加价格的道具用来喂建筑升建筑价格,前期必喂旅馆,中期喂加属性多的,后期喂赚钱多的下面列举所有加价格的物品,以及一些有用建筑的相关相性×一般,√成功,○大成功一些买不到的道具(魔法神灯、黑珍珠),数量不多没有全部建筑尝试喂,反正不实用,就留空了有什么意见建议欢迎探讨
先说结论:人气值=冒险者数=生产力=钱=一切 人气值提高了,冒险者就会越来越多(最多25个),从而拥有更多消费者和打怪产出。因此只要我们围绕提升人气值去游玩,那么其它东西都是水到渠成。 提升人气值有几个方面:举办活动、造设施(可重复)、冒险任务、冒险者满意度。关于这些概念,都可以在系统设置中的游戏说明中查看。下面我来分享一些技巧:1.举办活动 前期举办消耗点数60及以下的人气活动即可
给店铺喂道具,会有3种评价,◎大成功!!、○成功!!、△一般其中,旅店与城堡,无论被投喂合种道具,评价都是○成功!!,故不会出现在以下分类之中以下为各建筑投喂评价◎大成功!!的材料:花店:北国马铃薯、大西瓜、极品蜜瓜药店:大西瓜、极品蜜瓜玩偶店、古董店、杂货店、烟火店、动物园、戏水场、风车:便宜的泳裤、大师的小提琴、伤药俱乐部、马戏团、占卜屋、鬼屋:无剑术道场、弓箭练习场:铁管、金条
炖菜店:马铃薯,肉丸,牛排大众酒馆:果汁水果店:马铃薯,蜜瓜,西瓜图书馆:古代文书,传说魔导书咖喱店:马铃薯,牛排面包店:马铃薯,奶酪冰激凌店:牛奶餐馆:香槟,马铃薯,奶酪,鱼🐟,果汁咖啡店:牛奶烤肉店:生火腿,肉丸,牛排烟火店:所有伤药戏水场:泳裤早餐店:牛奶,奶酪魔法博物馆:羽毛,神灯露天表演餐厅:果汁动物园:伤药糕点店:奶酪,果汁博物馆:星之碎片,蜂巢,羽毛
#我的游戏日记vol11
通关心得——建筑:只建旅馆(钱)、烤肉店(血)、剑术道场(力)、弓箭道场(灵)——商店50点数、高级酒馆(血)——忍者田智颖入住奖励、马戏团(灵)——忘了前期不要乱建建筑,两个旅馆一个包子铺足够,道具优先用来提升店铺(价格〉魅力〉品质)有钱才是硬道理一星城镇需要面包店,等其他指标达到再建,建完就拆。二星需要10个建筑。等其他指标达到,找最便宜的建后就拆。后面的星级只需要一个博物馆(商店200
讲道理第一次玩肯定搞不懂