首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
417
论坛
Android 资料
iOS 资料
密特拉之星
日服
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.3
417个评价
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
85
有趣好玩
31
音效动听
31
轻松护肝
8
物超所值
8
福利丰富
7
运行稳定性
81
玩法设计
16
日常肝度
15
故事情节
4
画面视觉
2
音效音乐
2
资源获取
2
游戏平衡
1
游戏福利
1
秋天不流泪@勇者见习
游戏时长 33 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
密特拉特别好。
各种意义上的,好。
taptap这里显示我只玩了33小时,但是我b服日服全都玩了,加起来有3年了。直到日服关服那一刻,我都在密特拉里面和大家一起互相祝福。
唉,好怀念啊。为什么2023-7-3邀请我回答问题?
哭
希望曾经密特拉的小伙伴们今后顺顺利利健健康康。
想想开心就好。
:
日服也关了?
gxy87732597
期待
难得事前登陆可以直连的(补充:日语废,似乎完成3个事前登录,正式服可有套装?),先5分期待。另外,看着宣传视频,听着音乐,不知为何想起了曾经的龙之谷。
===
提示:目前测试服:5月17号--5月26号
至于哪下,去论坛看帖有说明,免得变成宣传。
游戏可以wifi直连(更新登陆都可直连,好评),数据包也不大,另外,模拟器可以玩。【去事前登录官网看时,机翻说这次测试限制1000人,没想到都这么多天了,还可以下,这要是国内手游,估计就得等公测了】
==
啊啊啊,怎么会有选项啊,这让日语废如何是好?w(゚Д゚)w【当看到第一个兽娘选项,选了了第一个,怎么兽娘一脸苦**,这让我很慌,刚选完,又来一个选项,Are You Kidding Me?】
有玩的大佬,能否告诉我,选项是否影响最终结果?Orz...
===
不得不说,CV很强大,主人公除了捏脸系统,就连声音(CV)可以更换,女性CV17位,每位CV都有自己的特色,有少女,有色气、有元气、有骑士、有男性声等等,每位有语气短词短句(大概40个)可以试听。
Violetta.
:
龙之谷…简直泪目
毛球
玩过
可以自由切职业,保留一颗🌟,
可以自由改变外观,地上捡的亮晶晶的珍珠可以兑换新外观,保留一颗🌟,
只要得到的装备都可以装备为外观,保留一颗🌟,
角色配音可以自由选择,能体现不同的性格,保留一颗🌟。
还有一颗星,被崩掉啦╮( ̄▽ ̄"")╭
是的你没看错,这又是一个崩崩崩的游戏,
脑子里嗡嗡嗡,总想摔手机看看信号好不好。
玩具喵Official
期待
这边喵喵写过这游戏的封测版测评,想了解游戏的推荐去看一下√
https://www.taptap.com/topic/465580
◆建议◇:建议点链接进去观看图文版以获得最佳的阅读体验~♪
◆节选◇:
哈依~本次咱喵喵要介绍的《密特拉之星》是一款多人线上乱入式MMORPG,游戏的世界观颇有趣,剧情角色个性丰富;在ATB战斗下展现的丰富策略,乱入玩家间的协力,重交互的设计都让我深深为此着迷。本作由制作了《幻兽契约》的BANK OF INNOVATION担纲制作。并且于2017年2月展开一次测试;另于2017年5月展开2次测试,截止现今事前登录人数为超惊人的55万余人。
目前日本市场这类竖屏MMORPG或者主打多人协力、公会战的ATB制RPG手游相当多。比如说近期上线的《黑骑士与白魔王》亦或者长年霸占日区前十的《剑与魔法的境界》,甚至是手游大厂SE早前推出的《勇气默示录:童话效应》。(还有两款同类型,却已经遗忘在历史长河之中的《最终幻想:大师》and《尤尼森联盟》)相较于市面上同类型MMORPG来说,《密特拉之星》属于取其精华弃其糟粕的那一类手游,至少玩过诸多同类型的MMORPG的喵我是这样认为的。在剧情描述上,《密特拉之星》与近期推出的《黑骑士与白魔王》都采用了spine技术使立绘活灵活现的动起来,但本作《密特拉之星》的立绘有着非常丰富的情绪表现;虽然无法实现全程语音,但CV不时插入的简短语气词都让代入感瞬间倍增。
