希望不要辜负一人这个IPip吧,另外,说白了 我觉得因为一人这个ip我认可度高了很多,但那些真的有在好好玩但是依然给出的差评建议才是最应该参考的东西。希望策划能够上评论区看看这些意见,更好的地优化好一人之下手游,及时与玩家沟通交流。
港地最靓的虾波仔 : 我好像充值了差不多3000块,我还有个同事,他当时是公司总监,基本是那时候很出名的神机大佬,大概充值了十几万。说一下大家为什么退游,因为这游戏出了很多次bug,很多区公会都去利用这个bug领先不刷的人超多资源,最后的结果是官方对bug的行为不处理,也就是假意封了些小号,最后一次我们觉得资源落后太多就直接退游及时止损了。(说的都是真话,不信大家可以去贴吧搜,别来杠我,杠就是你对)最后说一下腾讯下面其他工作室对于利用bug玩家的态度,就是我可以有bug,但是你不能利用bug,利用严重盗刷就是永封。
玩过 228 小时后评价
氪金点确实多,点卷可以换成金币,金币可以在交易行买买买,嗯,把工作室杜绝了。物品都是交易一次,把奸商杜绝了。看吧里大佬都是夏禾起步,emmmm我还是老老实实佛系吧。
其实我想打五星的,但是一个氪佬横行的数值游戏,我还是打下折吧。
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这游戏平衡确实过分,金光比其他职业强度高出太多,而且刷本确实需要实际的伤害,你要么就削下金光(当然不现实,毕竟金光大佬挺多的),那你就把其他职业都加强一下呗!设计多职业就是保证多样性嘛,但是你金光一家独大,那其他职业(除了奶系)的位子就很尴尬啊。
如果在我脱坑之前能将平衡性好好的做一下,我会改回来的。
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有一说一,活动还是狠给力的,我算半个萌新吧,这次大更新之后,我的小号都290一套了。提一句,助战早就该出了,我13号入坑到更新前,小队心缘跳车太多,并且很多小号还是萌新的很没逼数,一队门槛就他一个低战根本打不过嘛,这个方面游戏体验就不好。现在有了助战,咋说呢,高战抢着带,emm瞬间游戏变得温暖起来了!这个必须表扬!!!加上萌新上车的活动我开始混普列了,怎么说呢,跟前两周比我感觉更有游戏体验了,毕竟打团是男人的浪漫。
游戏平衡性虽然还是不够好,但至少策划发声并且开始修正了,我仔细想了下还是给个四星鼓励吧(五星怕你骄傲)。加油吧!魔方。
官方熊猫仔小可爱 : 亲爱的哪都通员工: 嗯,感谢您的建议和反应,我们会及时反馈的,为你带来更好的游戏体验。