由于游戏中包含的因素较多,很多同学看一头雾水,经过卡比的胁迫,策划大佬终于放出了所有词条解释,希望大家深入研究队伍组合有所帮助!鞠躬!知识点啊! ---------------------行为类型-------------------物理伤害 伤害结果受到攻击、防御、伤害和效果的增减、种族克制、暴击效果的影响元素伤害 伤害结果受到攻击、抗性、伤害和效果的增减、种族克制、暴击效果的影响真实
大家好!我是卡比不卡!为了庆祝即将到来的元宵节!战场英雄物语开启了登录赠好礼活动!特别提示只有在正月十五登录就可以获得专属橙武吉祥如意!永久失去获得此武器的机会!请大家务必在活动当天进行登录哦!祝大家游戏愉快!(当前显示为碎片,但是获取时将会变为完整武器,请诸位大佬莫慌!)战场英雄物语研发组
我现在下个模拟器玩ios开服之后存档能继承到ios服务器上吗(ios玩不了好难过
最后一关难度很大,黑龙不断喷火赶着人走,对走位非常讲究,近战英雄都不好用,建议用远程人员配置:南丁格尔,村正,维拉,李逍儿装备要求:全部加8比较稳妥,加7可以试试,针对一下机械更好南丁格尔:装备堆治疗量,回路我用的守护,应该有更好的选择村正:能碰到BOSS时开大就好了,能打14000,近战英雄不好走位,之后死了也够本了。大家根据自己的情况,也可以换成西蒙,神乐,沙拉等远程英雄维拉:装备用
。。。萌新表示买了一个箱子就出了
😩
有人帮我回答下吗
一般来说……一款游戏的互动功能要是弱的话,死的都会很快的,建议追加合作组队功能或者合作本,如隔壁弹珠那个组队模式就还可以借鉴(虽然弹珠死的太快了……)还有就是建议好友副本清理最好追加个有可以清理副本的提示,神tm连点十几个好友却发现都清完了!然后就是后退出来的能不能锁定在当前选中好友列表位置,不要每次都退到好友列表的最上面,每次都翻太麻烦了~!再次建议追加物体碰撞~(虽然已经拒绝我一次了……)