比如说游戏中的女主玛蒂尔达(マチルダ)作为矫枉过正的 ジョパリ(游戏中的地名)的年轻公主,还是著名的傲娇一线CV「钉宫理惠」献声;,在游戏中无时不透露出对主人公的强硬高傲,但戳中时又会慌张的显示出其娇羞的一面,直呼主人公为下仆。作为一名钉宫病患者只能不断哀叹游戏不能实现全程语音实在~~~~~~~是太可惜了AAAAAAA!游戏中也特邀除了「钉宫理惠」以外的多数著名声优加盟,如细谷佳正、高野麻里佳、田村由香里、高桥英则、八代拓、日冈夏美等。除了剧情与场景NPC的CV配音部分,我们自己捏的主人公也支援语音设定,可根据想塑造的性格设定多达30种语音风格以及40多句语音,其中就包括「钉宫理惠」的语音组。游戏的世界观则是相当本格的日系传统幻想风格的世界观,我们将围绕着生命树的结晶,于天空之海包裹中所闪耀的璀璨星球「密特拉」展开故事。神奇的是本作就如同「成为小说家吧」TUEEEE系(龙傲天系)网文一样,主角总是父母双亡,与妹妹相依为命捕鱼为生;不料掉落天之海中龙的金色胚胎之中,与胚胎合为一体获得「龙人化」这连名字都很龙傲天的能力并飘落在大地上,从此踏上旅程的故事。
跟前几款同类主打职业系统的MMORPG玩家一开始是弱鸡,成为猎人或者冒险者完成委托慢慢爬上去拯救世界的桥段不一样,我们的男主角一开始就拥有异于常人的能力。在社交方面,本作相比其他其他同类型的游戏来说;给我们自捏的角色加入了语音设定与选择,并且可供选择的捏人部位与部位种类相当多。排除上面已经介绍的语音设定,本作有着7种发型、17种发色、5种肤色、10种脸部装饰;在设定2的部分则有14种眼睛、12种瞳色、9种眉毛、4种耳朵、9种嘴巴可供玩家细腻个性化自家角色,还支持随意的变更角色细节设定与性别。手绘风三头身角色在呈现自捏角色的个性时,辨识度是所有同类11区手游里面最高的。虽然装扮的部位跟《剑与魔法的境界》一样是5种 上衣、裤子、头饰、背饰、胯饰,但由于采用的是横版场景,并非《剑与魔法的境界》与《勇气默示录:童话效应》的全方位大地图;行走图只有左右两方向,并非传统八方向,稍微显得有点遗憾。
游戏因为采用横版场景,同屏显示玩家数量与怪物数量有限;所以并不采用明雷遇敌式战斗,玩家也不用担心其他玩家乱入抢怪之类的。玩家们将集中在委托告示板附近并接取任务,然后自动乱入未满5人的战斗或者直接开始新战斗;也就是说乱入是强迫性质的,当然玩家也可以开设私密场景组队下本。玩家将随着剧情进度不断解锁新场景,每个场景又有数量不等的场景NPC,与之互动则会触发支线剧情。让我感到欣慰的是,游戏与同类型的横版MMORPG《尤尼森联盟》不同,玩家所在的互动场景并非固定只有一种。玩家会随着关卡进度解锁新场景,并且每个场景上有数位场景NPC可与之对话,并且触发额外的支线委托任务。在战斗方面,可以看出游戏蛮有想法的;从游戏测试期提供的调查问卷就可以看出来,问卷中甚至有提及以上游戏,制作组肯定玩过前几款游戏。
传奇法师露西亚
:
看起来还不错的样子
错别字
玩过
Bank of Innovation 的游戏是一款幻想类RPG,讲述了在一个天空被海洋覆盖的世界发生的冒险故事。
密特拉之星作为一款手游说真的立绘画的非常棒,但是对于我这种日语渣的人来说没办法享受剧情才是最难受的,但是即使没有一定的日文水平,在经过新手指引后也能对各系统有初步了解。这种简约,清新,完全符合其幻想风格。这里也推荐大家务必去尝试下这款游戏
密特拉之星可以说继承现在手游市场的一贯的优点,在立绘风格,CV,剧情上都是,CV方面也是有钉宫助阵。钉宫癌患者自重吧~
密特拉之星其最为特色的战斗系统,玩家无论任何关卡都可以选择共斗或者单独进入,可能萌新根本不需要动一下进来的大佬就会帮你全清完了。玩家下方的动作技能栏根据玩家所持有以及放置的不同也有着各种各样的配置。
游戏一共有五个职业可供选择,玩家可以随时在装备系统中更改自己的职业,建议新手的话着重选择一个职业游玩,毕竟这个游戏每个职业对于装备的要求还挺高的,另外装备可以在关卡中掉落或者抽卡,其实就是肝肝肝。
夜之国的库帕
游戏时长 2 分钟
原本因为幻兽契约的公司出品而对这个游戏有些期待,但是网络环境的恶劣让体验变得极其糟糕。
也许是时候该讨论一下现在的手游环境了。
过多的渲染游戏噱头,加上开放的用户群体以及人们对稀有度极高角色的追求,进而进行高度重复的刷初始,这些因素导致了网络服务器极大的负荷量,不单是这个游戏,近期很多关注力高的游戏都出现了类似的情况。
这款游戏本身在中上的水平,重点在于画风和较为亲切的联合过副本上,但无论是组队还是即时战斗系统,这两个原本就很怕延迟和网络波动,再加上现在这个情景让这款游戏背负了很多本不该有的评价,我甚至都不用提爆率的情况。
希望这款游戏能慢慢的缓过来,这不是针对哪个地方的玩家群体,整个环境现在就是这样,每个人都想玩关注点高的游戏,都想有一个好的开始,讽刺的是这一点并不是他们所能决定的。
黑氷
游戏时长 3 分钟
我,是一只哥布林。
那一天大量的勇者涌入了我们的村庄,我们毫无招架之力,勇者开始大肆屠杀哥布林。
那一日,血流成河……许多的哥布林都倒在血泊之中……勇者们口中念叨着些:“密特拉之星真好玩!”“我要充钱!”之类的听不懂的话语。
之后发生了奇迹!一阵神秘的白光出现,神秘出现的勇者们突然消失了!哥布林们会永远记住8月8日这一天!
