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战争艺术
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嗷呜噜噜的小鱼人
第一关:2个二级送子蝙蝠(秃鹫打重棍一次5点伤害,没有加攻符文的话会打很久),1个眼虫
第二关:3个二级魔震子,1个虚鱼
第三关:15个十方侍卫,1个虚鱼(这关充分说明数量不一定越多越好,侍卫多了站位靠前,虚鱼也会跑前面,导致看不见部分隐鹫)
第四关:8个三级雷蛟(其实我是把标准坦克看成了重装坦克,下意识地出了雷蛟……)
第五关:6个三级幽灵机,或者三级狂徒(不要以为老夫被削了无敌就转不动了口牙,99甲依然无视大多数伤害)
第六关:30个三级御天侍卫,1个虚鱼
塞拉✘维亚
更新简报:
①人地:鸟骑削弱初始数据,人地内战出兵策略可调整,多样化
跳盾加强,柳胜于无吧 搭配重坦或者跳鸡都能有效抵制神地骑脸
隐摩lv3加强,能秒蛮牛了(以前也能啊)还是打不过重坦,也扛不住黄蜘蛛
重坦削弱护甲,射程,从王座跌下来了,对线打不过落箭虎马龙幼龟,就能防一手子神地骑脸 总结 fw
②神地:轮回加强,骑脸更快乐了🙂
冰罗加强,减甲➕石化➕三级机械优势,搭配人地重坦削弱,人地无照明几乎无解(补原力或许仍可一战)
童子加强,柳胜于无
狂徒削弱,取消三级科技无敌状态,横竖都打不过罗网了。
③妖:
妖空:红线连砍数刀之后已经不复往昔辉煌 但若人地不照明防仍能碾压神地,对人地够呛了
妖地:司命鹿加强之后也许是新的版本之子,50%吸血效果搭配蜘蛛横扫千军
迦楼罗削弱,柳胜于无。
技能:反坦克炮削弱,堵门效果略差,但作用仍然巨大
灵韵光炮削弱,少了一些能秒掉的单位了,没仔细研究投石车生命值和灵韵蛋生命值,暂不清楚是否仍能秒杀
炎晶兽王,灵韵地龙,冰封女王生命值加强,柳胜于无,或许有蛋符文的人能玩出花吧。
夹点私货,人地重坦吃全局技能的bug改不改给个话,别装聋作哑!!!