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不不都是这样吗?现在的游戏现在的游戏但凡有所谓的抽奖,那么必定有一个所谓的保底。而所谓的保底而所谓的保底就必定等于抽奖的次数。无非就是营无非就是营造出一种,运气好一次就可以获得的那种氛围。说白点说白点就是保底次数等于售卖这个英雄的价格。
[游戏视频]悬赏任务:刷新概率详解;挑战技巧
一、刷新概率: 1.我目前在第三难度档位,可以看到相比于难度二,绿色和蓝色的任务概率没变,紫色难度任务概率降低了2.5给了橙色。 2.这就导致了更坏的结果,大家可以看到我的刷新,基本都是绿色和蓝色,紫色都少了,橙色更是没见过。 3.所以对比难度二,难度三反而更加难受,花了好几百连个紫色难度都不出了。 二、挑战技巧(经过更新之后难度低了很多,算是难得的福利任务了。) 1.生存九十秒:进去之后不用动,

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建议留在难度二档位做任务
新人攻略
本来想玩小红帽猥琐发育流的,结果不来技能,就玩了白雪公主。 S人物确实比普通橙属性高很多,普通橙多1星都没s人物高,看我小红帽和s白雪公主对比就知道。 但是技能S人物未必有橙技能好。人物养成没必要养一个系,加层虽然高,容易被克制,而且资源天量,一系玩1-2个就行。 推图我就主玩2个,小红帽,白雪公主,资源技能优先给这2个,满级技能真的强。其他都是挂件,没啥输出。为啥要养2个?因为一个容易偏,本来想

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