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有趣好玩
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画面优秀
258
剧情跌宕
157
音效动听
28
物超所值
8
运行稳定性
168
故事情节
30
玩法设计
15
美梦
玩过 5.6 小时后评价
这应该是第二次玩了 还是一如既往的好玩
🤔谜题设计:
很有创意 一环扣一环 有些道具从开始用到结束 难度适中 但有些比较难(对me来说哈)小鱼转盘开门的小游戏
🕵️剧情分析:
主线清晰 围绕美国黑手党抓捕小孩子为主线展开调查 四张穿孔卡片对应四个小地图总构成一个大地图 还是可以滴
🌃画面音乐:
有种看英文剧的感觉 画质有点糊 其他还好
🎮可玩性:
不需要体力!!!可以一次玩到爽 强推!
总之推荐大家根据实际情况下载 好评!
.
玩过
不用在tap tap上面搜别的,只有这一个好玩,别的都要体力,而且画质跟这个没法比
蒹葭
:
谢谢好心人
随便
玩过 4.8 小时后评价(总时长 6.3 小时)
挺好的,第一次玩了一个多小时就卸了,下回来要重头做任务。
小游戏都挺有意思,那个井旁边的锁我弄好发现有两个反了气的瞎点反而过了[挠头]
没有开隐藏,总体就是带点儿玄幻的解阴谋抓坏蛋,有很多地方需要仔细观察,还有一定的记忆,比如我第二遍从头开始的时候直接就过去了,反而漏了零件,苦思冥想往回扒才把酒拿上hhhhh
就是可能是原本不是手机游戏吗?感觉画面跟手机不适配,每次都要上下滑动一下才能看到出到屏幕外的画面。
LAN
玩过
🕵️剧情分析:
一个非常完整的故事。总共有5个大场景。然后一个场景结束之后,他会给你留一两个谜题还没解完,有那种穿插感,还是挺考验记忆力的。不过我没有看剧情都是跳过的,就是到最后小孩都解救了,感觉还是 Happy end的。隐藏剧情要钱,我就没解锁了,不知道黑手党的成员有没有什么结局
🆕创新性:
和之前的没有太大区别,不过他这个插卡穿越类型的,倒是头一次见,算是一个创新点吧。
🤔谜题设计:
有一部分谜题它有一定的持续性,就是你刚开始探索的时候,可能你点它没有反应,等到你后面解锁了一个剧情之后,你点它才有反应。有一点点难度不过多试着点几次,还是能无氪通关的。
🌃画面音乐:
画面没什么好讲的,和之前都差不多,主角倒是换了。
YwaitL
玩过 8.2 小时后评价
挺好的 很流畅 画面做的也很有感觉
🤔谜题设计:
就是一些题还是有难度 我都要搜大佬攻略才能过去 例如鱼的那个 还有绳子的 其他的还好吧大多数能独立完成
有点问题就是 对于我这种新手小白 前面遇到的盒子机关如果暂时解不开一个到后面出现对应的钥匙或者零件的时候我很难想到 很容易卡住 因为有很多东西都是需要回头来解 对记忆力差的玩家不太友好哈哈 不过整体都挺好的 每处机关都有它的用处 做完还是挺有成就感的😊
奶阮团子
玩过 5.2 小时后评价(总时长 5.4 小时)
女主终于摆脱眼镜妹了哈哈哈哈哈,我觉得整个游戏不错的,先声明,我是零氪党。
先说画面音乐,我觉得很好,BGM不错,画风超好,很细致,玩的时候我就在想这游戏都可以画宫殿解谜游戏了,就是这个建模没打好,我玩到一场有鹦鹉的时候,给鸟食吃,它就很模糊,与画面格格不入的感觉,然后我跳了出去又点的时候,几乎是一念神魔哈哈哈哈哈哈。
再说剧情,我觉得不是很精彩也不是很糟糕,是关于黑手党绑架儿童的故事,跟游戏名没什么关系,简简单单就不用再多说了。
这个游戏不像纸嫁衣是有章节的,它有五六个大地点吧。我记得最开始的博物馆有个化石,到第五个场景的时候,它才用到,然后是总统传什么的,道具线索是到处放啊,从南放到北,从北放到东,咵咵咵,解密佬觉得不是很难,两部手机taptap系统游戏中心玩了好多遍,我可以点个赞。
