是安安吖!:
八卦挺好玩的啊,我经常把比我战力高的打死,八卦的大冰,天上的冰雷,还有可以位移的小冰,这都是有触发可能得啊,不止一个技能可以晕人的呀,晕倒街上控制就好了。八卦这角色本来就是个以控制为主的角色,伤害还看得过去吧,至少比奶妈高呗!
想写给策划(关于魔影的用户体验)
我是一个54的小奔流,玩这个游戏也一个多月了,最开始选奔流,也是觉得奔流比较帅,没有特别在意伤害职业什么的,现在战斗力54万,但是感觉很拉垮,因为是奔公子,现在组队魔影老是被踢
我就想问问什么时候奔公子能平衡一下,不求加强,只求不要组个队,都是别人嫌弃的角色,我不知道我需要提升到多少战力,才会不被别人嫌弃,首先自己确实挺认可这个游戏,但是如果比如说弱势的职业在游戏里得不到和一些强势职业应有的尊敬,

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五十几万当c的翻车几率很大的,大家也都不想浪费时间,刚开始肯定无所谓,多打几次也无所谓,现在大家战力都上来了,自然不会想着翻车了,而且百万过的确实快也很流畅,什么时候出魔影助战奖励估计会好很多
给一人之下一点意见
我各人希望。
下个版本的装备,不要再和这个版本的320装备一样,希望可以和250装备一样,这个版本的320装备,局限性太强,没有可塑性,也没有选择性,但是250的装备就不一样,可塑性强,一套装备不行,可以换另外一套,而320的装备就做不到,我也不指望你们能加强320装,希望下个版本的装备不要再和320装备一样固定。希望可以有一些可调整性和可塑性,装备的属性触发,希望可以变成三件套,触发一种,六件到

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大号97w天工神机,我也觉得这游戏不存,但是神机真的是一言难尽,只能说看月底的副本了,实在不行只能止损换游戏玩了,也没心思再玩其他职业再重新打造装备了
仓鼠的胜利,哦耶。
囤囤囤,花花花,充充充,只要自己还喜欢,还在意其他问题?游戏节奏太快,我就自我封印,我管你游戏的最佳方式是怎样,我喜欢怎样就怎样,穿神格,配绿光环,囤月卡点卷买万法生,哈哈,细想一下,这游戏不倒闭,哥可以玩个2—3年,真是美妙的感觉。
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嘶...













