林中路游戏截图
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林中路

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测试服
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9.6

游戏介绍

上次更新于2017/08/03
开发者的话AppStore中国区现已上线,IOS端今日公测! 安卓用户敬请期待 【公测服页面】https://www.taptap.com/app/56015
游戏时长 2 分钟
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(图文版)
https://www.taptap.com/topic/837061
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『林中路』(Path Through the Forest)是一款非常精制的2D横版解谜益智游戏,起初并未引起笔者的注意,上手体验之后却发现其质量超乎预期,有些惊艳的感觉。
画面贴图感严重、UI简单不搭、操作不流畅是许多主打唯美、清新的小体积益智游戏经常出现的问题。虽然目前游戏刚开始测试,但各方面细节已经处理得很到位了,玩起来非常流畅,没有上述的几大问题。
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游戏的主要玩法是自由布置有限的符石,为主角搭上“桥”,再控制主角集齐每个关卡中的所有黄色水晶,激活并到达前进的大门。
在游戏中没有方向键,主角会自动移动到玩家点击的地方,所以只需要点击屏幕和拖动符石两项操作,非常方便。
操作方便,但不代表关卡简单。相反,游戏非常烧脑。
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目前,游戏共有五大章节,每一章里符文都有不同的功能,符石放置处的选择、水晶收集的先后顺序以及路径选择,是游戏的难点所在。
所幸开发者也没有故意为难玩家。一旦卡关,玩家要么可以使用提示,查看符石的正确放置地点;要么可以选择额外增加3个符石(这种情况没有星星和金币奖励)。
1.晨曦
最开始的章节,最基本的功能,本章中的符石仅用于在隔断的两块陆地之间承担中继的角色,使主角能够在其间移动。(图中的云即“一次性的陆地”,通过后即消失。)
2.黄昏
既然是黄昏,天色渐暗,那么就需要照明。本章中的符石在主角踩上后会被激活,能够照明一定范围,使范围内的隐藏方块出现(再次踩上符石会取消激活)。(关卡内有网格功能,供玩家精确计算路径的可行性。)
3.山谷
山谷山峰,绵延起伏,高低浮沉。本章中的符石,拥有“跷跷板”的功能,地图上的方块以中线为界明显分为左右两边,符石拖拽至哪一边,哪一边的方块就会下移两个单位。
4.星空
在广袤无垠的星空之中,突破二维的局限,不辨前后,不知东西,方向成为可变的概念。在本章中,符石可以变换上下左右四个方向。对于水晶,从哪个方向去收集,又成难题。
5.夜幕
本章里的所有符石都被一层气泡包裹,第一次踩上去不会记入右上角的符石数,但第二次会。符石在踩过一次,气泡破裂后能够被拖动。如果被踩两次以上的符石数超过右上角,会自动丢星。
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游戏目前开通了计费功能的,内购内容有金币、体力、提示三种(金币用于购买提示)。虽然有内购,但目前的物价便宜到令人发指,刚看见的时候笔者一度怀疑玩到了盗版。
此外,游戏还有一大特色,那就是自制关卡的功能。玩累的剧情模式的五大章节,到创意空间里,玩家既可以当作者,发挥自己的脑洞,构建想要的关卡;也可以做体验者,挑战其他玩家发布的独立关卡。创意无限,变化无限。
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说完游戏的内容,再说说游戏的内涵。
德国哲学家海德格尔与美国诗人弗罗斯特都写过名为《林中路》的作品。前者思理,探讨哲学与艺术;后者抒情,慨叹人生与选择。
本作应该得名于后者。从剧情上说,主角艾米选择前进而非停留,选择远方而非守家,清晨而出,静夜而止。一天的冒险,晨风拂面、晚霞披肩、走过山谷、望向星空,最后在夜幕下回首,一天之后的艾米,已离一天之前的道路相去甚远。
从象征性上说,从早到晚,从晨曦到夜幕,正代表着从婴孩到迟暮,从年轻到年迈。每个人的一生,都面临着无尽的选择,面对笔直大道与曲径通幽,都是无人沾染过的道路,该如何取舍?
道路不同,风景也不同。艾米与弗罗斯特,都选择放弃平坦,而踏上更为曲折、幽寂,却也因此更为神秘与吸引人的道路。
年轻就是资本,去闯荡、去冒险,迎难而上,选择更丰富精彩、更跌宕起伏的人生,到最后,再回首,终会无悔。
毕竟,最直的路,是笔直的心跳图。
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最后附上《林中路》原诗。
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<The Road Not Taken> - Robert Frost
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Two roads diverged in a yellow wood,
黄色的树林里分出两条路,
And sorry I could not travel both
可惜我不能同时去涉足,
And be one traveler, long I stood
我在那路口久久伫立,
And looked down one as far as I could
我向着一条路极目望去,
To where it bent in the undergrowth;
直到它消失在丛林深处。
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Then took the other, as just as fair,
但我却选了另外一条路,
And having perhaps the better claim,
它荒草萋萋,十分幽寂,
Because it was grassy and wanted wear;
显得更诱人、更美丽,
Though as for that the passing there
虽然在这两条小路上,
Had worn them really about the same,
都很少留下旅人的足迹。
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And both that morning equally lay
虽然那天清晨落叶满地,
In leaves no step had trodden black.
两条路都未经脚印污染。
Oh, I kept the first for another day!
呵,留下一条路等改日再见!
Yet knowing how way leads on to way,
但我知道路径延绵无尽头,
I doubted if I should ever come back.
恐怕我难以再回返。
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I shall be telling this with a sigh
也许多少年后在某个地方,
Somewhere ages and ages hence:
我将轻声叹息把往事回顾,
Two roads diverged in a wood, and I–
一片树林里分出两条路,
I took the one less traveled by,
而我选了人迹更少的一条,
And that has made all the difference.
从此决定了我一生的道路。
2017/8/4
官方Silvanas : 感谢浩阳同学的留言,评价非常专业,完全可以成为我们的宣传文章:) 希望可以持续关注我们的游戏,待正式版出来后一起探讨游戏的优化!