🤓游戏终极核心思路
先说结论:人气值=冒险者数=生产力=钱=一切 人气值提高了,冒险者就会越来越多(最多25个),从而拥有更多消费者和打怪产出。因此只要我们围绕提升人气值去游玩,那么其它东西都是水到渠成。 提升人气值有几个方面:举办活动、造设施(可重复)、冒险任务、满意度、勤奋度。关于这些概念,都可以在系统设置中的游戏说明中查看。下面我来分享一些技巧:1.举办活动 前期举办消耗点数60及以下的人气活动即
有没有类似的啊
冒险村物语内容少了点,地图也不大,后面就都是用道具提属性了。这个冒险小镇之前我过一段时间,地图稍微大一些,画风非像素多少看着也舒服点,但人物完全不会自主出击,必须玩家花钱请,但金币又卡得很死(磨时间挂机等建筑收益)有没有类似的建城规划,养人物(有一定自主性,必要时能强制控制任务)(主要是想能半挂机式的玩,别的一些养小人游戏几乎全是玩家操作,跟账号多开似的)世界盒子也玩过,但纯看蛐蛐,小人也管
冒险村物语2加价格道具整理攻略
加价格的道具用来喂建筑升建筑价格,前期必喂旅馆,中期喂加属性多的,后期喂赚钱多的下面列举所有加价格的物品,以及一些有用建筑的相关相性×一般,√成功,○大成功一些买不到的道具(魔法神灯、黑珍珠),数量不多没有全部建筑尝试喂,反正不实用,就留空了有什么意见建议欢迎探讨
#我的游戏日记vol11
这三款游戏不是说完全免费吗
难道只是说测试时期完全免费?而且买了后会不会又代理几年就跑路了官宣!雷霆游戏携手开罗社,游戏上架安排啦! - TapTaphttps://www.taptap.cn/moment/200648331058219897?share_id=4f66945b9291&utm_medium=share&utm_source=copylink
各建筑的◎大成功道具(物品投喂评价参考)
给店铺喂道具,会有3种评价,◎大成功!!、○成功!!、△一般其中,旅店与城堡,无论被投喂合种道具,评价都是○成功!!,故不会出现在以下分类之中以下为各建筑投喂评价◎大成功!!的材料:花店:北国马铃薯、大西瓜、极品蜜瓜药店:大西瓜、极品蜜瓜玩偶店、古董店、杂货店、烟火店、动物园、戏水场、风车:便宜的泳裤、大师的小提琴、伤药俱乐部、马戏团、占卜屋、鬼屋:无剑术道场、弓箭练习场:铁管、金条
店铺大成功合集,如有不全请补充
炖菜店:马铃薯,肉丸,牛排大众酒馆:果汁水果店:马铃薯,蜜瓜,西瓜图书馆:古代文书,传说魔导书咖喱店:马铃薯,牛排面包店:马铃薯,奶酪冰激凌店:牛奶餐馆:香槟,马铃薯,奶酪,鱼🐟,果汁咖啡店:牛奶烤肉店:生火腿,肉丸,牛排烟火店:所有伤药戏水场:泳裤早餐店:牛奶,奶酪魔法博物馆:羽毛,神灯露天表演餐厅:果汁动物园:伤药糕点店:奶酪,果汁博物馆:星之碎片,蜂巢,羽毛
这游戏不需要什么攻略,想简单点
把出村入口堵住,冒险者无论有房子还是没有房子,都不会离开村子,会循环在村子里消费,这样收益就会卡到最高(堵住路口前,确保冒险者大多数都在村子里或在打怪,因为离开村子的冒险者也进不来村子)有钱了,就可以组团开副本,因为组团人数是随机的,但我们可以用钱拉到最满,提高冒险者经验值,做好转职准备(嗯,游戏内的冒险者都不喜欢去消费,建筑给加成概率又低,所以才极限升级转职提升属性)副本开多了,特殊物品
开罗万岁!
怎么十六年这么难熬难熬到我把所有建筑拆了重搭两遍,才找到自己喜欢的样子呜呜,什么时候才能得到🏰,眼馋。
孩子终于完成全人物全职业满级了 ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
(顺便50年了居然还有新事件跳出来)(果然开罗游戏能玩的时间远远不止设定的所谓结局时间)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处