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个人认为速通5星的阻碍排名:不堵门的话营业额>任务完成数量>人气>活动完成数>居民数量>设施数>特定建筑物堵门的话任务完成数量>人气>居民数量>活动完成数>营业额>设施数>特定建筑物总结就是所有需要积累的要求都会拖慢进度,而所有要求里面能用钱刷到的都不是事,先用钱买道具升商店价格再用钱刷居民满意度,升商店价格能解决营业额的要求,刷居民满意度能解决居民数量、人气和营业额三方面的要求。首先解决经济的问题,不提影响游戏性的堵门法,要刷钱:一是要尽量少的建筑物、二是要刻意用合适的道具将商店价格升至最高、三是要用房子留住冒险者并保证房子到旅馆和其他商店为最短路线。推荐升价格的顺序:旅馆→面包店→餐馆→马戏团/糕点屋(到了这里大概已经3星或4星了,糕点屋可以在魔法壶获得),理由是大成功的材料,尤其是餐馆和糕点屋吃鲜榨果汁的大成功加成,2000G买来的道具换来200G的价格上涨,只需消费十次就可回本,餐馆最高升至1800G、糕点屋最高升至2250G,单次消费收益极高。推荐的布局方法为主干道左边挨着建餐馆、旅馆、面包店(后期用糕点屋换掉),然后一圈植物包起来,右边放房子和武器、防具、饰品店。可以用钱刷到的升星要求:人气可以赠礼、完成任务、建筑来获得,其中多次小金额赠礼装备刷得最快而且可以让冒险者满意度高速上涨,另外要更快到5星就全部活动都选消耗少的加人气活动,这样还能攒点数来购买商店里面的餐馆和博物馆;居民在用刷人气的方法后会很快达成入住所需的满意度,不用这个方法也行,需要送装备和买商店的加满意度的道具,刷满10个足矣,最好是最早来的那10个,因为越是后面的人物越是需要更高的满意度才肯入住,前期只需刷到30~50满意度即可。设施数可以临时建大量的早餐店达成,甚至可以在人气要求没到的时候用早餐店同时达成两个要求。特定建筑物没什么好说的,村子的点数大前期只开两次活动,然后全部攒着,等买完餐馆之后每个季度都只用于消耗最少的加人气活动,保留120点以上,其他可以乱花,另外前三年打完Boss奖励的点数即使用于扩建和魔法壶后还是能剩很多的,所以可以说是最简单的要求了。至于任务完成数,就不得不说一下探索任务和对战任务的权衡了,就完成速度而言对战任务必定快过探索任务,要刷新新任务,建议对战任务优先,然后没其他对战任务可做时才探索,探索的人数保持在显示的敌怪数量加一,如果连续两个人栽在同一只怪上,有药草就马上救,没有再考虑继续加人,这样确保村内的经济的同时也能以最短时间完成任务。任务完成数是无法用钱刷的升星要求,也就是说要最速到5星,全程只要有任务就不能停,做完一个马上开展下一个,一定要确保自己有足够开任务的钱。


















