《依灵修仙》2024年7月20日首次测试总结视频
首次测试结束了,做个视频同步下。#单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #
挚二:
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《依灵修仙》2024年7月20日首次测试总结
首次测试结束了,这次测试收集到了很多的反馈和bug。这里对大家的反馈表示非常的感谢。针对大家提到的内容我们也开会讨论了挺多,现把内容总结如下:
1、 广告太多
挺多人提到的,确实,玩的过程中,很容易感觉这个广告要点,那个广告要点。然后就会一直看广告,停不下来。其实我们也并不想把游戏做成广告模拟器,早些时候,在广告出现位置的设计上,是有专门考虑的,肯定不想哪哪都要点击广告,这是个风貌问题。毕竟我们也

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能否公布一些数据,比如每个侠侣的属性,不同宝物的属性,还有利用科技手段无限刷这个能否进行限制,或者取消那个排行榜





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