Valerie
:
渡渡,我游戏饥荒了怎么办?
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
子时猫
游戏时长 2 分钟
游戏素质很不错的,所以国服关掉的时候那么多人骂代理。
适合长期养老的游戏,没有体力限制想肝也有的肝,装扮全部可以体现在外观上,也有高难战斗提供给想争分的大佬。
日服界面武器技能什么的翻来覆去几个词,看不懂日文的也能玩,不过要提前对游戏机制有一定的了解。
所以来加国人小组吧,在对话框搜索“避难所”申请加入,大家一起抱团取暖。
因为有人问所以说一下日服下载方法,登录官网mitrasphere.jp/download
里面apk版和Google版是安卓的,其中推荐apk版,国内网络可以直连下载。Andapp版是电脑的,ios是苹果的。
真剑无聊Miku
玩过
你油大概是命运之子后的第二个佛心公司了,我第一次见这种十连抽了一圈然后多了一堆海晶石(氪金代币,组成部分类似FGO.有免费部分和收费部分)还不知道怎么用的手游
那么,稍微总结一下优点
1:我塔玛能直连啊
2:我抽完开服活动手里还有一把海晶石
3:事前加维护送的钻,抽完一圈,感觉刷个鸡儿的初始(这个并到第二条,我懒)
真3:过场比较有意思,懂些11区文,画风也是我比较喜欢的(敲黑板:不一定所有人口味都一样,我喜欢你不一定喜欢,虽然这评论不一定有人看,但是这个总不能撕起来把),虽然角色战斗动画简单了点,想想好像隔壁开关开关开关服爱丽丝好像动画通用也多,唔,不是扣分点
4:人物可以改形象,还有纸娃娃系统,不是类似舰r少钱皮肤,装备有作画
5:共斗系统.虽然大家都有,但是你油经常我刚进房怪死完了,养肝(并不),省事(其实是大佬在刷材料)
6:你油250一次十连,事前加维护就送了10次了誒,你们不赚钱了啊,过100w还特地送个auto能过的本发个100钻,有猫病
7.我塔玛编不下去辣
8.其实我留了个陷阱(我会说我好像上下左右都没有看到体力条嘛?转第五条小括号)
------------------------------------------------------------------------
总结:你们倒是下下来玩啊,我码字好累的!(再多来点大佬,最好是能养服的那种,佬哥~我想蹭一下房间)
花拳绣腿
:
这游戏好像没有体力条
User534974
玩过
玩了半個月,去体检,发现肝已经不在了。
简单说下这游戏有多肝。
武器先不说,那个就是靠脸和氪。最开始以为种类不多,我真的错了。在第三十次十连,抽出二十几种四星杖的时候,我就明白了,武器突破什么的,就是一个梦,当我发现同名杖不能突破,然后我看到右上属性,惊觉相同的杖还有不同属性的时候,我是深深的绝望。
然后是防具和饰品,最开始只是想着突破满升级满就行了,然后很快就打成了。后来发现技能很重要,不同职业需要搭配不同技能,技能也需要突破和升级,脸不好几十个装备都搞不定。
肝了几十个小时后,装备基本成型,战力也上来了,可以打高级本了。问题又来了,出现加号装备了,版本最强装备有没有,那就肝吧。突破满需要二十个材料,材料高级本爆率极低,肝了两天两夜终于搞定。
故事结束了吗。当然没有!上面说的是主武器,防具主武器两件,辅助位可是有十个。也就是说只算防具饰品,一共二十五件,需要全部符合你的职业,需要突破满。这还不是问题,关键是技能加成很高,需要加满,升级技能要材料,材料需要分解四星装备,低级装备无意义。技能九级具体需要多少没算过,不过百件怕是收不住。这样算,保守估计整套搞下来需要五千件四星装。
所以要入坑的朋友,谨慎!
樱丘圣
:
你肝的很开心,不是吗?
论坛
关注