本来就是个养老游戏才玩的,没想到刚玩没半个月就出了幺蛾子。左右CH是不拿玩家当然了,怎么骂都没用,反正玩家也该真香真香了,就不说了。新系统感觉真鸡儿肝啊,还每月清空一次?你怎么这么棒啊,是不是觉得自己是个小机灵鬼啊??大佬又要起飞了,咸鱼躺平外地。反正我就等着司羿返场。抽完就走。要是有萌新我真的奉劝一句早点跑路,隔壁墨魂看着不错,可以预约一下。
本来我也比较咸鱼每天刷刷狗粮就完事,现在副本打不过,剧情打不过,抽卡沉船,肝也不想肝。突然就觉得玩的身心俱疲,不知道说什么好也懒得骂了,反正说再多人家也不管。就这样告辞
我可能不配玩你家游戏吧,呵呵
金乌不是日系哈哈哈哈哈哈哈估计她被安排为火系的时候,策划还没想着出神都berserker。此外,今天更新后,策划的道歉微博已经发布,内容总结如下:你们说的朕都知道了。我们这么做也是有苦衷的。从来没有过骗氪的想法。所以我们不改。请在拿完丐帮补偿福利后,继续做一只神都的舔狗。蟹蟹。
七个号,四个号抽到了开明,一个歪到了白泽,两个空手而归,抽到开明的号都在前十几抽单抽就中,大概还有三四十个符可以等抽大司命😂😂😂,UP池好像基本都是七中四,嗯,应该是的。。。
哇哇哇,你们主线打开明,这TM能让人打过去????再见再见
更新延迟了。。。什么?程序的锅?不管,我就要骂策划,要不,斬个策划祭天吧?这波能不能暴富呢?ps:门会小伙伴的图
亲爱的降妖师大人,这份公告,让大家久等了。这两天,我们看到不少降妖师大人对百日庆典更新内容表示了失望与不满,对于大家提出的批评我们诚恳地接受,让大家游戏体验受到影响,我们非常非常抱歉,也在这里集中回应大家反馈比较多的问题。1. 大家所关心的“日月星”新属性,其实是对原有的五行属性补充。以“日”系为例,在加强克制与被克制的同时,妖气获取速度也会降低,并不会影响整体的平衡性。 此外,阿织的星象伤
具体说一说吧,第一个:游戏不考虑整体设计,玩家都是奔着古风来的,策划显然没有好好读一下相关古籍,一味胡乱拼凑,这次更是加入了与阴阳五行毫无关系的日月星三个属性,完全摧毁了游戏设定,反而期望玩家购买新出的妖灵,手法低劣引起众怒;第二,设计过程中丝毫没有考虑整体平衡性,用接二连三出更强妖灵的方法骗氪,导致初期几个投入了价钱且美工甚好的妖灵没有上场机会,团队不思考如何平衡游戏反而接二连三的继续出更强的妖