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火战攻城-RTS革命
fourk
补一个心狠手辣的单边一波流起手照旧是放矿放兵营出珍娜骚扰。对手先出弓妹后放第二个矿,所以我火柱还没点好。然后他的资源也被我拉开一些。因为对手的英雄是国王,不大可能前期一波推我,所以我就没有先出弓妹。面对善于猛攻的对手,弓妹的防御效果比火柱要好,主要是弓妹可以回城重复利用而且没cd,很灵活。准备上二级,两边兵营铺起来。对手准备修塔防御,所以憋了资源,没有在第一时间放兵营拿中间的矿点。当然这也可能是他单纯的失误。双方继续憋,因为要直接从小道中间推到他家,我一直在往地图中部修兵营。要是对面出兵推就火柱烧了即可。对面坚持塔防,根本没出兵。这人估计很自信,觉得管我什么兵种走过去就是一炮一个,弓妹收塔下人头,手里海量资源稳得一批。实际上这个图炮台防守确实厉害,因为普通兵种不管走中间还是走小道都会被炮台打到,而因为有障碍物的存在还不容易打到炮台。但那也就是对普通兵种而已,我们出的巨魔并非正常兵种……我左边修的兵营被对手炮台一炮打爆了,白费了30资源。但没有关系,午时已到,全真七子出山替天行道,区区炮台呼吸之间化为乌有。注意看人口……因为有毒雾护体,七剑尚未倒下一人,对手二级兵种刚刚点好,慌忙放出,必然是喂了火柱。一时间地下蓝圈乱转,打得对手好不慌乱。剩下的事就只有两件,爆弓出巨魔,坐等胜利。对手最后想起来出小恶魔莽爆,其实早出还能拖得久一点。但巨魔一波流最厉害的就是通过拆矿打断对手手脚,就算一波不成,对手反扑时也必将面对可怕的资源差。巨魔活着不管,家就没了。处理巨魔,我方可以趁机针对性出兵,积累资源,放道具清兵,乃至于补充新的巨魔。这种不讲道理的滚雪球,基本上只要第一波没有防住,就已经万劫不复了。
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