池吟
玩过 6 小时后评价(总时长 6 小时)
不用体力,剧情不糊,场景清晰。整个游戏大致分为5个场景,线索比较集中,基本上一个小场景的线索在那里就能找到,不用满地图的跑。当然,跨场景,没有头绪时使用提示跳转地图不会扣点数。
里面小游戏难度中上,最难的就是开门的那些小鱼,其次是在地图上摆各个国家的标志物(其实挺简单的,就是没搞懂之前容易钻牛角尖,进入死循环)。
黑手党为了某个目的绑架了一群孩子,引起了高层的注意,一位女警官受邀调查,期间还受到被黑手党害死的教授鬼魂的帮助。这部作品的机翻不是很严重,各种道具的翻译比较准确(不用像某些密室逃脱作品一样,瞎猜试道具)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Tilimary
玩过 6.8 小时后评价(总时长 7.2 小时)
✍🏻建议:
排查bug。有三处隐藏物品点击后没有反应。
🔖运营服务:
可能是汉化版本,所以文字里面翻译腔调比较重。解谜没有太大阻碍。
🤔谜题设计:
多样且与剧情融合得很好。有些迷题多个线索会跨较长时间,相对而言比较耗费耐心。有些迷题是解题方法比较耗费时间。
比较欣喜的是华容道型和俄罗斯方块型在里面的创新,两个小关卡留下了非常好的印象。
🌃画面音乐:
非常不错,场景间切换得非常丝滑。音效音乐恰到好处。s
如果这个系列玩得比较多,可以非常明显感受开发者对整个流程的把控和丰富。甚至这种多场景有剧情丰富小游戏成了一定的模板。但开发者会在各种角落增加一点惊喜,调节游戏体验。
手机用户47047068
:
三处隐藏物品没有反应,楼主最后是怎么过关的?
枫烛
玩过 4.7 小时后评价
通关撒花!!
没有体力限制,好评,我可以非常自豪的表示我全程没有用任何跳过与提示(全靠头铁)
这种大图好玩的点就在于可能刚开局出现的线索后面才会有用,所以我每次卡关的时候就会打开地图重新回顾一遍每张图有什么线索(当然有的东西是真的没点到)
部分小游戏较难,比如小鱼谜题,但我个人觉得这个谜题很新颖,相比于华容道什么的少见,倒是也乐在其中
总而言之,五星好评啦
咩咩咩呀
:
卡在扭动鱼转盘开门那受不了了
秋辞
玩过 4.5 小时后评价
完结撒花,本来只是偶然点进来想换换脑子结果深深迷住了,熬了个大夜做完了
🤔谜题设计:
谜题我觉得特别爽的和我以前玩的都不一样的就是解密线索道具全图化,这么多个区域,每一块区域的线索都有可能指向很久之前或者很久以后,超级爽,当然如果不是很集中注意力的话也有可能会忘记谜题在哪里就容易做牢,所以专门做了四个区域区分,大部分还是在区域框架内的解密,好评!!!
当然也有很蚌埠住的小游戏,大多数还是很有意思的,只有两个超级恶心的,一个是各大建筑,因为可移动的点太少了所以换一个位置要全图动,翻来覆去搞半天,不过还是自己完成的,但是!!!!!!!!!!那七条鱼滚出密室逃脱(不是)!!!!!!!!!!!!!!!是真正意义上的做大牢,我四个半小时的时长起码有40分钟贡献给了小鱼解密,最后还是网上抄的攻略。只能说能不能给一些适当的跳过功能,看十分钟公告我都乐意啊
🎮可玩性:
极高,但是很重要的点就是很多线索太小了,经常翻来覆去缺线索结果回头看发现是因为自己根本没点到,比如房车那里,我点来点去也没想到还有个卫生间和天窗(悲),谁懂没发现那个把手的时候突然一下子一个道具也没有的救赎感(误),此外俱好
萱
:
哈哈,咱俩喜欢的点和厌恶的点都一样(小金鱼滚出密室逃脱!)
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