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十二战纪
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中汤娃娃菜
挺好的,但是服务器真的有些卡,特别是涉及到公会方面的各种神奇的延迟,明明已经解散了公会但是几个小时都还能用名字搜索到公会导致不能用一个名字重新建立这样的问题和根本就没建立过的公会的名字竟然会出现公会名已存在但是搜索到公会就变成公会不存在这样蛋疼的神奇事情的发生。
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V教授
金币钥匙红钻被国服放大五六倍,导致玩家持有上限收到限制,金币显示还是以万位单位后面数字被忽略掉,在大多数经典游戏里好像没有这么设定的,玩家技能是加点制的,要想分开编排冒险竞技场等其他组合要初始化1000红钻,其他服都是依照玩家等级免费获得技能,而且所拥有的技能可以随意编排组合,这国服的玩家技能呵呵了,讨伐战已经不给装备了,给的是英雄碎片,冒险模式你都给碎片了讨伐战还给?要装备请用红钻吧,十次十抽保你有一个六星几率,这除了第一次英雄十抽之后的几率自己去体会,十一有二或一的四星普通英雄,讨伐战boss站攻城战等等攻略上的核心输出变为关羽怎么就突然上位了,5个英雄有4个固定,这攻略改的是不是有点太low,而且大部分英雄改的技能真是脑洞大开,国服的程序员真是辛苦了,为了所谓的国服自创玩法已经成功的远离了原版游戏的乐趣,此游戏非彼游戏,这种改技能的我最难以接受,让我想到了阿拉德和地下城的正版手游之争,那人参果的设定说是福利白给的,说是性价比高的,然而把它换成普通英雄我看性价比更高,99个英雄格子就人参果能占满一半,等有六星去用人参果强化那红钻早就用在扩展格子上了,这种设定根本就是拖后腿,除非材料英雄不占格子,如果你熟知七骑士,那么现在的十二已不是!国服长点心,接近原版才是持续运营游戏的基本,那何必你代理呢?
এ゛森鹿ೄ೨
沙发之前的测试服我只能给1星,理由看之前的评论,希望这次的测试能吸取一测的预约9.9分到见光死的4.9分的教训,给我焕然一新的感觉,让评分重新杀回9分。不过测试服这登录界面的图,一点也不高清啊。而且tap上我关注了这个游戏,怎么不会自动推送消息给我?预下载没推送,官帖也没推送,要不是没事点进来看看,都不知道有这个新帖。